旅行江湖玩法汇总


3楼猫 发布时间:2022-04-08 17:25:35 作者:NA NA Language

旅行系统:
你培养的少侠出不出门看Ta自己;去哪,遇见谁也看脸;少侠出门顺路还能打工赚个钱,记得给少侠带足盘缠和口粮,并且带上赚钱的工具哦,空手出门的少侠只能去要饭了。。。


属性系统:
人物无等级,无战力值(只根据人物综合实力分为九品),装备不直接加属性,武功没有学习前置条件,各类数值不膨胀。

剧情系统:
旅行江湖的原创剧情分为主线剧情和奇书八部两个类别,共有十六个结局,结局之间有共存的,也有互斥的,一周目内无法玩出全部结局,支持多周目。

随机奇遇:
少侠出门在外,总会遇到各种奇奇怪怪的事情,包括随机生成的事件,和主线支线剧情事件,都需要做出大量的两难选择,有的要钱,有的要命,各位大侠可要做出正确的选择了。

江湖友人系统:
跟数十位江湖侠客成为好友,收主线BOSS当小弟,并且他们都是动态成长的,多陪他们切磋,他们就会学会新武功,给你提供更强大的战斗支援。

动态难度系统:
主线BOSS的挑战顺序由你自己选择,但每次击败一个BOSS,其他BOSS都会不同程度的加强。合理规划顺序再去攻略哦。

门派系统:
八大门派会随着剧情推进陆续开放,你可以加入门派,也可以叛派,还可以出师,或者安安静静的当一个散人。散人难度大,但也有专属福利的呢。

江湖名片:
根据每个玩家当前经历,当前状态而实时生成的江湖名片。原来你是天生剑胚?还是天生制杖?你曾在武林大会力挽狂澜?又或者一人杀上魔教总坛?江湖名片总能将这些精彩瞬间记录下来,还不赶紧分享给你的小伙伴!

秘境系统(副本):
随着剧情发展,你会解锁各式各样的秘境副本,有可能是占山为王的匪寨,一方为患的邪魔外道,又或者是华山问道,绝顶论剑的秘境。秘境中会出产各种绝世武功,神兵宝甲哦。(测试版的秘境玩法较为直接,主要是战斗,预计正式版时会添加非常多的随机多样的秘境玩法。)

论剑与排行榜:
可与其他玩家对战,对战时可自行选择是欺负弱小,还是勇攀高峰。还有多个排行榜,有实力的比拼实力,有财富的比拼财富,有声望的比拼声望,总有你能上的榜单。

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