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海之尽头与世隔绝的小岛,年轻的主人公米莱在某次遗迹冒险中,获得了远古的神秘力量,可以使用星石制造物品、解锁谜题、进行战斗,在未知的海域尽情探索,寻找埋藏的宝藏,保卫村庄的安全,在优美的音乐旋律和细腻的像素场景陪伴下,展开一段波澜壮阔的冒险历程。
地图机制
《星石传说》的地图包含两层结构,一个是仅能进行移动操作的“世界地图”,另一个是包含探索和战斗的“关卡地图”。游戏通过任务引导逐步解锁地图,为了鼓励玩家积极探索,在场景中增加了晶石解密、宝箱、资源和闪光点,这些都可以增加地图的探索进度,使得寻找前进路线变得别有一番乐趣。
散落在各地的古代遗迹,需要完成晶石谜题来进行修复。将左侧的方块严丝合缝的填入格子中,可以进行重复挑战,如果实在完成不了,经历几次失败后还会贴心给出提示。
战斗系统
游戏的玩法也是沿袭了传统RPG的模式,依旧是熟悉的倾斜俯视视角+明雷敌人,在探索画面触碰敌人后直接进入战斗。战斗模式以俄罗斯方块玩法为基础进行创新,玩家可以选择偏休闲向的“时停”回合制战斗模式,这时石块不会主动落下,随着石块放下推进战斗进度,也可选择操作上限高的“实时”战斗模式,石块会随着时间逐渐下落,依靠手速快速消除在短时间内打出更高的伤害。
敌我双方围绕消除俄罗斯方块这一核心进行攻防,玩家想要赢得战斗胜利,除了将敌人的血量打空之外,还要避免俄罗斯方块堆到顶。敌人释放技能则会阻碍我们消除方块,或者施加debuff减益,有的甚至需要特定颜色的方块才能打破防御,在战斗失败时还可以进行休整,优化战斗模块。
装备、属性、天赋、蛙灵将养成系统与俄罗斯方块紧密相连。人物升级时除了正常的属性数值提升以外,还可以选择额外的天赋点数奖励,会提供各种常驻被动技能进行人物强化。蛙灵则可以获得主动技能,通过种植获得食物进行喂养。蛙灵会改变出现的方块种类,向战场中扔出增幅水晶帮助战斗,值得一提的是,爆破手蛙灵虽然拥有不俗的伤害加成,但它的技能比较“内鬼”,扔出的TNT石块经常会扰乱布局,稍不注意就战斗失败了。
在局内战斗中,是选择“平A流”速消方块给予对方打击,还是起高楼选择一次消除多行来造成巨大伤害并打断敌人的施法,需要玩家自行判断。而装备系统则可以针对流派或者某类敌人进行专项强化,w比如乌贼幼崽会将屏幕的一半涂黑,下面的方块全部都看不见,只能凭着记忆盲摆,如果带上抵消视线影响的装备,那么这个怪物就很好打了。
剧情任务
本作前期的剧情围绕着来犯的海盗展开,帝国统治压迫下的农民被迫成为海盗劫掠村庄,打破了与世隔绝的村庄的宁静。主人公米莱和村民在打退了敌人的攻击后,通过强大的感染力达成了和平诉求,海盗帮助村子重建房屋,村里为海盗提供补给和一个安身之所。
除了线性的主线任务和丰富的支线任务扩展剧情外,通过NPC委托收集材料建造,在探索中一步步完善小镇设施,也是本作的一大特色。
家园装扮
玩家可以通过装扮系统来美化家园。在冒险过程中可以找到装饰品球体,背包中使用进行自由放置,商店中也会出售一些装扮,冒险之余改造一下新手村也是别有乐趣。
游戏还加入了钓鱼系统,通过按键造成伤害击败鱼群才算成功钓上来,这个玩法十分考验键盘记忆,不熟练盲打的话就非常劝退了。
最后的碎碎念
简而言之,《星石传说》算是近期非常值得一玩的JRPG游戏。贴心的操作模式,以俄罗斯方块为核心的战斗机制确实让人耳目一新,在这套逻辑下技能、天赋、道具、属性全部都围绕着消除方块而服务。爽快的消除音效和地图探索解密元素,关卡制下的短途地图探索也极大的缓解了长时间战斗的枯燥乏味,NPC的交流互动与家园装扮将故事演绎的更加精彩。
然而,部分敌方却有点用力过猛,比如钓鱼要按一大堆按键来攻击鱼类,不如设置为QTE指令模式简化操作,俄罗斯方块玩法的转向与常规游戏完全不同,非常建议修改按键(W键为转向,E键为快速下落),这样会获得更好的操作体验。
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