《小蒂娜的奇幻樂園》評測:魔法與子彈齊飛的暢爽旅程


3樓貓 發佈時間:2022-04-08 19:12:46 作者:在下上官南北 Language

前言

《小蒂娜的奇幻樂園》(下面簡稱《小緹娜》)是《無主之地》系列的衍生作,脫胎於《無主之地2》裡的龍堡dlc,整體大致玩法框架沿用系列最新作《無主之地3》,但你完全可以將它看作是一部甜品級獨立作品,簡短的流程給筆者帶來了與以往《無主之地》稍不一樣的遊戲體驗。

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“劍與魔法”的奇幻美術

《小緹娜》故事上與《無主之地》的正傳並無太多關聯,玩家將扮演“命運決定人”,在小緹娜所創造和主導的奇幻地堡世界展開冒險。在遊戲的開場,你便能感受一股中世紀奇幻風朝你撲面而來,這也是《小緹娜》風格上與《無主之地》系列最不同的地方——“劍與魔法”的奇幻味道。

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“劍與魔法”的氣質貫穿在遊戲的方方面面,讓《小緹娜》的視覺體驗與《無主之地》前幾作差異頗大。比如,遊戲裡的ui與物品都進行了中世紀或奇幻化處理,酒吧變成了酒館,鈔票變為金幣袋,高樓大廈變成了小木屋,連霰彈的換彈都變成了頗具儀式感的撒粉。

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這種奇幻化處理,還體現在本作的地圖、場景設計——縱情高歌的海盜港灣“裂桅灣”、滿是教堂骷髏和植物的“盤繞鎮”、千里冰封的地精大本營“嗦囊山”。各區域特色分明,不同的種族據守不同的領地,色彩濃烈且氛圍十足,彷彿是一個大型主題遊樂園。

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而除了這些美術上的變化,“劍與魔法”也影響著遊戲主要戰鬥方式。槍,不再是遊戲唯一的主角,使用魔法轟炸或是持近戰武器砍殺在《小緹娜》裡也同樣實用,甚至有時會產生意想不到的效果。

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由於魔法的加入,讓本作的視角特效變得更加絢麗。因為不僅玩家會魔法,許多法師型怪物也掌握著五顏六色的魔法光束,於是你就看見滿屏各種不同顏色、屬性的魔法對轟這樣的場面,視覺震撼力十足。

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依舊熟悉的流程體驗

故事一開始,邪惡的反派“天龍魔君”吸收了大量的魂力,天下無敵,準備帶領骷髏大軍攻佔地面。這時,天底下最美麗、最完美的統治者登場,她就是——陽光彩虹大白馬·屁屁種馬女王。

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屁屁種馬女王剛一登場,就一刀秒掉了天龍魔君,終結了這輪遊戲——這是《無主之地》系列一貫的無厘頭與不講道理的展開。但這些不重要,重要的是新一輪遊戲開始,作為“命運決定人”的你,即將選擇職業。

本作共分為6個職業:妖術金槍客、墳墓之子、孢子游俠、霜戰士、刀劍術士、馭龍勇士。從職業的名稱來看,大致也分為法師和戰士兩類,有些職業還兼具這兩類特徵,能夠為武器附魔打傷害。

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《無主之地》系列好玩的職業build系統在《小緹娜》裡稍微發生了變化,不再是單職業、多技能樹,而是雙職業自由組合搭配。我個人選用的是“妖術金槍客”+“墳墓之子”這樣的雙法師組合,暢爽減cd、甩魔法,彈指一揮間就能將敵人轟殺至渣。《小緹娜》的劇情突出一個簡單直接,並且延續了《無主之地》系列幽默荒誕的風格。比如在支線“斜眼菲尓的審判”裡,好人菲尓生在海盜窩裡,被大家當成是大壞蛋而審判,為了證明自己是好人,還得出具屁屁種馬女王頒發的“好人證”,最後玩家只好出手,化身海賊律師為其辯護。

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跳動的暴擊數字

前作的一些老人也在奇幻舞臺亮相。比如《無主之地》系列的標誌——在你耳邊絮叨個不停的“小吵鬧”,本次將化身地精學徒讓你幫忙打造(偷竊)裝備。化身吟遊詩人的壯漢託格,彈著吉他,為你的旅程祈福。化身“妖男拳父”的猛男布里克,與你並肩作戰,守衛被植物侵擾的小鎮。

