2.减伤,减少少所受伤害,包括减伤和加防,例如狼人一技能是减伤,牧师二技能是加防3.套血皮,类似其他游戏中的套盾,比如工程师二技能是套了个机甲到人物身上抵挡伤害,德鲁伊则是套了层坐骑
4.恢复,包括恢复护盾和生命值,典型的就是牧师,三个技能都可以回血回盾
5.清除弹幕,发动技能后能够清除一定范围内的弹幕,例如法师二技能和道士二技能
分类强度对比:免伤>减伤=血皮>恢复>=清弹幕
(这只是类型比较,不等同于技能对比,例如狼人一技能是减伤而工程师二技能是血皮,但是狼人一技能同时拥有回盾回血减伤消弹幕,所以狼一比工二要强一些,而游一虽然是免伤但持续时间太短又比工二稍弱)
这里解释一下外伤:外伤是为了与内伤区别开来,目前的内伤只有死神之息和守灵人短斧,其他伤害均为外伤,免伤技能并不能免疫内伤
目前较强的免伤技能:圣1,鬼3,游3,道3,超界者(超界技能强但是面板低了)