不要脸的点评一下这次开发日记|无悔华夏


3楼猫 发布时间:2022-04-09 19:06:50 作者:westbrook Language

一.城池产业一键升级
这功能基本上算呼声最大的需求了。
二、山海届一键收取
也是很迫切的需求。但是能不能给多点资源呢。我是到现在才发现,升级布,武器,鼎器那些工厂,只减批量生产的消耗。我说怎么天天不够用。之前资源砸去升级等于白砸。所以大家想够用,得停几天笔,然后存布和鼎。在这个假设下棉花,木材,粮食,土,矿是够得。

最缺的就是文石了,已知打一把三皇大概1000,打一把逐鹿大概450,打一把商周(在测),打一把春秋战国5000.打一把秦楚汉不记得了,我只打了一把,好像8000-10000(以上皆是存活推全图结局)。文石是完完全全不够。你还不如直接删了那个洞,我每天要你那200多有什么用。每天能拿花的渠道我全满了,全换文石都不够。当个人吧,山海届的文石起码得是5倍产出才对的起玩家。
还有每天签到已经没了,每日签到算最基本的吧,合着你出个7天拿孙武,后面再接个7天签到得个不知道什么东西就没了?你出个签到送文石也好啊。签到送棉花送资源也好啊。
三、游戏内看评分
非常需要,都不知道骂多少次了。基本上第一次打文物收集的少都是没有三星的,楼主打的比较快,不想等。后面有经验了才算的比较准能三星过。打的唯一一次秦楚汉20007分。我都吓一跳。当然结局要自己猜我觉得还能优化一下,应当给出一个范围,比如统一加大概多少,别人臣服加大概多少。
四、提高战前兵法携带数量
鸡肋,但是9级城打三次能打下来这个思路是对的。三次算能接受吧。四次五次打下来真的太多了。为什么说是鸡肋是因为只有秦楚汉能用。最应该加的是给武器据点加有一个循环生产。不然次次都不够用。还要自己去一个一个找一个一个点。太恶心人了。
五、显示结算次数、招募名臣星级
空话套话。可有可无的,有了更好,没有也没多大影响。
六、新的ai行为
你要是能搞出来,早搞出来了。这个团队没那个能力知道吧。就只会虚空兵虚空资源恶心人。前期推半图ai必变超人。后期点出星星兵可有边看论坛边自动战斗。

七、关于刷碎片
- 关于去掉非存活结局碎片奖励的调整 -

这次关于去掉非存活结局碎片奖励的调整,引起了不少玩家的不满。

这个问题确实是我们在一开始设计的时候没有考虑周全,在上线之后还做这种调整确实很不应该。

但是我们也看到了通过非存活结局来快速获得碎片的方法已经在社区中开始传播。

试想一下,如果你开始玩一个新游戏,查攻略的时候,发现大家都在用速死的方式每天刷3次碎片,你会是怎么样的感觉。

而真的保持每天用这样的方式刷3局,你又能坚持这个过程多久呢?

为了游戏能够更长期的运营下去,所以我们最终还是决定要去掉非存活结局的碎片奖励。

对于伤害到的玩家,确实非常抱歉。

同时为了鼓励获得存活结局,我们也同步提高了存活结局可以获得的碎片数量,现在2场能拿到过去3场的数量。
(以上为策划原话)
我是真的想笑,还每天这样的方式刷三局能刷多久,我还想问我要每天统一来刷三局我能坚持多久呢。加碎片固然好,还两局能拿过去三局。我能拿三局我难道每天只打两局?每天好感拉满干满三局好吧。
不给速死难道碎片就不刷了?你这样除了恶心人增加工作量还有什么用。现在传的难道不是如何速统刷碎片?
还为什么一定要把每天三把刷满。
策划看到玩家刷满碎片,不给你充钱去抽卡拿碎片比杀了ch亲妈还难受吧。你直接说想赚钱不就得了,别找那么多借口。想挣钱老子也不会骂你,虚伪的装清高是真的恶心。
还三天一把游戏,现在我们玩家教你怎么一天三把游戏。

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