的不好听,很合玩家心,给路过的磕两个,讲的有用顶一下🙏|无悔华夏


3楼猫 发布时间:2022-04-09 10:59:14 作者:乌鸭 Language

 历史故事做的真的用心这也是玩家来玩的原因
这里给贵游一些小建议

1.游戏节奏适当的放快一点,比如打架的时候一倍速真的好慢,如果可以的话一倍速快一点或者整个三倍速,玩家来你这玩是想来放松的不是换地方坐l的


2.还是关于游戏节奏,希望策划碎片收益变成一次吧,刷金的一把30碎快半个名臣了,每天获得一次一次10个碎片这样子,作为肝帝们的补偿,再加一个一个名臣碎片溢出的溢出的碎片换那个可以当碎片用的机制,两个溢出的换一个,三个溢出来的换一个,或者给家族兵加属性,总不能放着吃灰吧?
3.名臣好感能好上点嘛?有些太难上了或者干脆用一次非循环的加10点好感,循环的加3点,不行的话弄些正向世界的那些行为让不属于这个时代的名臣也能加好感

4.挂机时间的上限减一减吧或者让玩家自调,最高3小时这样,同时标注出来最长挂机耗费几年,这样随机出现的名臣也不会那么难控制。打到后面大国的时候前期没运营好,后面那些大国起来,打白城都打不过,让那些想打成就的玩家也可以打,想奔三星的玩家也能奔,大家能根据自己的喜欢可以调整出自己这次打这场对局的目的是什么

5.用间这方面可以用点心研究一下,可以花里胡哨一些增加游戏可玩性三十六计都可以加进去的,比如曹丕的那种挟天子以令诸侯,联姻那样的玩法,太花哨玩家吃不住可以多加几个

6.强烈要求增加一键升级,或者增加批量升级,让玩家能够清楚的调整自己当下跟后面需要使用的物资进行后面运营

7.手牌数量多一些呗,让玩家也能感受的到那种弱胜强的那种感觉

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