猴子客观评价(已更新)|上古有灵妖


3楼猫 发布时间:2022-04-09 14:58:28 作者:北默 Language

在猴子上正式服之前,我对猴子就非常期待,因为我觉得终于可以肉的同时有输出了,四海有出路了,大家终于可以走出两回合制的阴影了。所以我也是第一时间发出这篇攻略,从实战角度客观解析这个英雄,到底强不强?适不适合第一时间去做?

(所有"客观贴"都会以数据理论作为攻略基础,各位可放心食用)

强不强拿出来试试就行。由于要发挥猴子的全部性能需要打到9回合以后,又要为四海代言,所以本攻略以6四海,5四海为主。

首先分析强度,由于四海主加生存能力,光队也主加生存能力,所以这里的强度看看对标6光能到多少(可直接转化为性价比),给出pve对战视频截图。
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视频背景: 28章970w-1000w战pve,越战380w-410w,我方装备灵印齐全,灵阁加成齐全,装备均在2阶以上。对面是我方整队战力的1.6倍左右。这里基本是四海能推到的极限了,故极限情况下四海队可越战1.6倍。
对比光队,没记错光队可在550w战通关塔最后一关1340w(很轻松,由于暂时没有找到更强的pve怪,所以暂时认为此为光队越战天花板),故光队极限可越战2.4倍。
综上,带猴子的四海队强度=1.6/2.4=0.67个光队(性价比为1光等于1.5四海)。

由于很多人都推荐阵容了,我也试过了,确实没什么除了其他更新颖的阵容给大家推荐的了,如果大家想要推荐阵容可以翻翻别人的攻略。
这里我只对阵容说明一点,如果你想让逗比猴成为主c发挥全部实力,仅仅只有四海一个队伍推荐给大家。我看有人推荐五光+逗比猴,五光了随便搭配啥都能赢,最不济做个神话光凑6光也好,为什么非要上个逗比猴?
如果大家玩四海队,推荐一定要上玄龟,玄龟可以让四海整体生存能力上升一个台阶。
当然大家也可以像我第二个视频里一样组33组合,不把猴子当主c使用。

灵印推荐:
猴子/毕月乌
这里看大家需求吧,其实这俩灵印在存活时间够久的情况下差不多,唯一的区别是概率玄学,概率这个东西没有大量样本的情况下其实很不准,摇骰子你能保证摇6次每个点数都出来一次吗,同理战斗就20回合你能保证20回合里面有10回合都连击吗。如果大家求稳就带毕月乌,如果是赌徒求伤害最大化就带猴子。
这里有一点需要提醒大家,就是灵印一号位,一号位带速度可以在第一时间给对方上破武,但是如果你上了嘲风,很有可能造成嘲风只能援护你一下,算是有利有弊吧。不带速度需要前排抗的住。三号位建议带闪避,由于本身自带命中,测试了很多次pve很难miss,所以推荐大家带闪避增加自身存活率(我自己带的就是闪避)。

由于我这里带的是猴子灵印,猴子+猴子=double猴,为了方便,后面取谐音"逗比猴"。

视频里大家是不是觉得打的很轻松?其实是我回退大法打了无数次得出的最终视频。。。通常情况下如果大家用逗比越这么多倍的战力的时候可能是下面这样的。
猴子客观评价(已更新)|上古有灵妖 - 第1张猴子客观评价(已更新)|上古有灵妖 - 第2张猴子客观评价(已更新)|上古有灵妖 - 第3张
猴子客观评价(已更新)|上古有灵妖 - 第4张再给大家发一个劲爆pvp视频,本来想刷一个实力相当的对手打一下pvp实验一下,刷了半天没刷到,就想着算了吧,随便打一下。
点击链接观看视频是的我没打过猴子客观评价(已更新)|上古有灵妖 - 第5张

那这一队什么实力呢,看图
猴子客观评价(已更新)|上古有灵妖 - 第6张是不是很惊讶,没错,低我200w战,逗比猴其实依然刮痧。
那为什么会这么刮痧呢,还是客观分析一下。

第一,从技能上看,一技能伤害加成在200%左右,二技能伤害280%,技能都是打两个人。这里其实要计算一个整体收益和单体收益,打多个人其实整体收益提升(对方整体血量下降多),单体收益下降(单个敌方受到伤害不如单体技能伤害多)。但是整体收益需要配合其他英雄来滚雪球,为什么大家都喜欢腾蛇祝融?因为这两个可以把整体伤害最大化,你打残我收割。逗比猴也就尴尬在这,四海缺乏整体收益滚雪球的英雄,没人与之配合,导致无法快速击杀对方,自己只能被动挨打。(我这里的洛神是32w攻,娄金狗,依然达不到此效果)。
第二,单c局面,玩王者都知道4保1吧,这是个典型的风险案例,成功率极低。所以还是建议大家阵容里最少有两个c。
第三,9回合后输出可能反不如9回合之前?因为技能是单列,回合数长了之后很有可能攻击的那一列已经死掉了一个,所以整体收益直接减半。又由于技能系数较低(就算有三四技能加成也只有300+的技能加成),这里大家可以对比上面视频里有轩辕那个,到后面轩辕的伤害明显高于逗比猴,因为轩辕的单体收益远超逗比猴。
第四,无视防御概率极低。亲测,此概率基本可以当做没有,偶尔无视一两下作用微乎其微。假设永远都有一列人可以被你打,那同时无视防御两个人的概率其实在12%左右。连续两个技能攻击同一列且两次最少一个人被无视防御的概率也是12%。

结论:
逗比猴强不强,相当于0.67个光系平均水平。
逗比猴该不该做,不建议新手很早做,对阵容要求极高。
四海是否会因为逗比猴崛起?由于即将到来的肉版本到来,逗比猴对肉的震慑力不足,所以并未崛起,只能算是补了下输出,面对对面的肉奶依然会翻车。

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阳寿战神
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