在率土里,想要玩好配将,除了了解武将之外,更要了解技能。率土里有种类繁多,功能各异的技能,让很多萌新感到无从下手,甚至老司机也存在许多误区。
这其中复杂的几个:
1.技能的释放顺序;
2.技能的硬性冲突和软性冲突:
3.技能所施加状态的持续回合;
4.技能的相互搭配;
这里不思将详细介绍其中较为复杂的:率土战法中各种状态持续回合的解析:
各类状态
首先不思帮你理清率土里都有哪些状态:
第一类:四大强控
第二类:特殊控制和反控制
第三类:伤害类和恢复类
第四类:增益减益类
重点解析:唯一状态
“唯一状态”这个唯一状态是指:每一个武将存在且只存在最强一个同一类型的状态。这个“同一类型”是指同属被动,指挥,主动或者追击,“最强”主要是用在伤害类技能方面,“一个”就是指的如果已经存在这个状态了,再施加也是徒劳的。
被动技能
由于被动技能比较特殊,单独拿出来说。
被动技能中,除了纯伤害以外,存在增伤、减伤、移除等类型的技能,例如:
1、马超的血溅黄沙,这个简单:无法发动主动战法和伤害提高的触发没有任何前提条件,所以在发动的那一刻,就已经确定了;
2.郝昭的不动如山:战斗中,行动时移除自己有害状态,同时防御和谋略属性增加,因为没有说属性增加的持续回合,所以在被动回合行动时就已经增加了属性,同时移除了有害状态(被动技能发动时,对方没有能施加有害状态的技能)。
重点:但是移除(镇静)不是洞察,换句话说,镇静是一个瞬间的操作,洞察是一个持续的状态。这就是说,在郝昭行动前或者行动后,郝昭是可以被成功施加其他状态,比如混乱,暴走等控制技能,或者火烧妖术等伤害技能,举例,陆逊释**势风威给郝昭后,郝昭被施加燃烧状态,接着又被其他伤害触发,郝昭就受到了燃烧伤害了。但是郝昭行动时会立马解除会解除一切负面状态,包括指挥如怯战无心,主动如楚歌绝水遏敌,追击如切心钝兵挫锐等,所以郝昭确实能免疫绝大多数软硬控制和负面状态的伤害,这也是镇静和洞察的区别。
3、甘宁的侵略如火,增加主动技能触发概率+概率增伤+先手。先手可以看成一个控制自己优先行动的特殊的控制技能。
重点:先手是一个状态,并且分兵种被动指挥和主动,相同类型的先手是冲突的,按照先发动的计算持续时间,最重要的是:不同类型的先手同时作用在一个武将身上,是怎么作用的,先手所持续的时间互不影响,表现为持续最久的先手技能,例如长弓和合众,疾风,十二奇策,互不影响,都可以施加,但是由于合众疾风迅雷持续时间最长,所以武将全程都是先手。
4、被动减伤类,逆谋,斩首何怒,疮痍累身,等。斩首何怒,减伤有触发条件,一个是受到伤害,这个是可以面对所有伤害包括被动指挥主动普攻追击,另一个是,有时间限制,在每回合受到伤害时会有减伤效果;逆谋简单暴力减被动指挥主动普攻追击所有伤害,疮痍累身类似逆谋不过有次数限制和逐次递减效果。
5、例如兵无常势,为每回合单独生效,是在战斗中每回合行动前进行判定的。
四大强控解读
1、例如怯战和怯战(预备)是不一样的。也就是说,哪怕是同类型的控制也可以重复施加,比如鬼谋和奇佐鬼谋可以同时施加在同一目标上,就算同时判定为怯战,相互之间不冲突各自进行控制。犹豫、混乱和暴走都是类似。
(这里说一下当阳桥的用法,因为当阳桥的怯战和犹豫都是预备状态所以,不思提出一个用法,当阳桥+樊渊泅囚可以弥补关羽的控制间隙,战报在我的动态:行兵黑科技)
2、常见控制时长判定,用怯战举例:
曹仁(120)意为曹仁此时速度为120,全部没有先手状态。
第n回合:我方曹仁发动八门金锁,目标为敌方马超(140)和甄洛(90),甄洛(90)怯战
第n+1回合:马超(140)怯战,甄洛(90)怯战,曹仁八门金锁无法施加于马超甄洛
第n+2回合:马超(140)怯战,曹仁八门金锁无法施加给马超甄洛,甄洛(90)怯战消失
第n+3回合:马超(140)怯战消失,曹仁八门金锁可以施加于马超甄洛,甄洛怯战
总结:犹豫、混乱、控制,都类似。可以总结:控制类战法在没有特殊情况下,高速武将带效果更佳,无论速度高低,持续回合数都是一样的,但延续效果不同。
特殊控制和反控制解读
1.洞察和镇静:镇静不是洞察,换句话说,镇静是一个瞬间的操作,洞察是一个持续的状态。在战斗中处于洞察状态是免疫控制效果,一般只针对四大控制加挑衅。镇静是瞬时解除所有有害状态,包括控制和燃烧之类。
重点:洞察无关速度,甚至始计的洞察还要刻意保证后手,而谋定后动的洞察就最好是先手。而镇静的使用更有难度:除了郝昭的不动如山,九锡黄龙、安抚军心等镇静效果,特别注重出手顺序:带镇静效果战法的武将出手后,队友紧接着出手:
