與CS:GO的2151個日夜


3樓貓 發佈時間:2023-06-28 21:56:50 作者:MakisenT Language

2017年9月15日上午5:30,一位失眠的大一新生購買了一把光譜武器箱鑰匙,開到了自己的第一個CS皮膚:P250-漣漪。

  • 故事伊始

說來慚愧,最初把我引流到steam的是PUBG的熱度的東風,而並非CS本身。對我而言,彼時的CS不過是三億鼠標的代餐,其吸引力甚至不如滿是煙火氣(物理)和cn-no1的LBW廣場,17年底,我斥重金30買下了自己在CS的第一套飾品。

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前有老東西

故事的轉折點發生在2018的波士頓major,對於一個CF十餘載的清朝老兵而言,我關於CNCS的記憶一片空白,本著支持國內隊伍的想法,買了幾張Tyloo的印花,之後的故事耳熟能詳,peacemaker坐地起價,印花絕版,Flash gaming替天祿出征波士頓major一輪遊,天祿印花價格飛漲。僅僅一天,靠著買彩票般的概率,我在CS賺到了人生的第一桶金,飾品鳥槍換炮,從某種程度上說算是邪道一般的CS啟蒙。

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17年底自造的次時代A1

彼時的major比賽,紀念包靠GOTV掛機掉落,憑藉一手陽壽抽卡,在GOTV的反覆卡退裡成功蹭到了一個紀念包,激動的半宿沒睡,也算是大表哥時隔五年完成對自己救贖的見證者。

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    • 你的刀好帥

    自波士頓major發家之日後,我才開始真正去“玩”這個遊戲,從經濟系統,到死鬥,再到競技。第一次定級黃金3,一查段位表才知道自己不過是普通到不能再普通的人,該向大地球啟程了。

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    工欲善其事,必先利其器。在那個飾品不需要7天冷卻的時期,opskins,c5game,igxe三分天下,bot賬號的存在讓第三方飾品流動效率極高,經常是早上買,下午賣,沒課的時候我能盯著市場一看一下午,只為物色到心儀的匕首。遺憾的是,一個剛進象牙塔的大學生能有多大的格局,對虛擬物品一擲千金的行為在那時的我看來無異於飛蛾撲火,另一邊,對一把刀的心動在極限拉扯,輕易地,虛榮心佔據上風,我獲得了玩CS以來的第一把刀。當然,它很快就成為了歷史。

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    鐵打的賬號流水的匕首

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    喜歡在休閒撿垃圾截圖

    • 紅鎖大行動

    飾品週轉沒有冷卻,玩家很開心,平臺手續費收的很開心,但是V社不開心。2018年中旬,Valve一紙公文勒令opskins停止一切提供第三方渠道的行為,並在規則中添加了7天鎖的限制,並封鎖了一批用於流轉飾品的bot,至此,時任全球最大飾品渠道的opskins倒臺,C5,igxe兩個喝湯的自然也不能免俗,紅鎖之下,眾生平等,由此派生了歡樂豆地主、自導自演解封紅鎖等臭名昭著的賠付醜聞。說來有趣,也讓人不得不佩服當時名不見經傳的網易buff運營的遠見,對紅鎖飾品全賠的公告把用戶粘度全部死死抓住,在這次跟Valve的俄羅斯輪盤遊戲裡成為了最大贏家。

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    而那個勵志衝刺大地球的小孩依然在魚塘裡反覆拉扯。

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    第一次上AK

    遇到了一群一起玩遊戲的同好,在QQ群裡裝新手。人性的虛榮總是讓自己對讚美之詞不能自拔的上癮,現在不管看幾遍還是覺得幼稚又好笑。

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    年輕CT就是好,倒頭就睡

    • HUD改朝換代

    18年6月20日,CS進入了新的UI測試,那個承載了所有關於CS啟蒙記憶的HUD塵歸塵,土歸土。

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    已經作古的登陸界面

    同年,2018倫敦faceit major啟航,那是我第一次打上麥穗AK,也是第一次見證了Bntet+xcc+mo+somebody+DD的CNCS巔峰火力,彼時的雖敗猶榮四個字,對天祿而言是真正的褒義詞,誰曾想以為18倫敦是開始,其實已經結束。

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    困了,躺會

    • Max+和陌生人

    算是飾品兜兜轉轉裡的一些小插曲,第一次接觸max+,看上了陌生人的這把藍鋼,談了許久才把價格談攏,賣家飾品還在冷卻讓我先交100定金,我跟個一樣就轉了過去,賣家也被我蠢樂了,把錢退給我讓我好好長點記性。

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    • 社區服&職業哥

    第一次接觸社區服務器,從TG,到X社,接觸了一些KZ和surf,bhop的皮毛,自信制霸官匹死鬥,進入社區死鬥被毆打到神志不清,也是水平上升最快的時期,彼時的5E,還以2000分作為高手的准入門檻,而我第一次在平臺的定級賽更是給到了高達800的天梯分。

    機緣巧合,在死鬥單殺了Pro哥,雖然時至今日我依然不知道這是誰的ID,不過看起來應該是波塞冬老賴的好友。甚至在tg偶遇了captainMo,把老隊長刀了,高興好久。之後的某次天梯,排到了末流職業隊cat evil淘汰掉的十八線不知名職業,他的直播間放著音樂幹拉就能輕鬆拿捏那個已經付出上千小時的自己。那個時候,才真正認識到普通人和天才之間的鴻溝並非99%的努力能夠輕易填補,甚至那1%的天賦,都能夠帶來遠超努力的收益。

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    單殺黑大帥

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    手刃老隊長

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    19年底完美CAC邀請賽,死鬥服打掉了小胖子cerq

    • 明天真的大行動

    2019年底,絕經了兩年的大行動唐突復甦,遙想上次大行動還是我初次接觸CS的九頭蛇,劇情模式和陰間任務填補了CS兩年只誕生了一個四不像的頭號特訓的玩法空白。

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    • 像CS的比賽一樣,失敗總是貫穿人生始終

    大學的時鐘走到了2020年,為了逃避就業,又或者為了繼續深造,我放棄了校招選擇考研。對一個大學四年在社交和學業毫無建樹的阿宅來說,遊戲很輕易的成為了複習期間轉移注意力的方式,也不出意外的,考研成績不能說與研究生失之交臂吧,至少也可說是謬以千里。我的大學本科CS生涯迎來了最後一個版本的更新,和自己幾經浮沉的段位答卷:傳奇之鷹。

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    2020.1.25日截圖

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    • E一把,能翻

    二戰很痛苦。

    像你打贏了殘局卻因為拆包的時候鍵鼠失靈被16-14一樣痛苦,且日復一日,讓人不得一夕安寢。

    進入人生的eco局,租房,斷網,人總得為自己過去的錯誤買單,只不過這次我是真的很想贏。

    2021年7月1日,上岸。

    研究生版本ver 0.0.1更新已發佈。

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    再啟程

    • 後記

    和朋友一起在S8和S11打上了完美S,並不是什麼值得誇耀的成就,但對一個普通人來說,對得起自己4000小時付出的努力已經足夠了。

    比起段位而言,那些素昧平生,因為一局遊戲而萍水相逢的朋友,比這六年來箱子裡所有的金色加起來還要珍貴得多(好吧也許沒開到過金色)。我想,我會繼續玩CS:GO,到下一個五年,再到下一個十年…………

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    End

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