哈嘍你好呀,我是《洋流朋克》的開發者 無限求合,昨天剛結束酷熱的夏季促銷,你有沒有體驗這款遊戲呢?含淚看了看後臺數據,想必你還是第一次刷到這款遊戲吧哈哈哈,那麼就讓我介紹一下這款有點不一樣的生存建造遊戲吧。
前言
你是否已經膩煩了在生存遊戲中,滿世界的跑圖只為尋找到一座絕佳的島嶼用來建家,然後在深度遊玩一段時間後對周圍環境再熟悉不過,已經失去了探索的慾望。於是心中又重新升起了詩和遠方,打算遠航去更遠的島嶼探索,但是你發現你的揹包能攜帶的資源過分的有限,因此你在抉擇中拋棄了那些曾經對你十分重要的物品,它們是你辛勞的回憶,而此時你不得不丟下它們只為奔赴更遠的目標……
是的這些原本就是我在《饑荒:海難》中產生過的想法,於是我製作了這款遊戲,玩家可以將基地建造在船隻上,作為船長你可以帶著所有家當,在海上飛馳與各式各樣的海怪搏鬥,當然遊戲後期還為你提供了“海上支架”讓你可以直接在海面上建造任何建築,總之我想盡我所能滿足玩家的所有奇思妙想。
如果玩法只是海上漂流+建家,那麼玩家完全可以玩《Raft》呀,而且人家可以聯機!是的我也這麼認為,如果只是一昧的模仿已有的玩法,那麼實在是無趣,所以這個時候我想到了另外一個我最喜歡的的遊戲《矮人要塞》,玩家應該扮演統治者!他不再是一位英勇的船長,而是一個手眼通天、無所不能的上帝角色。因此我添加了更多有關船員管理、基地運營、團隊協作的玩法要素,是的它終於變得有點個性了,沒錯這才是我想要的。
正文
不管是遊戲去年EA發售那會兒,還是前不久的正式版發售,網上關於這款遊戲的宣傳大多都是偏向冒險玩法了,包括我們自己的宣傳片也是側重簡陋的木筏在大海中流浪,但其實我花的大部分精力都是在建造上,這款遊戲有著豐富的科技樹和建造玩法,接下來我將簡單為你介紹一下。
前期玩家必須狗著猥瑣發育,想致富先擼樹,想畢這是生存遊戲的基本開局,這個時候你需要小心島嶼上的野獸,它們可能突然就貼臉開大防不勝防。船員們不僅僅有飢餓需求,還有口渴、無聊、洗澡等等需求,他們受命與你,那麼你就有負責這些刁民安居樂業的義務,水能載舟亦能覆舟,如果他們心情崩潰恐怕屏幕上很快就會亮起“Game Over”的字樣hhhh。
如果你能堅持活下去,船隊將會快速發展壯大,個性不一的船員將組建成一個大家庭,他們一起工作一起吃飯一起創作,非常熱鬧。有人發展成了情侶、有人卻反目成了仇敵;你可以建造種植區,大家一起耕作;你也可以建造實驗室、圖書館,大家一起學習和研究;就在昨天我又為建築增加了一個有趣的系統:“噪音”
實不相瞞,最初是我覺得缺氧中的“鼾聲如雷”很有趣(小人睡覺時的鼾聲干擾周圍其他小人的設計),於是我就想這個機制為什麼不能擴大到建築呢,那些噪聲轟隆的蒸汽機、撕裂刺耳的聲波器也應該影響周圍的生物。
所以我馬上就開始了這個機制的策劃,現在我終於完成了。因為船上空間有限因此玩家很能建造一個又一個獨立的房間,所以我想要不先把工業區和生活區分開吧,讓重型工業建築製造噪聲、船員增加聽力忍耐度,而這個功能就順利落地了。
遊戲中還有很多類似的細節和小創意,如果你覺得有點意思請一定不要錯過這個遊戲。
後記
《洋流朋克》的玩法內容還有很多,這一期只算是帶各位管中窺豹,如果大家喜歡的話請多多點贊,我們下期再見。
定價與更新聲明:未來我們將持續添加有趣的新內容,且暫無DLC計劃,因此價格可能還會上漲。(EA史低折扣不推薦參考)
購買建議:遊戲僅單人開發,可能存在BUG和不完善之處,完善尚需時日。購買前請謹慎考慮!
創意工坊說明:遊戲已開啟創意工坊,且遊戲內置Mod接口,歡迎技術流玩家嘗試Mod製作。