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今天正题,宠物合成公式,
根据我SL得出的数据,得出一个公式,不一定正确,猜测的啊!
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公式: A(平均值)✘B(百分比)=C(最终值)
A都懂,属性平均值。B是关键,他是个变量。我猜的B的结果如下:
0.8~0.95(占比95%的概率)
低于0.8(4%的几率,这个出沙雕)
高于0.95(1%的几率突破,暂且认他是突破,我也没证据)
举例,用占95%概率说明,5次肉鸡加500属性,可以接受掉250属性.看看那种符合。
平均值2500
2500*0.80=2000 掉了500.巨亏
2500*0.85=2125 掉了375.大亏
2500*0.9=2250 掉了250.及格
2500*0.95=2375 掉了125. 小赚
重点来了,当平均值增加,效果就不同了,
平均值3000
3000*0.85=2550 掉了450 巨亏
3000*0.9=2700 掉了300 小亏
3000*0.92=2760 掉了240 及格
3000*0.95=2850 掉了150 小赚
平均值3500
3500*0.85=2975 掉了525 巨亏
3500*0.93=3255 掉了245 及格
3500*0.95=3325 掉了175 小赚
平均值4000
4000*0.85=3400 掉了600 血亏
4000*0.94=3760 掉了240 及格
4000*0.95=3800 掉了200 及格
举例是为了说明,平均数值越大,及格的B值越来越大,亏损概率也越大,4000是个坎,4000能合3800. 5次肉鸡能上4300.个人建议就不要上了,太花时间了。
总结,平均值越低,波动越小,越能合属性满意宝宝。比如2500以内的宝宝随便合,有2250就选了,不要浪费时间,
超过2500你们明显感觉波动很大,这就要拼运气和时间了。
合宝宝属性有上限的,超过4000.你的概率必须是每次都突破,每次都要肝那个1%突破!你的肝受的了吗?
数据不讨论突破,因为概率真的很低,但是你如果够肝,也是可以的。。
以后3000的宝宝是低配,3500的宝宝是标配,大家加油!
以上公式纯属胡编乱造,我又没源代码,我咋知道,祝各位看官都能合出满意的宝宝!