一天下来,大家的潜行者2玩的如何呢?六个小时下来,我才把几个支线给清掉了,还有一些物资储藏地,主线倒还没推进。总体体验还是有趣的,变异区的几个支线在交代世界观背景的同时也有着并不无聊的剧情和数个影响剧情走向的选项。普通难度(潜行者难度)下经常翻车,但幸好没有死亡惩罚,频繁的自动存档和随时随地的手动保存也让死亡的挫败感大大降低。
关于配置
我的台式电脑可能做不了太多的参考,因为是a卡加au,6750xt+5700x,32g内存,游戏内2k全高画质不开帧生成堪堪稳50~60帧,假如调低一些画面选项,帧数应该还能有所上升。不过在今年几个高配置游戏的轰炸下,实际上我对于优化问题倒没有特别在意。有一点想吐槽的是,每次进游戏都要进行着色器缓存,虽然在经过第一次加载后,后续打开游戏的速度都没有很慢,但还是要花上几分钟。
游戏中也存在游戏卡住的问题,六小时下来遇见了过一次,幸好游戏有自动存档,重进之后倒也没有从很久之前的档开始的问题。不过对于中低配置的玩家来说,优化差+游戏卡退+每次打开都要进行的着色器缓存,确实很难拥有一个良好的游戏体验。
这一点千言万语总归也就一个要点:gsc好好努力,不努力就只能等玩家社区长出mod了,万一长不出优化mod,就要流失一大批玩家了。其中也不乏潜行者老粉丝早早预购,无奈电脑带不动只能放弃这种情况。
关于引导
很多人说序章的引导太差,但我体验倒意外地觉得还行(也许是因为玩过命运2、星际战甲这种系统繁杂但引导太差的游戏),笔者用的是xbox手柄而非键鼠,在序章的一些文字提示和自行摸索下,倒也还算顺利地度过了序章,没有遇到“没开手电筒”、“死活找不到神器”这类情况。至于序章那个难缠的隐形怪,笔者因为其高额的伤害和序章并不多的物资,就直接跑了,没有死磕到底。
序章基本呈现了游戏中诸多要素:搜刮物资、地区探索、对抗变异生物和人类敌人、寻找神器以及变异区各种异常状态,比如雷电、辐射、火焰还有异常力场(瞎取的),这些异常地区都有非常明显的视觉引导,以及玩家身上探测器会发出滴度滴度的警报声。这些引导也许不能让玩家立马心领神会,但在度过序章,来到第一个基地后,这里的一系列支线任务都无疑是更好的进阶教程,记得有个很简单的支线就是让玩家去找商人和维修工对话,大概是怕玩家找不到这些npc位置。不过玩家的地图放大后也可以直接标记这些重要npc的位置。
游戏中的地图算是便利的那一类,能够标记出任务位置,还有物资储存点(可以归类为兴趣点),还有一些问号区域,则需要玩家去过了才知道是什么地方。目前还没解锁快速旅行,猜想后续即便有,应该也只是几个大区域传送,而不是点对点anywhere。
关于支线
老实说六个小时除了序章,剩下的就是清支线。和一般的开放世界罐头不一样,序章所呈现的几个支线无论是有趣程度还是内容都在及格线之上。印象最深的就是前往罂粟田寻找东正教圣像的支线。在玩家到达任务地点时,会有一个npc委托玩家帮忙回收命丧于此的死者身上的物资。同时npc也会在交谈中透露出这片婴粟田的机制,玩家在婴粟田中会犯困,一旦睡着了就会永远醒不过来了(实际上是被瞬移到其他地方),可以靠喝能量饮料来维持清醒。
即便玩家没有多少能量饮料,也可以靠冲刺来快速回收物资,部分点位也提供了能量饮料。而等我找齐所有物资后,不知为何这名委托我的npc已经丧命了。尽管这样的遐想很不负责,我推测是这名npc早已经死了,实际上玩家看到的是幻觉。这样想,倒是让变异区诡异而又神秘的气质更上一层。
其他几个支线也都有几个可选项,会影响到支线的结局,比如杀或者不杀某人,交或者不交某物,对立之间选择哪边?而这目前还只是游戏地图中最开始的一片区域,如果后续的内容能保持这种水准和量,我想主线40小时并不是一个夸张的说法,仔细探索这个世界,或许一百个小时也会有吧。
关于战斗
很惊喜的一点是,潜行者2适配了Xbox手柄的扳机震动,打枪的手柄震动反馈还是很满意的。但在游戏内的视觉反馈上,却并不那么如人意,变异生物被打到没有硬直,和玩家各打各的,只能靠血雾判断有没有打中。
敌人的ai在某些时刻很强,百米开外就能精准发现并攻击玩家,精准爆破手雷逼走位也不是和玩家闹着玩的!但当玩家找到一个比较好的掩体之后,这些敌人ai就会犯傻,一个一个往玩家枪口上送。友方的ai也介于聪明和傻之间,有时你能看到一名潜行者在嘘嘘,有时又能看到角色对着墙面壁不停地走。
即便在潜行者难度下,玩家的血量也薄得像是纸糊的,在前期护甲等装备没升级起来的情况下,有些战斗,非必要还是跑为上策。缺少掩体、树木又影响视野的情况,只对这些ai有利。对于普通路人玩家来说,新手难度或许会有更好的体验。
让我看看!
结语
《潜行者2:切尔诺贝利之心》是一款需要耐心的游戏,无论是死后重来,还是小心翼翼地和敌人战斗,又或者是探索时仔细观察特异点。无脑猛冲,在切尔诺贝利禁区是难以存活的。至于硬核一说,笔者实际体验下来是介于硬和不硬之间,潜行者难度下初期给的资源还是相当慷慨的,也没有太多的机制需要玩家克服,打法收敛一些、谨慎一些,玩起来没有很吃力。
速评就先写到这,我继续溜去玩潜行者2了,希望这篇文章能对你了解本作有所帮助。