《星空》翻車,輿論逆轉,我的一些感受


3樓貓 發佈時間:2023-09-02 13:34:42 作者:不會發電了嚶嚶嚶 Language

Bethesda,一個對現在的玩家來說,既陌生,又熟悉的名字。

提到Bethesda,我第一個想到的就是填補了我對開放世界理解的大名鼎鼎的上古卷軸5,獨特的遊戲理解和遊戲設計讓當時的我沉迷其中,也對杯賽產生了莫名的好感。不過,由於當時家裡沒有太好的電腦,家長管的也比較嚴,我對杯賽遊戲的探索,也只能匆匆結束。

《星空》翻車,輿論逆轉,我的一些感受-第0張

再見到盃賽,已經是3年前的事了,那時遊玩的我,配合上了社區mod,沉浸在上古卷軸和輻射的世界中,再次驚歎與盃賽遊戲的獨特性,當然,還有那充滿活力的模組社區。所以星空預告時,我理所當然得認為我可以再一次看到盃賽的輝煌。

《星空》翻車,輿論逆轉,我的一些感受-第1張

回顧盃賽,無論是上古卷軸5還是輻射4,都是至少8年以前的遊戲。而稍新的輻射76反響平平,沒能走到新玩家的視野。真正被玩家注意到的,應該是沒有宣發而悄悄上架的《HI-FI RUSH》。很明顯,盃賽的遊戲玩家,幾乎斷代了。

《星空》翻車,輿論逆轉,我的一些感受-第2張

星空發售前,大家都對它寄予厚望,指望它爭奪年度最佳,與王淚掰手腕。貼吧的大家更是分為褒姒和贏麻兩派。我承認,我曾經也幹過在星空預告片裡喊過“星空褒姒”,但我從來都不希望它真的褒姒,我希望星空能帶著大家的願望一舉成名,讓新玩家們也體會到這獨特的杯賽式開放世界。

事不如願,星空開分時ucg給出8.4分,之後兩家大媒體ign,gs更是雙雙7分。看到評分的我真是心頭一緊,星空算是真的翻車了。

《星空》翻車,輿論逆轉,我的一些感受-第3張

緊接著,就是輿論反轉,許多玩家開始發聲,控訴那些狂熱粉絲的各種跳臉行為,併為星空的翻車送上“喜報”。星空發佈前的這些行為確實有些過於令人討厭,所以輿論發生反轉,我並不奇怪。不過我仍然覺得惋惜,我本希望星空平穩落地,好讓大家都來體驗到這獨特的開放世界遊戲,只可惜是這種結局。

今年是個遊戲大年,大作和糞作頻出,翻車的也不少。類似星空,同樣翻車的還有年初三幻神的ff16,不過我認為,不論是ff16還是星空,這樣被寄予厚望的遊戲翻車都是件令人惋惜的事情,無論是對遊戲界還是玩家而言,都是一種損失。

#星空#  #單機遊戲# 


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