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在地圖方面,由於取消了載具,玩家只能用腳奔走。因此《小緹娜》相比《無主之地》2代、3代龐大且高低落差大的地圖,顯得更加精簡。但是部分地圖還是有著前作的影子,結構複雜且精巧。

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比如這個山洞

遊戲裡的幾張地圖用一個沙盤大地堡模型來連接,我們需要化身2頭身的小人在沙盒探索,造訪新地點並開啟傳送。大沙盤內佈滿了敵人與支線任務、地區任務,探索感滿滿。但我想象中的“跑團”玩法並沒有出現。

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本作在流程安排上很是恰當,主線相比《無主之地》3代有著大幅精簡,而支線更是令人印象深刻。雖說也有著那類清單式的跑腿任務,但大部分保質保量,一些長支線在劇情和人物塑造上比主線更精彩,物超所值。比如令人感動的“莫莫族”與“格格擼”之間的鬥爭,“莫莫族”身體變藍之後神似藍精靈,還用生命譜寫了他們一族的熱血史詩。

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《無主之地》自3代開始加入的一個新特色——優秀的本土化(粗口)配音,本作同樣得到了繼承。《無主之地》的世界觀很適合誇張的聲線,讓演員有很大發揮空間,而優秀的翻譯文本更令配音增色不少,時不時出現的方言令人覺得親切又熟悉,彷彿身臨其境在冒險。

槍,又不只有槍

本作的戰鬥風格依舊繼承的是《無主之地》系列一貫的“爽”,而在這“爽”字背後,《小緹娜》又有著和《無主之地》系列不同的細微差異。

首先是依舊多樣化的槍械。《小緹娜》裡的槍械設計沿用了《無主之地》裡的“廠牌文化”,然而廠商全都換了個名字,帶上了異世界風情。比如“亥伯龍”變成了“亥伯魯斯”,“達爾”變成了“大麗花”,想必奇幻世界也要通過山寨來規避版權吧。

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亥伯魯斯公司“防護、精準、完美”

然後是依舊優秀的槍械手感。與《無主之地》系列一致,《小緹娜》通過各個維度來讓每一把槍都擁有細微的手感差異。有些槍傷害高但彈量少,換彈速度著急;有些槍彈道穩定,幾乎不需要怎麼壓,還不需要換彈,傷害卻比較刮痧;還有的槍表面是狙,發射出去你才發現是霰彈。多樣豐富而有趣的槍械效果,讓玩家的刷刷刷充滿了動力。拿到一把好用,且具有特殊能力(一般遊戲裡顯示為紅字效果)的槍械,絕對能讓你的刷刷刷流程如虎添翼。

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見過這種彈道的狙麼?

再就是魔法與近戰武器的加入。

本作的魔法種類多樣,有在敵人中間反覆跳躍的冰錐、從天而降的大火球,以玩家為圓心向四周擴散的巨大沖擊。而魔法也不需要玩家去瞄準,彈道會自動追蹤怪物。多樣的施法動作,持續施法、一次性施法、蓄力施法,讓你施放每一個魔法都有著不同的手感。

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《小緹娜》裡近戰流派也有了一定的可玩性,近戰武器傷害往往強於槍械,各個類型的近戰武器手感也不同,有些還能打出一套順暢連招。玩家再不會被怪物剛正面而手足無措,部分武器造成的硬直能打斷敵人攻擊和施法,以製造逃生機會。

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近戰武器現在也帶屬性攻擊,更加強力

除了戰鬥方式的改變,其他方面《小緹娜》倒與《無主之地》沒什麼分別,依舊強力的護盾與“倒地再來”的機制,讓死亡成為一件難事。相比前作而言,本作的子彈掉落機制也更加友好,可能你清完了一圈的敵人,回頭發現子彈竟然還是滿滿當當一匣子。

結語

《小緹娜》完全獨立於正作的背景設置,讓即使是沒有接觸過《無主之地》系列的玩家也絕對可以輕鬆體驗。玩過前作的老玩家更是能在此找到同樣熟悉的味道和感覺,與舊友“小吵鬧”、“託格”、“小緹娜”共同冒險和玩耍,做一回“命運決定人”,射爆這奇幻地堡。

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小緹娜在等著你



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