Bug满天飞?潜行者2切尔诺贝利之心质量究竟如何?


3楼猫 发布时间:2024-11-23 18:01:16 作者:年糕会飞 Language

最近发行的潜行者2切尔诺贝利之心,可谓是热度满满,可是在steam和小黑盒的评分却大相径庭有不少网友反映这款游戏bug满天飞那么年糕在游玩这款游戏后在这里就发表一点自己的看法,仅供参考不喜轻喷

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事先声明一下,铁铁年糕爱说实话所以接下来我会从一个玩家的角度来诉说一下我玩这个游戏的感受以及一些游玩建议。

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Bug满天飞?我靠bug发家致富!

首先潜行者2目前确实有很多的bug绝大部分都是恶性的,还有一个良性的bug可以用来刷钱,首先是最影响我游戏体验的一个,当我们进行的大海捞针寻找眼罩的踪迹时。

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会在一个强盗据点看到有人在弹吉他千万别跟他对话,不然会卡出一个UI bug会在屏幕中显示一个一直啥也不能干的锁,左下角还有ESC退出提示,但怎么按都无法消失。

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是这个怎么能难倒聪明绝顶的我呢?这个bug可以通过短m tab切轮盘暂时消除,但很快又会触发。其次是掉帧bug,触发随缘,重启游戏才能恢复,然后就是一个刷金bug,再找商人卖东西时选一些堆叠数高的点全部出售,再把。当上面的出售栏拖回背包,会弹出数量选择框,这时直接去点下面的出售,再选择全部交还,会发现钱到账了,物品也还在。

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剩下的是一些触发频次不高的小bug,从梯子上下来时可能会卡在原地动不了,路过一些触发剧情的地方,视角可能会强制锁定的一个小范围,这些问题重启游戏就行。另一道bug的重灾区是在找超自然体也叫做神器,神器是潜行者2的一大核心要素。开局会有一段用探测器找超自然体的教程,但它并不是一开始就出现在地上的,而是拿着探测器靠近后才会刷新出来,这就会导致有的时候刷不出超视体或者卡到别的模型里去,有时候重启都不太好使,要读之前的自动存档才行。暂时我碰到的bug就这些,官方也及时发了通告,说会尽快修复,大家稍安勿躁静待佳音即可。

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游戏我要啸着玩

简单来说《潜行者2:切尔诺贝利之心》的玩法就是做任务+捡垃圾+自由探索+枪战+硬核设定机制。整个游戏属于开放世界设定,游戏本身说是捡垃圾,其实也有一点像最近流行的摸宝机制。

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在这里为了不影响大家对于游戏的体验感设置里我推荐改两个,把画面里的视野拉到最大,会稍微降低一些眩晕感。游戏的画面太暗可以把伽马值调到90以上。开局前建议先设置一下按键,像更改射击模式和切换子弹这些游戏内不会提示手电也可以通过Tab调出轮盘,再按E来打开有一些补给箱是可以被打破后取出里面的物品的,左下的补给品方面,医疗包回血绷带治疗流血状态,鸡腿是补充饥饿,闪电是补充体力值,辐射标志是治疗辐射伤害。

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这边有一个年糕的血泪教训,画下来等会要考!在我们第三次使用扫描仪前,绕进屋子会看到一个保险箱,我们需要把身上除了扫描仪以外的所有东西都存进去因为在第三次扫描后会触发剧情,身上的物品全会消失!(是的是全部)但放在这里的话身上的物品则可以保存下来!

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故事剧情

潜行者2切尔诺贝利之心主要讲述了2006年第二次核反应堆爆炸事件发生后,切尔诺贝利封锁区早已面目全非。封锁区内到处都是残暴的变种生物、致命的异常现象和交战不休的诸多派系,要想在此处生存可谓十分艰难。

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然而,价值惊人的神器(超自然体)还是引来了众多"潜行者",他们冒险闯入封锁区,想要从中大捞一笔,甚至还有人试图挖掘掩藏在切尔诺贝利核心地带的真相。独自行动的潜行者需要在64平方公里的辐射区内探索栩栩如生的世界。

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总体感官

目前玩下来潜行者二还是个挺有意思的游戏,并且如果你搜刮了他们死去的朋友的尸体,NPC甚至会突然中断任务而不给你任何奖励这给我留下了深刻的印象,他们对npc的刻画确实细致入微,除了可探索的分支叙事和精美的画面之外,弹药和食物等资源管理机制也一样独特。如果角色进入饥饿状态,会更容易感到疲惫,这会导致瞄准能力下降或耐力减少,而这些都是在战斗中至关重要的能力。

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但优化确实跟不上,时不时的就会莫名其妙的卡成PPT很影响体验但考虑到游戏刚出可能确实会遇到各种bug无可厚非且官方的态度也十分谦虚表示会及时修复,抛开各类bug不谈,这款游戏无论是从游戏玩法、美术风格、剧情推进来说都是不可多得瑕不掩瑜的佳作如果害怕bug和优化问题的建议再观望几天即可。

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