更新後的遊玩體驗|無悔華夏


3樓貓 發佈時間:2022-04-08 17:20:27 作者:醋泡花生 Language

玩了一把秦漢楚,用的漢,不得不說弓兵是真的弱,440漢弓打320齊槍,戰力佔優,兵力佔優(多3000),兵種剋制,經過我一番操作後,輸了,下面來看看幾個關鍵的點:
1.弓兵索敵
以前的弓兵我記得是就近索敵,說白了就是誰離得近打誰,現在倒好,人家都突臉上了,還在那射八百米以外的目標

2.潰退繼續索敵
大家都知道部隊士氣潰散的時候是有無敵幀的,結合上面的索敵,經常出現一個部隊被打潰退了,五個弓兵團放著臉前的人不打,再去射潰退無敵的部隊,直到潰退部隊重整或者敵人近戰接敵,基本上有兩輪的攻擊會打在無敵幀上,一個移動拉開的距離一般也就能攻擊3-4次
3.後撤移動
移動的指令毛病也很大,很多時候向後方的移動指令會讓兵團前衝一段距離再後撤,如果是接敵狀態也好解釋,猛攻一陣才好脫離敵人,防止被追殺,但是沒接敵的時候也往前衝?正好撞在槍兵的鋒矢和範圍陷阱裡,距離就是遠程單位的生命這話沒錯吧?這前突是要去送死麼?
4.移動集合
移動快接近目的地的時候某些軍團會變得很慢,在原地掛機4秒左右,這是在整隊麼?一個移動拉開的距離有一半時間都在原地掛機不攻擊,這是近戰兵種就算了,可這是弓兵,一被貼身就會被1換3的弓兵
5.漢的兵種特技
漢的兵種特技明顯變弱了,更新前在合適的距離能看到地方兵力的明顯削弱,就像秦開了激戰一樣,不過沒那麼誇張,現在嘛,比普攻高一丟丟,感覺沒加啥攻速,只加了攻擊。

有很多問題內測裡都有,也有玩家提過,但是到現在都沒有改,所以內測到現在你們做了什麼?做了一堆氪金系統嗎?真心失望,白瞎這個架構和題材了
從今天起,只收菜,不玩了,太累

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