玩家的悲哀,还是开发者的悲哀?|剑冢


3楼猫 发布时间:2022-04-08 21:11:59 作者:风 Language

        今天,我终于管住了自己,没有打开游戏逼自己去SL,说真的,好无趣。 

     策划自己曾经也说过,不希望玩家SL形成内卷,修改了肉鸡规则,结果正式版没有改,随便SL,我本以为没有啥,大不了你5次都刷100体质,顶天就2300体质蘑菇,结果骚操作来了,宝宝合成可以无限肉鸡.3000体质的蘑菇出来了,听说有人有 5000体质蘑菇头,不敢群里放图出来。

   
       群里全是SL宝宝的信息,很少人讨论游戏玩法,游戏10分钟,SL3小时,我说的是我,同样也是大家。
      当大部分玩家不停地关游戏,重启游戏,自杀。继续关游戏。重复几小时,确不玩游戏。这就是开发的悲哀。熬夜辛苦的作品无人欣赏。
      其实肉鸡加不了多少属性,真正让大家疯狂的是宠物合成,看到群主在群里的投票,是否限制肉鸡,我就  哈哈哈  了,

      你们开发水平这么低吗?难道看不出来,真正的问题是宠物合成吗,如果合成的宠物不能肉鸡,谁会无聊到连续几个小时去SL
,关键他还不能带给你广告收入。
     作为一个游戏策划,要么给玩家好的游戏体验,要么提高广告收入,你们是一样都不占。
    标题博人眼球,勿怪!

     标题博人眼球,勿怪!

    标题博人眼球,勿怪!

© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com