純主觀向,不包含高周目強度,圖源於Wiki。
1.聖職人員怪獸(★★☆☆☆)
作為本作大部分人的初見boss,招式比較大開大合,整體難度不大,主要還是要先熟悉本作的操作系統。
2.加斯科因神父(★★☆☆☆)
神父是主線流程遇到的第一個boss,一階段為人型態,出招比較有規律,不過要防暗槍。二階段獸化後,出招變快,需要慢慢熟悉。
3.缺血怪獸(★★☆☆☆)
在舊亞楠地區,會遇到缺血怪獸,初見壓迫感很強,外貌和出招都比較嚇人。本作的槍反老師,熟練運用槍反後,難度直線下降。
4.代理人阿梅利亞(★★★☆☆)
白羊女在推進至大教堂即可遇到,外表意外好看,出招大開大合,比較好躲,需要注意的是二階段的回血,擦張火紙,就比較好打了。
5.黑暗怪獸(★★★★☆)
個人認為前期比較難處理的boss了,需要修腳打硬直,但目標不好鎖定,boss的傷害範圍比較大,需要配合時機躲避
6.亞楠之影(★★★☆☆)
三個boss一起上的群毆戰,每個boss攻擊方式不同,需要掌握好拉扯距離,最好是先把三個boss的血條磨到一半左右,再斬殺一個後,另外兩個二階段就沒那麼難處理了。
7.海姆維克的女巫(★☆☆☆☆)
會隱身,會召喚小怪,會復活,會發波禁錮,boss強度一般,唯一需要注意的就是別被禁錮。
8.愚笨的羅姆(★★☆☆☆)
一階段不具備攻擊性,靠小蜘蛛打傷害,boss到一定血量後會傳送,刷新小蜘蛛,二階段後boss會攻擊。boss招式少,就是召喚的小蜘蛛比較煩人。
9.阿米戈達拉(★★★★☆)
隱藏地圖噩夢前沿的最終boss,體型巨大,戰鬥場景比較大,可以馬拉松,boss出招後搖比較大,弱點在頭部。
10.殉道者洛加留斯(★★★☆☆)
隱藏地圖凱因赫斯特的最終boss,拿劍boss,出刀比較容易看出來,打幾次就很熟悉boss的招式了
11.天庭使者(★☆☆☆☆)
教會鎮上層的道中boss,雜魚boss,慢慢打就行了。
12.宇宙之女(★★★☆☆)
教會鎮上層的最終boss,外形比較掉san,出招前搖比較明顯,注意要躲龍車和噴毒液。
13.重生古神祇(★★★☆☆)
boss本身一般,要先解決樓上兩邊給boss加buff的搖鈴女,靠太近boss的亂抓不太好躲,但傷害不是很高,boss中途會放一灘毒液,範圍很大,要提前遠離,沒及時離開容易被秒。
14.米克拉什,噩夢之主(★★☆☆☆)
要先熟悉地圖,跟boss玩老鷹捉小雞,熟悉後很容易就能逼他進角落房間了,一階段很笨,就會放觸手,比較好躲,而且硬直很長。二階段固定路線追逐,二階段多了一個星爆,傷害非常高,躲過這個技能就沒啥大問題了。
15.梅高的奶媽(★★★☆☆)
主線的最終boss,一階段出刀比較優雅,很容易判斷,二階段進黑霧,boss的招式變成了類似影分身斬的招式,建議躲避為主等黑霧散掉。boss戰氛圍很不錯,難度不是很大。
16.格曼(★★★☆☆)
主線結局分支boss,逼格很高,臺詞霸氣。鐮刀的出刀速度很快,初見容易被動挨打,熟悉招式後就能主動進攻了。
17.月之血姬(★☆☆☆☆)
擊敗格曼後,出場的結局最終boss。沒什麼難度,主要是用於打出不同結局的boss
18.路德維希(★★★★☆)
dlc第一個遇到的boss,一階段外型醜陋,出招跟野獸一樣,猝不及防,比較難躲。二階段重拾起自己身為獵人時的尊嚴,用聖劍進行攻擊,更接近人型boss。
19.失敗者(★☆☆☆☆)
失敗者類似於天庭使者,打法比較類似,比天庭使者強的一點是會召喚隕石,大意的話容易白給
20.瑪利亞修女(★★★☆☆)
人型boss,出刀比較好掌握,且韌性比較低,一階段無論是槍反還是壓制都比較好打,二階段雙刀附火,攻擊範圍變大,招式變化不大。
21.科斯的孤兒(★★★★★)
科斯的孤兒為dlc主線最終boss,強度毋庸置疑,一階段打的還比較收斂,出招前搖比較明顯,二階段後變成了名副其實的‘‘瘋狗’’boss,變招多,出招快,不小心貪刀就會白給。需要花時間去熟悉boss的一招一式。
22.勞倫斯(★★★★★)
位於噩夢大教堂的隱藏boss,高周目強度我不是很瞭解,不過即使是低周目,我覺得勞倫斯的強度依然不輸給科斯的孤兒,一階段的攻擊範圍大,有很多反直覺的襲擊,二階段半截身子陷進熔岩裡,走路拖著岩漿,會噴火會龍車,非常容易被誤傷。也是需要花時間去熟練的boss。
總結:血源詛咒的boss整體難度不算高,特別是本體主線的boss,掌握方法後不需要花太多時間就能應對,dlc的boss整體會偏難一些,路德維希,科斯的孤兒,勞倫斯都是需要花時間去熟練的boss。