No.1 钱粮消耗变大
由于是设施的产量并没有增加,而军队的规模却扩大了,这就意味着我们的消耗大大增加,并且科技树中消耗钱粮的科技也变得更多。在这种情况下就必须计算好不能出现支出大于收入的情况。对于我而言 我的标准是在保持常备军力(即一队满数量防守部队)的情况下,收入和支出的比例为3:1
No.2 攻打时搞不清先后顺序
在前期尽量不要和张楚与楚发生正面冲突,保持联盟状态是最好的,他们两个前期战力和扩张速度都比较快。
在时间不充裕的情况下也不要和小国打持久战,不然每次你攻打他都会面临一堆子弟兵,这在前期是十分致命的。
No.3 名臣的选择
既然玩的是秦楚汉的剧本,那么尽量带清楚汉的名臣,因为许多科技都可以增加他们的好感度,从而提升获取的碎片数。秦楚汉中的天级名臣有萧何,张良,韩信,吕后
也就是只有一个天级也没关系,其他三个我们可以在地图中搞到。
No.4 搞好盟友关系
这里要强调的并不是联合攻打秦国,秦国的发育有明显的优势,但是城池太容易被断开,使得城中无兵,因此秦国压力并不大。主要是为了方便我们进行贸易,好感度越高,贸易优惠力度越大,秦楚汉地图广袤想要迅速统一比较困难,那么搞好贸易就是非常重要的内容,不然许多科技会一直卡住。