难度选择推荐
轻松游玩
无论受到多少伤害,都不会使角色死亡,对敌人造成的伤害增加,部分头目的HP不会自动恢复。
痛快冒险
难度较为均衡,没有对玩家的额外加成,也没有对怪物的任何削弱。
苦难重重
所有头目的HP增加,敌人造成的伤害增加通过战斗获得的经验值和金币减少针对敌人弱点造成的伤害很难增多。
注:在讨伐怪物列表内与经验值和金币相关的项目中不会因将难度设定为【苦难重重】而造成的减少。
注:系统设置页面的游戏模式设定里可以随时切换游戏的难度,如果感觉难度太高或太低可以随时切换。