昨天剛好看到老菊發了tinyrogues的視頻,我就知道肯定會有一大堆優秀員工要入坑了
0.1.9.1更新中,增加了四位新職業,分別是士兵,巫師,神秘客,吟遊詩人,考慮到以後人物會越來越多,並且人物能力可能會越來越複雜多樣,因此打算另起一篇文章來介紹新加入的職業。
後續有時間會把那些舊人物也按這樣的方式詳細重寫一遍。
傳送門:
冷門肉鴿神作Tiny Rogues 各人物能力翻譯及心得(0.1.9c更新) (xiaoheihe.cn)14、士兵(soldier):
解鎖方式:全程只用白色/藍色品質的武器,擊殺死神(推薦用術士sorcerer走魂心流解鎖)
能力:
①雙持武器(名字後帶有【2H】)能造成繳械效果。(繳械:敵人造成的血量傷害減少50%,最低造成5點傷害,扣四分之一顆♥)
②品質越普通的武器造成的傷害越高,最多+25%傷害(使用白色品質武器時)。
初始裝備(考慮到武器經常更換,只介紹裝備)
①頭部:+1血量。
②身體:受傷後無敵時間+1s
心得:
①因為一直使用雙手武器,基本可以放棄副手裝備的選擇。
②使用雙持武器可以讓敵人造成的傷害減半這一點非常強,意味著該人物十分適合走純力路線,裝備和特性優先選擇與紅心,魂心有關,而護甲因為無論多少點傷害都會抵消一次,因此收益特別低,儘量不選!在cinder16難度下BOSS二階段對玩家造成的傷害+1心,而被施加繳械後只扣一顆,比其他角色容錯率更高。
③初始武器因為第二個能力的存在,而且自帶破甲效果,前期很強勢,前面3層用初始武器打贏不成問題。
出生禮物推薦(炸彈袋是萬金油):紫水晶戒指/靈魂圍巾
推薦特性(實際仍需要為自身bd考慮。不包括起到萬金油效果的特性,比如魔法血統:藥水效果永久):
①不屈不饒:每有一顆空的紅心,增加你10%的傷害
②生命力:+2血量上限
③腎上腺素:受到傷害後在當前房間造成40%的額外傷害
④野蠻:在沒有護甲的情況下增加25%傷害。
⑤酒:醉酒buff永久存在且每層傷害從5%變為10%
15、巫師(wizard)
解鎖方式:一局遊戲中擁有10顆及以上的法力星(推薦用術士sorcerer解鎖)
能力:
①每顆最大法力星數都會使每一點法力的加成傷害+10%。(默認情況下,每點法力傷害加成為0.25%,如果最大法力是四顆法力星,那麼此時每點法力傷害加成為0.25*140%=0.35%)
②每點力量/敏捷都會讓法力消耗速率降低2%(默認情況下,法力消耗速率為5/s)
初始裝備(考慮到武器經常更換,只介紹裝備):
①頭部:+1法力星
②身體:當你武器的基礎智力補正為B及其以下時,智力熟練度+1(比如一把智力補正為B的武器,佩戴後它智力補正變為A,此時如果智力熟練度再+1,智力補正將變為S)
心得:
①雖然點力量/敏捷能降低法力消耗速率,但依然推薦走純智力路線,裝備和特性選擇以法力星為主。或者可以裝備上選擇+力量/敏捷,但食物一定要多吃加智力的,因為只有來自食物的智力屬性才能每10點智力增加1顆魔力星。
②如果挑戰cinder16,那麼 選擇雙屬性加點也是可以的。
③如果點出敏銳頭腦(智力熟練度+1)且初始衣服依舊穿著的話,智力補正為B的武器能達到S,因此原先攻擊方式優秀但屬性補正低的武器也不要輕易忽視。
④身上一定要至少留一個炸彈,說不定房間獎勵裡就能遇到鑲嵌著法力星的石頭。
出生禮物推薦(炸彈袋是萬金油):法力藥水/靈魂圍巾
推薦特性(實際仍需要為自身bd考慮。不包括起到萬金油效果的特性,比如魔法血統:藥水效果永久):
①智慧:魔力星+3
②.夢想家:增加100%從魔力獲得的傷害加成。
③放電:法力不再衰退,但當你以法力值滿格時,將消耗一半法力值造成大量AOE傷害。
④敏銳的頭腦:+1 智力熟練度。增加智力屬性給武器帶來的傷害加成。
16、神秘客(mystic):
解鎖方式:同時擁有4種附魔(冰火電毒,出生禮物選擇毒藥進行解鎖)
能力(具體看下方):
①當你激活一種附魔時,會額外附帶一個強力的增益buff。
②當你附魔效果失效後,能永久獲得一點屬性加成。
初始裝備(考慮到武器經常更換,只介紹裝備):
① 身體:每到一個新樓層時給你一個樹脂殘留物(持續1個房間)
②被動道具:翡翠球體,揭示下一個boss的弱點。
心得:
①附魔效果失效後給的屬性提升很少除冰樹脂給的暴擊率外沒什麼P用。,因此除每層樓送的樹脂殘留物外,在點出焦點(附魔效果永久存在)前儘量留著三色樹脂和毒藥。
