《小缇娜的奇幻之地》评测:魔法与子弹齐飞的畅爽旅程


3楼猫 发布时间:2022-04-08 19:12:46 作者:在下上官南北 Language

前言

《小缇娜的奇幻之地》(下面简称《小缇娜》)是《无主之地》系列的衍生作,脱胎于《无主之地2》里的龙堡dlc,整体大致玩法框架沿用系列最新作《无主之地3》,但你完全可以将它看作是一部甜品级独立作品,简短的流程给笔者带来了与以往《无主之地》稍不一样的游戏体验。

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“剑与魔法”的奇幻美术

《小缇娜》故事上与《无主之地》的正传并无太多关联,玩家将扮演“命运决定人”,在小缇娜所创造和主导的奇幻地堡世界展开冒险。在游戏的开场,你便能感受一股中世纪奇幻风朝你扑面而来,这也是《小缇娜》风格上与《无主之地》系列最不同的地方——“剑与魔法”的奇幻味道。

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“剑与魔法”的气质贯穿在游戏的方方面面,让《小缇娜》的视觉体验与《无主之地》前几作差异颇大。比如,游戏里的ui与物品都进行了中世纪或奇幻化处理,酒吧变成了酒馆,钞票变为金币袋,高楼大厦变成了小木屋,连霰弹的换弹都变成了颇具仪式感的撒粉。

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这种奇幻化处理,还体现在本作的地图、场景设计——纵情高歌的海盗港湾“裂桅湾”、满是教堂骷髅和植物的“盘绕镇”、千里冰封的地精大本营“嗦囊山”。各区域特色分明,不同的种族据守不同的领地,色彩浓烈且氛围十足,仿佛是一个大型主题游乐园。

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而除了这些美术上的变化,“剑与魔法”也影响着游戏主要战斗方式。枪,不再是游戏唯一的主角,使用魔法轰炸或是持近战武器砍杀在《小缇娜》里也同样实用,甚至有时会产生意想不到的效果。

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由于魔法的加入,让本作的视角特效变得更加绚丽。因为不仅玩家会魔法,许多法师型怪物也掌握着五颜六色的魔法光束,于是你就看见满屏各种不同颜色、属性的魔法对轰这样的场面,视觉震撼力十足。

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依旧熟悉的流程体验

故事一开始,邪恶的反派“天龙魔君”吸收了大量的魂力,天下无敌,准备带领骷髅大军攻占地面。这时,天底下最美丽、最完美的统治者登场,她就是——阳光彩虹大白马·屁屁种马女王。

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屁屁种马女王刚一登场,就一刀秒掉了天龙魔君,终结了这轮游戏——这是《无主之地》系列一贯的无厘头与不讲道理的展开。但这些不重要,重要的是新一轮游戏开始,作为“命运决定人”的你,即将选择职业。

本作共分为6个职业:妖术金枪客、坟墓之子、孢子游侠、霜战士、刀剑术士、驭龙勇士。从职业的名称来看,大致也分为法师和战士两类,有些职业还兼具这两类特征,能够为武器附魔打伤害。

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《无主之地》系列好玩的职业build系统在《小缇娜》里稍微发生了变化,不再是单职业、多技能树,而是双职业自由组合搭配。我个人选用的是“妖术金枪客”+“坟墓之子”这样的双法师组合,畅爽减cd、甩魔法,弹指一挥间就能将敌人轰杀至渣。《小缇娜》的剧情突出一个简单直接,并且延续了《无主之地》系列幽默荒诞的风格。比如在支线“斜眼菲尓的审判”里,好人菲尓生在海盗窝里,被大家当成是大坏蛋而审判,为了证明自己是好人,还得出具屁屁种马女王颁发的“好人证”,最后玩家只好出手,化身海贼律师为其辩护。

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跳动的暴击数字

前作的一些老人也在奇幻舞台亮相。比如《无主之地》系列的标志——在你耳边絮叨个不停的“小吵闹”,本次将化身地精学徒让你帮忙打造(偷窃)装备。化身吟游诗人的壮汉托格,弹着吉他,为你的旅程祈福。化身“妖男拳父”的猛男布里克,与你并肩作战,守卫被植物侵扰的小镇。

