本期给大家分享一下如何在实战只有80-90帧的情况下利用英雄和武器优势打到4000分左右(坠日已经是我能达到的最高水平了,再往后的对局强度实在太高,打着难受)
关于单排的技巧我将从英雄以及技能的选择、武器的选择、局内策略、博弈方法来展开。
- 英雄和技能选择
强烈推荐F1+V2胡为
个人认为胡为是目前版本单排玩的最舒服的英雄,F1优先级高还带无敌、击飞、减伤(被对手连的时候使劲按F有时候可以凹出来中断连招),他的虎跃不怎么吃操作和帧数,扑到就能打一套连招,配合开大的V2技能斩杀线也非常高(低帧数就是要避免对自己劣势的博弈,尽量使用高斩杀线的打法)。
胡为的虎跃有个小细节,每次起跳后落地视为一次虎跃,落地后周身会有一圈白光,这圈白光存在的时候胡为不吃白刀的僵直,按左键可以打出虎扑,白光存在时间大概一秒,所以没必要一落地马上打虎扑,应该跳一下然后观察对手的动向再决定出不出(这样可以大幅减少被短闪躲虎扑的概率,对手的压力也会倍增)。
慢出虎扑
胡为开启V2期间还会附带一个饿虎扑食技能,饿虎扑食扑到可以回复半管血,伤害也很高,平地的话还能接一次虎爪跳a加下批。饿虎扑食一般不直接扑,用处在于对顶敌方技能(比如三娘的水矛)或者带入连招提高斩杀线,绝境时扑到对手回上血的话就有机会反杀。
V2带入连招
还有个重要细节,因为僵直递减机制,虎扑后棍子要直接升龙(只有太刀的左a升龙是稳的)。
- 武器选择
棍子必选
主武器武器一定要玩最强武器棍子(为什么强下面慢慢分析),剩下的副武器可以搭配阔刀打棍阔也可以带一件远程(带远程的话最好练会棍子的985连招,前面有专门的帖子教学)
传送门:长棍超实用985连招
我觉得棍子强主要在于它范围大而且攻击动作没有一个弱的,左a两段伤害抓闪很强,右b可以长闪或者中闪压起身,左蓄能转向还不容易被跳振,右蓄出手快而且攻击范围巨远。除此之外棍子还有持续跑路的追风棍机制以及命中后的高伤乱点天宫,而且棍子的连招还多(玩什么武器不用我再多说了吧)
我觉得想要玩好棍子需要学会右b压起身、985连招、钩锁取消乱点天宫接后续连招。
取消乱点天宫接崩山斩
取消乱点天宫接右b
棍子的连招非常强势,伤害高的同时失误率还低,下面是直观的对比,紫太刀花里胡哨还容易失误的一套钩锁升龙三跳a连招才1400左右伤害,而棍子简简单单几乎不会失误的几个连招伤害都接近1600。
棍子还和胡为的F1非常适配,F1击飞敌人后长闪接右b可以压起身打敌人600多点血(对手没有技能时基本就是无博弈稳定抢到先手)
F后长闪压起身
右b压起身的技巧在棍阔连招、985连招后都适用,一套连招下来满紫甲的敌人已经残血了。
中闪压起身
- 局内策略
每个人都有自己的打法,这里浅谈一下我觉得适合上分的策略。
跳点选择野外高资源区,同跳点敌人最好4个以内,这样落地架的压力会小一些,也不容易被六。
落地后第一时间选择最近的能开武器和甲的堆,金〉蓝〉绿,有能能直接捡的甲和武器就第一时间捡,确保有刀有甲就可以开始打落地架了。
落地架打赢就继续搜野,确保自己蓝甲以上再主动打架,打输了的话选个野点反了,继续蓝甲以上再打架的原则。
再往后那就是确保打架前没有老六或者自己是后手入场的。
- 博弈思路
这里放一个压起身后的思路,也适配其它的博弈。
博弈这东西还是随机应变,反应力和心理缺一不可。