目前我个人对保命能力的理解|元气骑士


3楼猫 发布时间:2022-07-15 10:59:03 作者:远古骑士 Language

1.免伤,顾名思义就是免疫伤害,例如圣骑1技能吸血鬼三技能,这类技能在发动期间直接免疫一切外伤目前我个人对保命能力的理解|元气骑士 - 第1张


2.减伤,减少少所受伤害,包括减伤和加防,例如狼人一技能是减伤,牧师二技能是加防目前我个人对保命能力的理解|元气骑士 - 第2张3.套血皮,类似其他游戏中的套盾,比如工程师二技能是套了个机甲到人物身上抵挡伤害,德鲁伊则是套了层坐骑
4.恢复,包括恢复护盾和生命值,典型的就是牧师,三个技能都可以回血回盾
5.清除弹幕,发动技能后能够清除一定范围内的弹幕,例如法师二技能和道士二技能

分类强度对比:免伤>减伤=血皮>恢复>=清弹幕

(这只是类型比较,不等同于技能对比,例如狼人一技能是减伤而工程师二技能是血皮,但是狼人一技能同时拥有回盾回血减伤消弹幕,所以狼一比工二要强一些,而游一虽然是免伤但持续时间太短又比工二稍弱)

这里解释一下外伤:外伤是为了与内伤区别开来,目前的内伤只有死神之息和守灵人短斧,其他伤害均为外伤,免伤技能并不能免疫内伤目前我个人对保命能力的理解|元气骑士 - 第3张

目前较强的免伤技能:圣1,鬼3,游3,道3,超界者(超界技能强但是面板低了)

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