②樹脂殘留物能讓原本即將失效的對應附魔效果重新補滿,比如我使用了一個冰樹脂,在它效果持續的最後一個房間使用冰樹脂殘留物,可以讓其重新持續10個房間。
③適合走純敏/力敏/智敏路線,不管哪條路線必點特性:焦點(附魔效果永久存在)。而在走雙屬性路線時要注意的是,點出焦點前儘量都別加其它屬性和佩戴彈匣武器,能增加特性池刷出焦點的概率。
④如果可以在第十層用黑曜石骰子或者水晶球體洗掉焦點特性,附魔效果依然存在10個房間。
⑤BOSS的弱點固定,如果覺得翡翠球體佔庫存位置可以丟了,BOSS的弱點參考我另一個帖子就行。
tiny rogues 全BOSS弱點屬性及判斷條件 (xiaoheihe.cn)出生禮物推薦(炸彈袋是萬金油):毒藥/法力催化劑,儘量選毒藥。
推薦特性(實際仍需要為自身bd考慮。不包括起到萬金油效果的特性,比如魔法血統:藥水效果永久):
(一)純敏路線(點出這三個後隨便點就行了):
①焦點:附魔物品的效果永久持續。
②消滅弱者:敵人身上每個狀態都會讓他們受到的傷害增加10%
③超越:你所造成的每個傷害類型都可以為你增加20點基礎攻擊
(二)力敏路線(在純敏路線的基礎上可以額外選擇):
力敏流最好拿能造成流血的武器,bd也是以此為基礎
①堅定技術 :增加40%的傷害,但是暴擊率為0
②野蠻傷口:流血傷害增加50%
★手持武器必須能造成出血
③嗜血:對流血敵人造成的傷害增加25%
④鈍器創傷:連枷和狼牙棒的攻擊將附帶流血屬性。(實在找不到流血武器時)
★需要裝備連枷或是棍棒
(三)智敏路線(在純敏路線的基礎上可以額外選擇):
智敏路線bd考慮是要玩暴擊流還是debuff流,還是我全都要
①精確:增加20%暴擊率
②殺傷力:增加150%的暴擊傷害。
③殲滅:能給敵人施加debuff的攻擊的傷害增加25%
④衰變:在房間內每秒提供10%的持續性傷害,最高為200%,20秒疊滿
⭐能造成DOT(持續性傷害)時才會遇到該天賦
各屬性buff:
(一)效果激活時:
①火:人物每級+20點額外傷害
②冰:衝刺後的無敵時間+0.5s
③電:增加15%移動速度
④毒:+25%防禦穿透力(忽視敵人25%護甲)
(二)效果失效後的屬性加成:
①火:+5%額外傷害
②冰:+2.5%暴擊率
③電:+15%暴擊倍率
④毒:+1運氣
17、吟遊詩人(bard)
解鎖方式:總共拜訪酒吧10次(不用一整局,慢慢積累就行了)
能力:每個樓層都能被隨機一個樂曲啟發靈感(加一個增益buff,彙總在下邊)
初始裝備(考慮到武器經常更換,只介紹裝備):
①頭盔:人物每級都能降低1%商店價格(很牛比的頭盔了)
②身體:每次拜訪酒吧都能拿10元。
心得:
①適合走純敏/智敏/純智路線,兩條路線都沒什麼適合的bd,依實際情況而定就行。其中要注意的是,走智敏路線的話還是推薦用常規魔法類武器,樂器類武器前期倒是挺強的,後期除非拿到鋼琴等樂器武器,不然傷害有點跟不上。
②隨機的樂曲buff都挺強的,儘量按照樂曲的條件來拿獎勵。其中遇到“謙卑之歌”時,當前層吃屬性注意留一格不升級就好,這樣拿了力量寶石後能在下一層馬上又生一級。
③帽子的效果很強,前期多吃屬性升級,多去商店買東西。
出生禮物推薦(炸彈袋是萬金油):
推薦特性(實際仍需要為自身bd考慮。不包括起到萬金油效果的特性,比如魔法血統:藥水效果永久):
①魔法血統:藥水效果永久持續。(因為經常去商店酒吧消費,獲得藥水的概率較大,其它的我也編不出來了233)
各樂曲效果:
①舞者之歌:衝刺後獲得30%攻速加成,持續4秒
②專注之歌:每秒獲得5%暴擊率,最多+30%暴擊率,當你使用衝刺時重置層數
③南方之歌:在當前樓層下半場(最後5個房間)內全屬性+1熟練度
④謹慎之歌:如果你在這樓層沒有受傷的情況下打通,可以永久+1生命上限
⑤勇者之歌:近距離傷害+30% (55範圍內)
⑥謙卑之歌:如果你在這整個樓層沒有獲得一個新特性,那麼打通後會獲得一個力量寶石(升五級)
⑦慶典之歌:當你獲得新特性時獎勵一個禮物盒(包含3個隨機獎勵)
⑧懦夫之歌:遠距離傷害+25%(80範圍外)
⑨正路之歌:當你選擇右邊的房間通過時獲得5個金幣。
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下一篇打算重寫一下各個房間類型,如果這遊戲的黑盒社區有數據庫就好了