玩家的悲哀,還是開發者的悲哀?|劍冢


3樓貓 發佈時間:2022-04-08 21:11:59 作者:風 Language

        今天,我終於管住了自己,沒有打開遊戲逼自己去SL,說真的,好無趣。 

     策劃自己曾經也說過,不希望玩家SL形成內卷,修改了肉雞規則,結果正式版沒有改,隨便SL,我本以為沒有啥,大不了你5次都刷100體質,頂天就2300體質蘑菇,結果騷操作來了,寶寶合成可以無限肉雞.3000體質的蘑菇出來了,聽說有人有 5000體質蘑菇頭,不敢群裡放圖出來。

   
       群裡全是SL寶寶的信息,很少人討論遊戲玩法,遊戲10分鐘,SL3小時,我說的是我,同樣也是大家。
      當大部分玩家不停地關遊戲,重啟遊戲,自殺。繼續關遊戲。重複幾小時,確不玩遊戲。這就是開發的悲哀。熬夜辛苦的作品無人欣賞。
      其實肉雞加不了多少屬性,真正讓大家瘋狂的是寵物合成,看到群主在群裡的投票,是否限制肉雞,我就  哈哈哈  了,

      你們開發水平這麼低嗎?難道看不出來,真正的問題是寵物合成嗎,如果合成的寵物不能肉雞,誰會無聊到連續幾個小時去SL
,關鍵他還不能帶給你廣告收入。
     作為一個遊戲策劃,要麼給玩家好的遊戲體驗,要麼提高廣告收入,你們是一樣都不佔。
    標題博人眼球,勿怪!

     標題博人眼球,勿怪!

    標題博人眼球,勿怪!

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