2.減傷,減少少所受傷害,包括減傷和加防,例如狼人一技能是減傷,牧師二技能是加防3.套血皮,類似其他遊戲中的套盾,比如工程師二技能是套了個機甲到人物身上抵擋傷害,德魯伊則是套了層坐騎
4.恢復,包括恢復護盾和生命值,典型的就是牧師,三個技能都可以回血回盾
5.清除彈幕,發動技能後能夠清除一定範圍內的彈幕,例如法師二技能和道士二技能
分類強度對比:免傷>減傷=血皮>恢復>=清彈幕
(這只是類型比較,不等同於技能對比,例如狼人一技能是減傷而工程師二技能是血皮,但是狼人一技能同時擁有回盾回血減傷消彈幕,所以狼一比工二要強一些,而遊一雖然是免傷但持續時間太短又比工二稍弱)
這裡解釋一下外傷:外傷是為了與內傷區別開來,目前的內傷只有死神之息和守靈人短斧,其他傷害均為外傷,免傷技能並不能免疫內傷
目前較強的免傷技能:聖1,鬼3,遊3,道3,超界者(超界技能強但是面板低了)