根据移动应用市场数据分析机构Data.ai的最新一份报告,米哈游的《原神》消费者支出突破50亿美元的速度比此前任何一款手游都要快。
这款游戏在2020年9月推出后,仅用了40个月就达到了这个收入里程碑。
相比之下,全球热门的手游《部落冲突》消费者支出达到50亿美元耗时51个月。
报告中的数据追踪了通过苹果AppStore和谷歌Play商店进行支付的游戏内支出,并不包括第三方安卓市场的支出。
在所有国家/地区中,中国的消费者支出排名第一,占游戏总收入的30%,达15亿美元。
位居第二的是日本,收入为10.6亿美元,占游戏总收入的21%。第三则是美国,收入为9.03亿美元,占总收入的18%。.
Data.ai表示,只有13款移动端游戏在苹果和谷歌的商店上突破了50亿美元收入里程碑,包括《命运/冠位指定》、《宝可梦Go》 、《王者荣耀》,以及动视暴雪King的《糖果传奇》等。