開發日誌三十(翻譯版)|無悔華夏


3樓貓 發佈時間:2022-04-09 23:09:27 作者:抬槓界的千斤頂! Language

遊戲真正上線後,有黑客敲詐團伙找到了我們,要我們交一年多少多少萬的保護費(作者注:這是真的)我們沒有順從,加班加點的讓後端搞安全防護,所以沒空管玩家的單機作弊行為和其他BUG(最後到底是給錢了事還是防火牆做好了,作者不知道)


一.城池產業一鍵升級
別催了,我們策劃自己內部都吵翻天了,對一鍵升級的順序,資源不足和分支升級的情況如何處理,我們好不容易有了統一的意見,希望能滿足最大部分的用戶的預期,畢竟這真的不是“一鍵”這個字面意思上的那麼簡單,玩家的意見我們(可能)都有看,但是都有各種各樣的伴生問題。對了,美術示意圖已經做出來了,剩下的就是要程序猿敲代碼了,我們已經在安排他們“自願加班”了。
至於為什麼最開始沒做,不用問,問就是我們一直在吵也沒吵出名堂,但是我們抄的遊戲都是3A單機,他們都沒有,我們也就沒有,我們以為玩家喜歡自己升級,但是我們忽略了我們的建築能升20級。

二.山海界一鍵收取
這個在研發的時候就已經有策劃或程序提出過想法了,而且是個很簡單的解決方案就能搞定的。但是我們管理層很傲慢,我們相信玩家會非常喜歡我們的山海界並且在其中流連忘返,根本不需要甚至反感如此快餐的操作。所以我們在捱罵之後才不情不願的做出來。

三.在遊戲中的結局處,查看當前詳細評分
我們沒想到你們城市不升(當然這是因為一鍵升級沒做),軍心民心腐敗都很差,也能統一,所以就沒顯示出來。畢竟我們覺得一盤玩個兩三天,肯定無聊的把這些數值都刷好了的。

四.提高戰前兵法配置數量
實在抱歉,我們自己內部測試的時候,要麼是用GM命令無限資源一頓莽,要麼就是標準流程打個兩三年,還真沒一盤打個兩三天的時候,所以疏忽了高級城很難打的情況。
但是我們不會承認我們的攻城兵器做的很弱,又卡手牌,又產的慢的(是真的慢,掛機不走倒計時的)。
如果我們感覺真的需要加強的時候,我們會突然加強,然後等你們來誇我們。

後期優化:
一.顯示結算次數
雖然沒用,但是起碼說出來佔一條麼。

二.華夏內招募到的名臣的星級
這個是有大氪佬直接和他的專屬客服反饋的,我們需要加上。

三.新的AI行為機制
別罵了,我們自己打的時候也被陰兵折磨夠嗆,已經把數值策劃罵了好幾遍了,他正在重新調數值了。
但是,別以為我們是要降低難度,我們會讓AI互相侵吞,造出的更大的國家和你拉鋸,並且讓你決戰無望。
到時候,一個和你差不多大的AI,陰兵就算多,你也感覺不出來了,我們真機智!

-關於去掉費存貨結局碎片獎勵的調整-
我們發現你們嫖的太快了。
氪佬不樂意了,老闆也不樂意了。
韓信池子都沒出,你們都好多人有了!這下一期韓信池子的付費KPI還怎麼完成?
我們捱了老闆罵,又捱了氪佬罵,所以迅速的封死速刷。
然後他們把我駱駝退出來頂鍋,我只好說“我們本來就想讓你們一盤玩兩天,輕輕鬆鬆的,你們刷他幹嘛?”
但是我駱駝不會說:
我們把山海建築等級(也就是產出)和名臣星級掛鉤,家僕和星級掛鉤,第三技能和星級掛鉤,是為了讓你們氪,不是讓你們嫖!

-關於一天三次的上限設定-
我們本來算的是:一天三次就算拿滿,我們出新本和新名臣的速度也跟得上白嫖黨的肝值,更何況我們還加了陰兵當保險,從數學期望來說,平均一人一天只能肝一半,也就是1.5次,氪佬不算,氪佬隨意。
但是你們速刷攻略滿天飛了,嚇壞我們了,我們只能一邊封速刷,一邊強調這是個保護機制。
保護機制不是假話(作者注:這是真的),但是其他的都是假話。
我們會考慮PVP玩法的,會有排行榜的,最不濟也會加大活動難度提高名臣門檻,畢竟月卡和季票平均一個月才50塊/人,大頭還得是你們氪金抽卡呀。

-關於肝,劇本時長,山海之鑑的任務-
我們是真的想做的慢一些,休閒一些,但是我們陰兵數值拉胯了,名臣碎片沒整好,季票任務就是純隨機的,所以讓大家不爽了,我們會改,但是我也說了,我們之前嘗試過改動,但是收效不大,所以你們也別有啥期望。

-關於遊戲中存在的一些歷史問題-
我們策劃基本都是普通本科生,還都不是歷史啊中文啊專業的,我們能招個差不多的文案策劃已經拼盡全力了,畢竟有這歷史功底的,基本都去當老師了,而我們的文案策劃也力所能及的在百度和知乎上找了每個人物的相關典故,我們真的盡力了(作者注:這是真的)肯定會有錯誤,但是我們不是故意的,也肯定不會讓岳飛肉袒牽羊的。

就醬,88~

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