【绝地求生】对pubg模式策划的一些想法


3楼猫 发布时间:2022-09-26 16:20:25 作者:大灰狼请客 Language

#PUBG模式策划大师# 

        从pubg上市至今,断断续续一直在玩,虽然很菜,但是每次都很认真,在游玩的同时经常会遇到一些场景,会让我联想到这里如果这样设计该多好,如果变成那样会不会更有趣,很多很多……就是从来没当回事,只当是自己的臆想。这次巧了,借助这次的活动,把我平时印象深刻的一些想法说出来。

       其实官方在各个地图上都或多或少了放出很多剧情元素,能想象出官方多少是有一些想法的,一款游戏除了画面操作可玩性这些基础要素之外,如果想做大,走的远,都绕不开三个问题,那就是世界观的架构,人物设定,剧情。举个栗子,生化x机,古墓x影……没有一个游戏是从一代开始就想好往后做个七八代的,都是在不断的加入世界观,人物设定,让游戏世界更加丰富,人物更加饱满,吸引着玩家一部接着一部玩……不知不觉说了这么多废话,既然官方放出了这么多剧情元素,为什么不尝试下去呢?地图有了,人物有了,编个有血有肉的剧情,一个新的模式就出来了。

一、坚守

艾伦格飞机场,有小队就位后,开始呼叫周边空袭,空袭间隔很短,迫使进攻小队运动攻击,坚守住胜出

二、消灭

萨诺的度假村有个地方军阀,保卫森严,一方防护,一方进攻,军阀被消灭判定双方胜败,支持8x4VS8x4

三、救援

帮助皮卡多赌场附近的一名富豪逃离战乱,某个小队找到他并把他安全带到飞机场离开,小队获取VIP之后全图能显示实时位置

四、搜索

找到散落在卡拉金四处的情报光盘,发生战斗必须翻包找光盘,收集齐了直接呼叫飞机离开判赢

五、潜入

必须收集齐消音装备,方能进攻维寒迪的城堡,不带消音器的武器会遭到炮弹袭击,第一个消灭堡主的小队判赢

六、……

太多了,就不一一举栗了,以上地名,任务,细节均是灵机一动,思维闪现,没有经过缜密的思考,仅仅是抛个砖,并不特指,而且这些想法也好,模式也好,能形成一个链条,我想pubg世界观就会自然而然的显现出来,再把人物赋予些经历,那么这个游戏就会厚重起来,不再是简单的吃鸡游戏了,当然了现在这种单纯的吃鸡模式也很棒,以上是我个人的一些想法,第一次发文,不喜勿喷


© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com