纯主观向,不包含高周目强度,图源于Wiki。
1.圣职人员怪兽(★★☆☆☆)
作为本作大部分人的初见boss,招式比较大开大合,整体难度不大,主要还是要先熟悉本作的操作系统。
2.加斯科因神父(★★☆☆☆)
神父是主线流程遇到的第一个boss,一阶段为人型态,出招比较有规律,不过要防暗枪。二阶段兽化后,出招变快,需要慢慢熟悉。
3.缺血怪兽(★★☆☆☆)
在旧亚楠地区,会遇到缺血怪兽,初见压迫感很强,外貌和出招都比较吓人。本作的枪反老师,熟练运用枪反后,难度直线下降。
4.代理人阿梅利亚(★★★☆☆)
白羊女在推进至大教堂即可遇到,外表意外好看,出招大开大合,比较好躲,需要注意的是二阶段的回血,擦张火纸,就比较好打了。
5.黑暗怪兽(★★★★☆)
个人认为前期比较难处理的boss了,需要修脚打硬直,但目标不好锁定,boss的伤害范围比较大,需要配合时机躲避
6.亚楠之影(★★★☆☆)
三个boss一起上的群殴战,每个boss攻击方式不同,需要掌握好拉扯距离,最好是先把三个boss的血条磨到一半左右,再斩杀一个后,另外两个二阶段就没那么难处理了。
7.海姆维克的女巫(★☆☆☆☆)
会隐身,会召唤小怪,会复活,会发波禁锢,boss强度一般,唯一需要注意的就是别被禁锢。
8.愚笨的罗姆(★★☆☆☆)
一阶段不具备攻击性,靠小蜘蛛打伤害,boss到一定血量后会传送,刷新小蜘蛛,二阶段后boss会攻击。boss招式少,就是召唤的小蜘蛛比较烦人。
9.阿米戈达拉(★★★★☆)
隐藏地图噩梦前沿的最终boss,体型巨大,战斗场景比较大,可以马拉松,boss出招后摇比较大,弱点在头部。
10.殉道者洛加留斯(★★★☆☆)
隐藏地图凯因赫斯特的最终boss,拿剑boss,出刀比较容易看出来,打几次就很熟悉boss的招式了
11.天庭使者(★☆☆☆☆)
教会镇上层的道中boss,杂鱼boss,慢慢打就行了。
12.宇宙之女(★★★☆☆)
教会镇上层的最终boss,外形比较掉san,出招前摇比较明显,注意要躲龙车和喷毒液。
13.重生古神祇(★★★☆☆)
boss本身一般,要先解决楼上两边给boss加buff的摇铃女,靠太近boss的乱抓不太好躲,但伤害不是很高,boss中途会放一滩毒液,范围很大,要提前远离,没及时离开容易被秒。
14.米克拉什,噩梦之主(★★☆☆☆)
要先熟悉地图,跟boss玩老鹰捉小鸡,熟悉后很容易就能逼他进角落房间了,一阶段很笨,就会放触手,比较好躲,而且硬直很长。二阶段固定路线追逐,二阶段多了一个星爆,伤害非常高,躲过这个技能就没啥大问题了。
15.梅高的奶妈(★★★☆☆)
主线的最终boss,一阶段出刀比较优雅,很容易判断,二阶段进黑雾,boss的招式变成了类似影分身斩的招式,建议躲避为主等黑雾散掉。boss战氛围很不错,难度不是很大。
16.格曼(★★★☆☆)
主线结局分支boss,逼格很高,台词霸气。镰刀的出刀速度很快,初见容易被动挨打,熟悉招式后就能主动进攻了。
17.月之血姬(★☆☆☆☆)
击败格曼后,出场的结局最终boss。没什么难度,主要是用于打出不同结局的boss
18.路德维希(★★★★☆)
dlc第一个遇到的boss,一阶段外型丑陋,出招跟野兽一样,猝不及防,比较难躲。二阶段重拾起自己身为猎人时的尊严,用圣剑进行攻击,更接近人型boss。
19.失败者(★☆☆☆☆)
失败者类似于天庭使者,打法比较类似,比天庭使者强的一点是会召唤陨石,大意的话容易白给
20.玛利亚修女(★★★☆☆)
人型boss,出刀比较好掌握,且韧性比较低,一阶段无论是枪反还是压制都比较好打,二阶段双刀附火,攻击范围变大,招式变化不大。
21.科斯的孤儿(★★★★★)
科斯的孤儿为dlc主线最终boss,强度毋庸置疑,一阶段打的还比较收敛,出招前摇比较明显,二阶段后变成了名副其实的‘‘疯狗’’boss,变招多,出招快,不小心贪刀就会白给。需要花时间去熟悉boss的一招一式。
22.劳伦斯(★★★★★)
位于噩梦大教堂的隐藏boss,高周目强度我不是很了解,不过即使是低周目,我觉得劳伦斯的强度依然不输给科斯的孤儿,一阶段的攻击范围大,有很多反直觉的袭击,二阶段半截身子陷进熔岩里,走路拖着岩浆,会喷火会龙车,非常容易被误伤。也是需要花时间去熟练的boss。
总结:血源诅咒的boss整体难度不算高,特别是本体主线的boss,掌握方法后不需要花太多时间就能应对,dlc的boss整体会偏难一些,路德维希,科斯的孤儿,劳伦斯都是需要花时间去熟练的boss。