的不好聽,很合玩家心,給路過的磕兩個,講的有用頂一下🙏|無悔華夏


3樓貓 發佈時間:2022-04-09 10:59:14 作者:烏鴨 Language

 歷史故事做的真的用心這也是玩家來玩的原因
這裡給貴遊一些小建議

1.遊戲節奏適當的放快一點,比如打架的時候一倍速真的好慢,如果可以的話一倍速快一點或者整個三倍速,玩家來你這玩是想來放鬆的不是換地方坐l的


2.還是關於遊戲節奏,希望策劃碎片收益變成一次吧,刷金的一把30碎快半個名臣了,每天獲得一次一次10個碎片這樣子,作為肝帝們的補償,再加一個一個名臣碎片溢出的溢出的碎片換那個可以當碎片用的機制,兩個溢出的換一個,三個溢出來的換一個,或者給家族兵加屬性,總不能放著吃灰吧?
3.名臣好感能好上點嘛?有些太難上了或者乾脆用一次非循環的加10點好感,循環的加3點,不行的話弄些正向世界的那些行為讓不屬於這個時代的名臣也能加好感

4.掛機時間的上限減一減吧或者讓玩家自調,最高3小時這樣,同時標註出來最長掛機耗費幾年,這樣隨機出現的名臣也不會那麼難控制。打到後面大國的時候前期沒運營好,後面那些大國起來,打白城都打不過,讓那些想打成就的玩家也可以打,想奔三星的玩家也能奔,大家能根據自己的喜歡可以調整出自己這次打這場對局的目的是什麼

5.用間這方面可以用點心研究一下,可以花裡胡哨一些增加遊戲可玩性三十六計都可以加進去的,比如曹丕的那種挾天子以令諸侯,聯姻那樣的玩法,太花哨玩家吃不住可以多加幾個

6.強烈要求增加一鍵升級,或者增加批量升級,讓玩家能夠清楚的調整自己當下跟後面需要使用的物資進行後面運營

7.手牌數量多一些唄,讓玩家也能感受的到那種弱勝強的那種感覺

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