关于偏移/延迟/Offset调整的相关问题的解决方案(音游通用帖)|Muse Dash 喵斯快跑


3楼猫 发布时间:2022-04-09 10:50:49 作者:User2997636 Language

众所周知,因为各种“不知道怎么才能解释得清楚”的原因,导致有相当一部分的玩家在看到如下这个画面就闻风丧胆(也有可能压根没见过这个···)关于偏移/延迟/Offset调整的相关问题的解决方案(音游通用帖)|Muse Dash 喵斯快跑 - 第1张本帖将详细讲述我们应该怎么面对↑↑恐惧↑↑,以及当一个合格音游玩家需要对怎么正确设置
适合自己的偏移/延迟/Offset值(以下简称偏移)。

综上所述,我们需要提前明确点概念性问题:
1.个人差(chā)
2.屏幕点触反馈
3.设备差(chā)
4.设备吃音/断触问题
5.音效反馈

1个人(chā),顾名思义,每个人之间的差距,在相同设备的情况下,不同的人可能会有不同的反应时间,调偏移这种事,是适合自己的,不是迎合别人的。别人给的(指官方的Offset 参考值页面)始终还是别人的东西,自己的偏移自己来定,也不会坏到哪里去。
2.屏幕点触反馈,点击屏幕到屏幕产生反馈的一段时间,有短时延迟(安卓可以开启开发者选项里面的“显示点按操作反馈”),该延迟需要叠加到偏移里面。
3.设备差(chā),每个设备都会有不同的屏幕反馈延迟(特别是非原生安卓),原生安卓和iOS在这方面比较出色可基本忽略。
4.吃音/断触,老生常谈的话题了,虽然对本身偏移没什么影响,但是直接影响到你的打击手感,非常致命的问题之一,非常不推荐用吃音/断触设备玩音游,否则后果自负。(什么你不知道什么叫吃音断触?百度,必应···这些搜索引擎走一趟)这边推荐一篇由苹果官方提供的《屏幕过于灵敏或间歇性响应触控操作》指南,安卓可供参考。
5.音效反馈,点击屏幕→设备处理之后→音效放出来→耳朵听到 的那段延迟,相对屏幕点触延迟来说更大,一般来说:有线耳机延迟<外放延迟<无线/蓝牙耳机延迟,不推荐在偏移值0.1秒以上的情况下开启音效,所以常常说对不准音,很大情况都是因为这个导致的。

(什么你没搞懂上面在说啥?那就去搞懂,搜索引擎多走一趟)
在明确以上的问题之后我们进入正题:如何正确调整偏移(下面偏移数值单位是秒,所以0.050即0.05秒或50毫秒)点击链接观看视频

按照提示,以上视频的红点是手指按节奏按的,记下重音时黄色线的位置(可以用上面的文字做参照)。然后你需要:重复很多次很多次很多次同样的操作,最后取适当的平均值即可。(当然别的音游也不例外哈,在这方面重复多次不会吃亏)注意,偏移值过高和过低都很正常,非常正常,相当正常,不要片面的以为这个值有零点三四百就觉得有问题,如果真的调试过很多次的话,对音也对得准的话,可以先不用太多的考虑这方面了,还不如先把游戏打击音效关了好。再次提醒:不推荐在偏移值0.1秒以上的情况下开启音效。

另外,针对部分的设备(不点名了,懂的都懂)确实会对音游这方面不太友好,若选择专精的话,选择好设备也是有必要的。

重申,适合自己的,就好了。

本帖适合萌新玩家和一些找不准精确偏移值(其实没必要找)的大触玩家,欢迎提问补充,各位收割愉快。


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