现在来到了steam夏促,不少游戏打折了,不知道兄弟姐妹们买了啥
FPS大家想到的是使命召唤,穿越火线(满满的回忆),cs......
但作为一款能够体验到大战场并且有坦克飞机多人混战的游戏,首当其冲必然是战地风云系列
现在夏促摆在这里面,买啥(小孩子才做选择,我全都要)
我在这给一些我的小小建议,希望可以帮到你
首先,讲真的,我怎么说都没有你们进去直接体验的管用
目前裸联打战地,在家里网比较快的情况下,只有5成功过。。
一、
环境
战地1的画风强调了战争的残酷性,整体画面灰蒙蒙的,颜色偏暗,并且精准还原了战地一那个时候的建筑物,加上那pgm,给人一股阴沉沉的感觉。
并且战地一作为一款老游戏,现在也不输给其他游戏,优化真的好,我爸办公室那个电脑,用了好十几年了,也可以玩战地1
地图做的偏紧凑,大家都能在小范围内进行混战,特别是这个地图法乌克斯要塞,有时候玩的太激烈了,有一股打使命召唤码头的感觉
战地5
战地5场景比较明亮,感觉不像一那么灰蒙蒙的,特别清晰的感觉,亮堂堂的
地图除了那个地铁🚇,其他都感觉偏大,特别是那个战车风暴,虽然是给载具玩的,但我们这些抢不到坦克的人,真的是跑步10分钟,然后突然被一个老六给一枪狙死,体验极差
战地2042
我感觉在1和5之间,做到了好处,没有像1那么灰蒙蒙的,也没有像5那么亮晶晶的。
个人感觉配上里面的天气系统(雷阵雨,沙尘暴,飓风)感觉还是不错的
对了,2042优化不是特别好,比较吃配置,我这个电脑(i7 10870和3060显卡)玩突破和64人征服模式比较流畅,但128人战斗感觉有点卡顿,基本没玩过。
二,枪械
战地1,开始只有一些基础枪械,大部分枪械需要你后期用那个💰,或者是做任务(比如说用副武器击杀50个人)
它里面同一把枪,分成了很多类型,需要你做任务,进行解锁
个人感觉这款游戏里面的枪械,后坐力偏大,而且子弹散布比较严重,有时候距离远了,瞄准了也打不了,所以适合近距离射击(打狙除外),基本上不用特别担心被远距离敌人杀死。所以个人感觉特别吃你对地图的理解力(不是让你当老六的)
在这里稍微解释一下有三个名词大家可能不太了解
壕沟版 改善了腰射准度
原厂版 改善了武器后坐力和扩散的恢复速度适 合点射。
冲锋版 降低了瞄准后坐力,特别适合压枪,枪 法哥必备
战地5
不像战地一你需要解锁枪械,开局你就基本上有全部的武器,但是当你找到喜欢的武器的时候,你要专注于升级,每个枪可以升级4个,并且各个枪的升级属性都不一样,后期还可以往枪上搭载榴弹或者是刺刀
个人感觉战地5的武器更稳定,可以打的更远,准星基本上可以指哪打哪,更偏向竞技性,但有时候他那随机后座了让人血压高。。。。战地5的人物动作,比如滑铲会更流畅,丝滑。比较吃你的技术,高手可以打身法,做一个烟中恶鬼
战地2042
里面开局就有大部分枪械,小部分枪械需要做任务,但是并不难(战地1那个用副武器杀50个,真的做不好)一个枪分为枪管,瞄准镜,子弹和下挂,一场比赛可以各带三个,战场时是可以灵活切换的
前期新手可能没有更多的配件,比较痛苦,但是网上有教程,可以卡绶带,刷配件。
这一带的枪械的射击反馈和枪声不如前2代给力
而且感觉2042的枪械手感有一股很奇怪的感觉,里面的全自动武器,压起来手感软绵绵的,但个人感觉这一带的后座力更加偏弱(有一个小细节,战地2042可能是dice偷懒,它的后坐力频率,与他的开枪基本不同步,简单的来说就是镜头固定上升频率和武器开火频率无关 )个人感觉2042一段时间不玩,一旦玩了就需要很长时间的适应期,并且感觉本体武器不如门户来的舒服, 最诡异的还是半自动 ,手感真的让人一言难尽。
毕竟都2024年了,武器后坐力进一步弱化了,并且武器可以射的特别远,特别是罗氏,因为它是新型电磁枪,虽然开枪时虽有充能延迟,但没有子弹下坠,有时候你在个地方突然被一个子弹在特别远的距离下被击杀,不要惊讶
先写这些,我自己的一些看法,回头再写一些关于载具和玩法的