与CS:GO的2151个日夜


3楼猫 发布时间:2023-06-28 21:56:50 作者:MakisenT Language

2017年9月15日上午5:30,一位失眠的大一新生购买了一把光谱武器箱钥匙,开到了自己的第一个CS皮肤:P250-涟漪。

  • 故事伊始

说来惭愧,最初把我引流到steam的是PUBG的热度的东风,而并非CS本身。对我而言,彼时的CS不过是三亿鼠标的代餐,其吸引力甚至不如满是烟火气(物理)和cn-no1的LBW广场,17年底,我斥重金30买下了自己在CS的第一套饰品。

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前有老东西

故事的转折点发生在2018的波士顿major,对于一个CF十余载的清朝老兵而言,我关于CNCS的记忆一片空白,本着支持国内队伍的想法,买了几张Tyloo的印花,之后的故事耳熟能详,peacemaker坐地起价,印花绝版,Flash gaming替天禄出征波士顿major一轮游,天禄印花价格飞涨。仅仅一天,靠着买彩票般的概率,我在CS赚到了人生的第一桶金,饰品鸟枪换炮,从某种程度上说算是邪道一般的CS启蒙。

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17年底自造的次时代A1

彼时的major比赛,纪念包靠GOTV挂机掉落,凭借一手阳寿抽卡,在GOTV的反复卡退里成功蹭到了一个纪念包,激动的半宿没睡,也算是大表哥时隔五年完成对自己救赎的见证者。

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    • 你的刀好帅

    自波士顿major发家之日后,我才开始真正去“玩”这个游戏,从经济系统,到死斗,再到竞技。第一次定级黄金3,一查段位表才知道自己不过是普通到不能再普通的人,该向大地球启程了。

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    工欲善其事,必先利其器。在那个饰品不需要7天冷却的时期,opskins,c5game,igxe三分天下,bot账号的存在让第三方饰品流动效率极高,经常是早上买,下午卖,没课的时候我能盯着市场一看一下午,只为物色到心仪的匕首。遗憾的是,一个刚进象牙塔的大学生能有多大的格局,对虚拟物品一掷千金的行为在那时的我看来无异于飞蛾扑火,另一边,对一把刀的心动在极限拉扯,轻易地,虚荣心占据上风,我获得了玩CS以来的第一把刀。当然,它很快就成为了历史。

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    铁打的账号流水的匕首

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    喜欢在休闲捡垃圾截图

    • 红锁大行动

    饰品周转没有冷却,玩家很开心,平台手续费收的很开心,但是V社不开心。2018年中旬,Valve一纸公文勒令opskins停止一切提供第三方渠道的行为,并在规则中添加了7天锁的限制,并封锁了一批用于流转饰品的bot,至此,时任全球最大饰品渠道的opskins倒台,C5,igxe两个喝汤的自然也不能免俗,红锁之下,众生平等,由此派生了欢乐豆地主、自导自演解封红锁等臭名昭著的赔付丑闻。说来有趣,也让人不得不佩服当时名不见经传的网易buff运营的远见,对红锁饰品全赔的公告把用户粘度全部死死抓住,在这次跟Valve的俄罗斯轮盘游戏里成为了最大赢家。

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    而那个励志冲刺大地球的小孩依然在鱼塘里反复拉扯。

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    第一次上AK

    遇到了一群一起玩游戏的同好,在QQ群里装新手。人性的虚荣总是让自己对赞美之词不能自拔的上瘾,现在不管看几遍还是觉得幼稚又好笑。

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    年轻CT就是好,倒头就睡

    • HUD改朝换代

    18年6月20日,CS进入了新的UI测试,那个承载了所有关于CS启蒙记忆的HUD尘归尘,土归土。

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    已经作古的登陆界面

    同年,2018伦敦faceit major启航,那是我第一次打上麦穗AK,也是第一次见证了Bntet+xcc+mo+somebody+DD的CNCS巅峰火力,彼时的虽败犹荣四个字,对天禄而言是真正的褒义词,谁曾想以为18伦敦是开始,其实已经结束。

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    困了,躺会

    • Max+和陌生人

    算是饰品兜兜转转里的一些小插曲,第一次接触max+,看上了陌生人的这把蓝钢,谈了许久才把价格谈拢,卖家饰品还在冷却让我先交100定金,我跟个一样就转了过去,卖家也被我蠢乐了,把钱退给我让我好好长点记性。

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    • 社区服&职业哥

    第一次接触社区服务器,从TG,到X社,接触了一些KZ和surf,bhop的皮毛,自信制霸官匹死斗,进入社区死斗被殴打到神志不清,也是水平上升最快的时期,彼时的5E,还以2000分作为高手的准入门槛,而我第一次在平台的定级赛更是给到了高达800的天梯分。

    机缘巧合,在死斗单杀了Pro哥,虽然时至今日我依然不知道这是谁的ID,不过看起来应该是波塞冬老赖的好友。甚至在tg偶遇了captainMo,把老队长刀了,高兴好久。之后的某次天梯,排到了末流职业队cat evil淘汰掉的十八线不知名职业,他的直播间放着音乐干拉就能轻松拿捏那个已经付出上千小时的自己。那个时候,才真正认识到普通人和天才之间的鸿沟并非99%的努力能够轻易填补,甚至那1%的天赋,都能够带来远超努力的收益。

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    单杀黑大帅

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    手刃老队长

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    19年底完美CAC邀请赛,死斗服打掉了小胖子cerq

    • 明天真的大行动

    2019年底,绝经了两年的大行动唐突复苏,遥想上次大行动还是我初次接触CS的九头蛇,剧情模式和阴间任务填补了CS两年只诞生了一个四不像的头号特训的玩法空白。

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    • 像CS的比赛一样,失败总是贯穿人生始终

    大学的时钟走到了2020年,为了逃避就业,又或者为了继续深造,我放弃了校招选择考研。对一个大学四年在社交和学业毫无建树的阿宅来说,游戏很轻易的成为了复习期间转移注意力的方式,也不出意外的,考研成绩不能说与研究生失之交臂吧,至少也可说是谬以千里。我的大学本科CS生涯迎来了最后一个版本的更新,和自己几经浮沉的段位答卷:传奇之鹰。

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    2020.1.25日截图

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    • E一把,能翻

    二战很痛苦。

    像你打赢了残局却因为拆包的时候键鼠失灵被16-14一样痛苦,且日复一日,让人不得一夕安寝。

    进入人生的eco局,租房,断网,人总得为自己过去的错误买单,只不过这次我是真的很想赢。

    2021年7月1日,上岸。

    研究生版本ver 0.0.1更新已发布。

    与CS:GO的2151个日夜-第23张

    再启程

    • 后记

    和朋友一起在S8和S11打上了完美S,并不是什么值得夸耀的成就,但对一个普通人来说,对得起自己4000小时付出的努力已经足够了。

    比起段位而言,那些素昧平生,因为一局游戏而萍水相逢的朋友,比这六年来箱子里所有的金色加起来还要珍贵得多(好吧也许没开到过金色)。我想,我会继续玩CS:GO,到下一个五年,再到下一个十年…………

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    End

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