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在地图方面,由于取消了载具,玩家只能用脚奔走。因此《小缇娜》相比《无主之地》2代、3代庞大且高低落差大的地图,显得更加精简。但是部分地图还是有着前作的影子,结构复杂且精巧。

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比如这个山洞

游戏里的几张地图用一个沙盘大地堡模型来连接,我们需要化身2头身的小人在沙盒探索,造访新地点并开启传送。大沙盘内布满了敌人与支线任务、地区任务,探索感满满。但我想象中的“跑团”玩法并没有出现。

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本作在流程安排上很是恰当,主线相比《无主之地》3代有着大幅精简,而支线更是令人印象深刻。虽说也有着那类清单式的跑腿任务,但大部分保质保量,一些长支线在剧情和人物塑造上比主线更精彩,物超所值。比如令人感动的“莫莫族”与“格格撸”之间的斗争,“莫莫族”身体变蓝之后神似蓝精灵,还用生命谱写了他们一族的热血史诗。

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《无主之地》自3代开始加入的一个新特色——优秀的本土化(粗口)配音,本作同样得到了继承。《无主之地》的世界观很适合夸张的声线,让演员有很大发挥空间,而优秀的翻译文本更令配音增色不少,时不时出现的方言令人觉得亲切又熟悉,仿佛身临其境在冒险。

枪,又不只有枪

本作的战斗风格依旧继承的是《无主之地》系列一贯的“爽”,而在这“爽”字背后,《小缇娜》又有着和《无主之地》系列不同的细微差异。

首先是依旧多样化的枪械。《小缇娜》里的枪械设计沿用了《无主之地》里的“厂牌文化”,然而厂商全都换了个名字,带上了异世界风情。比如“亥伯龙”变成了“亥伯鲁斯”,“达尔”变成了“大丽花”,想必奇幻世界也要通过山寨来规避版权吧。

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亥伯鲁斯公司“防护、精准、完美”

然后是依旧优秀的枪械手感。与《无主之地》系列一致,《小缇娜》通过各个维度来让每一把枪都拥有细微的手感差异。有些枪伤害高但弹量少,换弹速度着急;有些枪弹道稳定,几乎不需要怎么压,还不需要换弹,伤害却比较刮痧;还有的枪表面是狙,发射出去你才发现是霰弹。多样丰富而有趣的枪械效果,让玩家的刷刷刷充满了动力。拿到一把好用,且具有特殊能力(一般游戏里显示为红字效果)的枪械,绝对能让你的刷刷刷流程如虎添翼。

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见过这种弹道的狙么?

再就是魔法与近战武器的加入。

本作的魔法种类多样,有在敌人中间反复跳跃的冰锥、从天而降的大火球,以玩家为圆心向四周扩散的巨大冲击。而魔法也不需要玩家去瞄准,弹道会自动追踪怪物。多样的施法动作,持续施法、一次性施法、蓄力施法,让你施放每一个魔法都有着不同的手感。

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《小缇娜》里近战流派也有了一定的可玩性,近战武器伤害往往强于枪械,各个类型的近战武器手感也不同,有些还能打出一套顺畅连招。玩家再不会被怪物刚正面而手足无措,部分武器造成的硬直能打断敌人攻击和施法,以制造逃生机会。

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近战武器现在也带属性攻击,更加强力

除了战斗方式的改变,其他方面《小缇娜》倒与《无主之地》没什么分别,依旧强力的护盾与“倒地再来”的机制,让死亡成为一件难事。相比前作而言,本作的子弹掉落机制也更加友好,可能你清完了一圈的敌人,回头发现子弹竟然还是满满当当一匣子。

结语

《小缇娜》完全独立于正作的背景设置,让即使是没有接触过《无主之地》系列的玩家也绝对可以轻松体验。玩过前作的老玩家更是能在此找到同样熟悉的味道和感觉,与旧友“小吵闹”、“托格”、“小缇娜”共同冒险和玩耍,做一回“命运决定人”,射爆这奇幻地堡。

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小缇娜在等着你



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