根據移動應用市場數據分析機構Data.ai的最新一份報告,米哈遊的《原神》消費者支出突破50億美元的速度比此前任何一款手遊都要快。
這款遊戲在2020年9月推出後,僅用了40個月就達到了這個收入里程碑。
相比之下,全球熱門的手遊《部落衝突》消費者支出達到50億美元耗時51個月。
報告中的數據追蹤了通過蘋果AppStore和谷歌Play商店進行支付的遊戲內支出,並不包括第三方安卓市場的支出。
在所有國家/地區中,中國的消費者支出排名第一,佔遊戲總收入的30%,達15億美元。
位居第二的是日本,收入為10.6億美元,佔遊戲總收入的21%。第三則是美國,收入為9.03億美元,佔總收入的18%。.
Data.ai表示,只有13款移動端遊戲在蘋果和谷歌的商店上突破了50億美元收入里程碑,包括《命運/冠位指定》、《寶可夢Go》 、《王者榮耀》,以及動視暴雪King的《糖果傳奇》等。