目前我個人對保命能力的理解|元氣騎士


3樓貓 發佈時間:2022-07-15 10:59:03 作者:遠古騎士 Language

1.免傷,顧名思義就是免疫傷害,例如聖騎1技能吸血鬼三技能,這類技能在發動期間直接免疫一切外傷目前我個人對保命能力的理解|元氣騎士 - 第1張


2.減傷,減少少所受傷害,包括減傷和加防,例如狼人一技能是減傷,牧師二技能是加防目前我個人對保命能力的理解|元氣騎士 - 第2張3.套血皮,類似其他遊戲中的套盾,比如工程師二技能是套了個機甲到人物身上抵擋傷害,德魯伊則是套了層坐騎
4.恢復,包括恢復護盾和生命值,典型的就是牧師,三個技能都可以回血回盾
5.清除彈幕,發動技能後能夠清除一定範圍內的彈幕,例如法師二技能和道士二技能

分類強度對比:免傷>減傷=血皮>恢復>=清彈幕

(這只是類型比較,不等同於技能對比,例如狼人一技能是減傷而工程師二技能是血皮,但是狼人一技能同時擁有回盾回血減傷消彈幕,所以狼一比工二要強一些,而遊一雖然是免傷但持續時間太短又比工二稍弱)

這裡解釋一下外傷:外傷是為了與內傷區別開來,目前的內傷只有死神之息和守靈人短斧,其他傷害均為外傷,免傷技能並不能免疫內傷目前我個人對保命能力的理解|元氣騎士 - 第3張

目前較強的免傷技能:聖1,鬼3,遊3,道3,超界者(超界技能強但是面板低了)

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