《女神异闻录3 Reload》年初发售,获得了不错的反响,拿下了MC均分89,6天销量突破一百万份,成为Atlus史上销售最快的游戏。不管是P系列的老玩家,还是没有接触过P系列的新玩家,纷纷掏钱购买。《P3R》的旅程并没有在2月份就结束,Atlus在三月份时宣布推出《P3R》的拓展通行证,包含了一些音乐,服装,以及最最重要的原属于《P3F》的后日谈内容——《 Episode Aegis》。
拓展通行证推出之后,《P3R》的风评有所下降,原因是P3R发售前,制作人在采访中提到《P3R》没有像《P5》那样后续推出《P5R》的计划,有点出尔反尔的意味。不过由于《P3R》是对于原版《P3》内容的重制,不包含后日谈内容,因此《 Episode Aegis》的推出,也算是给《P3R》画上一个句号。
经历过那件事情以后,学生宿舍即将关闭,特别课外活动部(S.E.E.S.)的成员们聚集在一块,度过最后的时光。当众人度过了最后时光之后,发生了意外,时间停留在3月31号,不过大家没有在意。之后,出现了一位神秘少女,袭击了S.E.E.S.的成员,并说要杀死他们,拯救埃癸斯。埃癸斯为了保护大家,与其战斗,并意外觉醒了能使用多个人格面具的力量。之后,为了破解封锁的时空,S.E.E.S.的诸位又聚集在一起,进行战斗。
玩家将以埃癸斯的视角进行游戏,游戏的UI也因此进行了一定的调整,UI的主体由结城理(主角)变为埃癸斯,你可以在技能,物品等页面看到不同姿势的埃癸斯。UI相比本体,没有那么惊艳,埃癸斯与蓝色不是那么搭配,不过蓝色这种代表着忧伤的颜色,挺符合游戏的剧情设定。此外,《 Episode Aegis》的音乐也保持着一如既往的高水准,开篇OP的《Disconnected》我就很喜欢。值得一提的,拓展通行证中还包含了P5R和P4G的一些音乐,比如经典的《Life will change》,《Backside Of The TV》等。
《 Episode Aegis》作为一部后日谈,可以被视作独立资料片,因为P3F的后日谈中玩家需要从头开始练级。不过这一次,做出了改变,玩家可以对于本体的存档进行继承,不过,并不能继承等级等,只能记录本体获取的人格面具全书。如果想要召唤之前自己培养的人格面具,如果等级比较高的话,召唤出来可能要花费一笔不小的费用,前期基本负担不起。
游戏在战斗方面没有太大的变化,依旧是本体那一套模式。埃癸斯失去了原本的雅典娜以及狂宴模式,取而代之的是可以切换人格面具的不羁之力和俄耳普斯,不过游戏也加入了可以使用狂宴模式的墨提斯。玩家在战斗前可以开枪射击,取得战斗的先机。游戏的大部分时间都在爬塔,与本体的爬塔体验十分相似,虽然没有200多层,也有着170多层。后日谈的多数时间都在爬塔和战斗。
《 Episode Aegis》在诸多体验上与本体相似,但是缺少了日常体验,如今口碑不佳,只能说是销售策略的牺牲品,不过终归是为《P3R》画上了一个句号。