出手顺序,第N回合:敌方A,敌方B,我方镇静武将A,我方B、我方C,敌方C
或者,第N回合:我方A,我方B,敌方A,敌方B,敌方C,我方洞察将C
第N+1回合:我方A,我方B,敌方A,敌方B,敌方C,我方洞察将C
2、援护和挑衅,挑衅是一种控制技能,会被洞察和镇静化解为无形,但是如果大营挑衅敌方武将可能会因为攻击距离不够而失去普攻;援护不为控制效果,对方的普攻目标依旧是你队友,但是受到伤害的是自己,一定情况下来说,援护比挑衅更加实用。
3、镇静和看破,一个是移除有害,一个是移除有益,镇静说过了,看破效果也是瞬时的,注意明法御秋的队伍里,前锋中军不要带指挥自身增益或者恢复类战法就可以了。
4、先手状态、先手是一个状态,并且分兵种被动指挥和主动,相同类型的先手是冲突的,按照先发动的计算持续时间,最重要的是:不同类型的先手同时作用在一个武将身上,是怎么作用的,先手所持续的时间互不影响,表现为持续最久的先手技能,例如长弓和合众,疾风,十二奇策,互不影响,都可以施加,但是由于合众疾风迅雷持续时间最长,所以武将全程都是先手。
5、围困和免疫怯战,围困是禁疗的效果,持续回合时长和控制类似。免疫怯战如同部分的洞察。
伤害类和恢复类的解读
1、火攻、动摇、恐慌、妖术四大伤害状态类,以四面楚歌为例:
第N回合:我方荀彧(140)释放四面楚歌,目标为敌方张辽(180)甄洛(90),甄洛恐慌
第N+1回合:张辽恐慌,荀彧四面楚歌准备,甄洛恐慌,
第N+2回合:张辽恐慌,荀彧四面楚歌无法施加张辽甄洛,甄洛恐慌消除,
第N+3回合:张辽恐慌消除,荀彧四面楚歌可以施加张辽甄洛,甄洛恐慌
可以总结:这类持续类伤害总的持续回合是不会变的,但是高速武将更能快速打出伤害,不过该不能施加还是不能施加。有准备回合的技能,持续一回合是不会自身冲突的,持续两回合就需要带深谋愈战愈勇,来刷新状态了。
特别:例如火势风威和破凰,因为是触发型持续伤害,需要其他伤害类触发本技能的剩余伤害,所以队友技能选择上最好是选择稳定且目标为全体的技能,例如十面埋伏、匠心不竭之类。
2.休整、急救(立即型)和急救(持续性):恢复类战法在技能描述中并没有详细的分类介绍,但在使用中会有冲突,只要把详细的分类理清楚了就可以了。
特别注意:主动休整技能,例如,养精蓄锐:
第N回合:我方荀彧(140)释放养精蓄如,目标为我方郭嘉(170)贾诩(90),贾诩休整
第N+1回合:郭嘉休整,荀彧准备养精蓄锐,贾诩休整,郭嘉整消除
第N+2回合:郭嘉休整,郭嘉休整消除,荀彧发动养精蓄锐,郭嘉休整
总结:休整状态在休整恢复兵力之后立马消除休养状态,所以养精蓄锐连续释放是不会冲突的,同样胡笳离愁连续释放也不会冲突。
3.攻心:攻心的恢复效果有两个限制:1.自身兵力上限,2.自身所造成的伤害。
增益减益类战法解析
(增益减益类战法通常和速度有关)
1.典型增益战法
大赏三军。大赏三军的有效范围为:
准备回合:佩戴武将发动的这一刻——>第四回合我方武将行动前。
神兵天降。神兵天降的有效范围为:
准备回合:佩戴武将发动的这一刻——>第四回合敌方武将行动前。
总结:大商三军主要注意准备阶段,在指挥输出武将释放技能之前释放就行了,在第四回合我方行动前的可以打出的伤害只有反击之类,所以,对于速度要求只看我方武将的速度就行;神兵天降除了准备阶段需要注意速度外,在第四回合敌方行动前,如果我方速度快,那么第四回合我方的伤害依旧可以多持续一回合。
2、典型减益战法
避其锋芒。避其锋芒的有效范围为:
准备回合:佩戴武将发动的这一刻——>第四回合我方武将行动前。
无心恋战。无心恋战的有效范围为:
准备回合:佩戴武将发动的这一刻——>第四回合敌方武将行动前。
总结:避其锋芒在指挥阶段要在敌方指挥输出技能释放前释放是最好的。在第四回合我方行动前,如果敌方已经行动,则我方可以多减伤一回合,所以地方有指挥输出我方要速度快一点,其他情况最好是低速武将带;无心恋战在指挥阶段敌方指挥输出技能释放前释放,第四回合敌方行动前消失,不会影响敌方第四回合输出,所以对于速度的依赖更加大。
3.指挥的增益减益的类型又分:谋略、攻击、主动战法、普攻。这几类都不会冲突。
4.主动类增益和减益的持续情况和典型控制类相似。
以上为不思总结,如果有什么疑惑或者发现一些错误、遗漏之类的,请在评论区留言。