从本服发展史看各个阶段弃游的原因|冰原守卫者


3楼猫 发布时间:2021-12-16 19:36:29 作者:好大一个大西瓜 Language

公测玩了将近一个月,说下这游戏观测到的本服一个月流失率的情况原因。如有雷同,纯属巧合,

1-游戏刚开始的各种不合理与非人性化机制(现在已经搞的还可以了),这个东西搞退的人数应该不少,至于查看数据可以看看就是40级以下的退游人数(非优化时期)


这里说下我跟这个游戏的确是从一测开玩的,当时也反馈了很多意见,其中就有的就是仓库整理和一键优化,这个东西公测开服没有做出来,我表示很震惊从本服发展史看各个阶段弃游的原因|冰原守卫者 - 第1张

2-就是令人看不懂的氪金方向,其实这个游戏不是很氪金,但是呢你没有展现出来这个游戏不氪金,商城琳琅满目的各种东西,该不该用,该不该买,什么阶段的玩家怎么买,除非玩了游戏并且记忆深刻的知道怎么花,不然只有一种结果:我花了钱,还累,还没进度,这也是弃游的一个原因。

怎么展示和引导氪金方向,的确是个该好好想的问题。
甚至官方可以自己出面解释,某项氪金的意义,和非必要氪金的内容。而不是是让玩家去理解。

3-非人性化机制,一款爆肝的游戏开服肯定火,但是如果玩法不够深刻明朗,迎接来的是雪崩式的退游,这个游戏的策划还是有一定专业性,能够根据数据及时调整。

另外论坛是百花齐放的地方,官方对待玩家声音的背后应该明白他在说什么,并且根据游戏数据作出调整,不是说一定要做到让每一个玩家满意,但是不至于难受吧?而且也不用引导声音走向,当主要论坛已经沦陷为没有玩家的倡导或者反对的声音的时候,这游戏基本离死不远了,哀莫大于心死。玩家已经绝望不玩了,或者注意力转移到其他游戏上了。

这个游戏竞品这么多的地方,摆正自己的姿态是一个很好的方向。

4-肝度和减负,爆肝的游戏,当玩家不想肝了,可能迎接来的就是直接退游,与其挽留玩家的在线率,不如保住玩家的上线率。很多玩家在第一版本的中前期就已经完成了收菜模式。

官方是不是也应该迎合一下这群玩家,做出部分调整,以免直接弃坑,这群玩家的数据自己可以查看,如果基数大,分布广,确实是该调整的时候了。方法肯定有很多,

基本就这几个吧,重要的是想办法让玩家玩到明白你们一些调整和更新的意思内容。人都跑了,你怎么改都没有意义的。反正我们区目前肝氪的弃游非常严重
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