星界战士差其他热门肉鸽的区别很大吗?


3楼猫 发布时间:2024-12-24 18:53:55 作者:莫离予 Language

   由于上一期做了三款肉鸽游戏的简评推荐,感觉hym讨论的很激烈,这段时间我也在玩星界战士,死亡细胞玩了有一段时间了,hades略少一点。这一期以我的理解就简要比较一下这三款游戏的具体区别。

   本人目前仅仅打到4角色命运4,游戏理解不成熟,如有错漏,还望多多包涵,这段时间正在玩星界战士,可能星界战士说的比较多,还请hym多多包涵

星界战士,肉鸽游戏,规避伤害主要靠闪避和具备闪避效果的法术(2号角色有格挡技能),普攻加上下键有改变,有下砸,有很强的局外成长,命运系统类似hades的热度。

星界战士差其他热门肉鸽的区别很大吗?-第0张

随机性上,星界战士>hades>死亡细胞

  如果问我三个游戏那个最好玩,个人觉得是星界战士,因为我比较注重肉鸽游戏的可重复游玩性。星界战士的build系统主要体现在星环上,附魔和技能普攻的强化都作为辅助配合星环(我这里的技能指的就是游戏里的特性法术,为了防止混淆和称呼方便,故如此),build有很高的上下限,强力的体系如果大毕业,可以实现几秒干掉BOSS,即便构筑不够成熟,也可以提供不少伤害。

战斗上,死亡细胞>星界战士>hades

  细胞战斗确实爽快,而且武器丰富。星界战士角色可操作性很强,但是有一个缺点是有时候会因为光污染找不到人,可以考虑在设置里打开显示P1P2。

容错率上,星界战士>hades>死亡细胞

  死亡细胞没什么好说的,经典菜就多练练,当然如果你当存档战士那就容错率拉满喽。星界战士算是对新手很友好了,毕竟续航手段不少,游戏过程中还可以叠免伤,基本上叠个50%以上轻轻松松。

局外成长肝度上,hades>星界>细胞

  其实硬要说星界战士真要把紫月拉满那工作量可太大了,但是星界战士紫月基本上只要点上一些重要的其他的就不太要紧了,随着命运等级提高,跟着慢慢点就是,反正不是刚需,但是hades武器和礼物的需求又迫切又高,导致个人感觉hades太肝了。

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星界战士

另外提一下购买建议,本体可以在隔壁买key,DLC性价比不高,只包含一个新角色,说实话不建议现在购买。但是得知游戏制作组没经验,是被骗进包的,既没赚到钱还背刺了新史低玩家。所以如果你玩了本体觉得很喜欢的话,还是建议购买DLC支持一下制作组。


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