昨天刚好看到老菊发了tinyrogues的视频,我就知道肯定会有一大堆优秀员工要入坑了
0.1.9.1更新中,增加了四位新职业,分别是士兵,巫师,神秘客,吟游诗人,考虑到以后人物会越来越多,并且人物能力可能会越来越复杂多样,因此打算另起一篇文章来介绍新加入的职业。
后续有时间会把那些旧人物也按这样的方式详细重写一遍。
传送门:
冷门肉鸽神作Tiny Rogues 各人物能力翻译及心得(0.1.9c更新) (xiaoheihe.cn)14、士兵(soldier):
解锁方式:全程只用白色/蓝色品质的武器,击杀死神(推荐用术士sorcerer走魂心流解锁)
能力:
①双持武器(名字后带有【2H】)能造成缴械效果。(缴械:敌人造成的血量伤害减少50%,最低造成5点伤害,扣四分之一颗♥)
②品质越普通的武器造成的伤害越高,最多+25%伤害(使用白色品质武器时)。
初始装备(考虑到武器经常更换,只介绍装备)
①头部:+1血量。
②身体:受伤后无敌时间+1s
心得:
①因为一直使用双手武器,基本可以放弃副手装备的选择。
②使用双持武器可以让敌人造成的伤害减半这一点非常强,意味着该人物十分适合走纯力路线,装备和特性优先选择与红心,魂心有关,而护甲因为无论多少点伤害都会抵消一次,因此收益特别低,尽量不选!在cinder16难度下BOSS二阶段对玩家造成的伤害+1心,而被施加缴械后只扣一颗,比其他角色容错率更高。
③初始武器因为第二个能力的存在,而且自带破甲效果,前期很强势,前面3层用初始武器打赢不成问题。
出生礼物推荐(炸弹袋是万金油):紫水晶戒指/灵魂围巾
推荐特性(实际仍需要为自身bd考虑。不包括起到万金油效果的特性,比如魔法血统:药水效果永久):
①不屈不饶:每有一颗空的红心,增加你10%的伤害
②生命力:+2血量上限
③肾上腺素:受到伤害后在当前房间造成40%的额外伤害
④野蛮:在没有护甲的情况下增加25%伤害。
⑤酒:醉酒buff永久存在且每层伤害从5%变为10%
15、巫师(wizard)
解锁方式:一局游戏中拥有10颗及以上的法力星(推荐用术士sorcerer解锁)
能力:
①每颗最大法力星数都会使每一点法力的加成伤害+10%。(默认情况下,每点法力伤害加成为0.25%,如果最大法力是四颗法力星,那么此时每点法力伤害加成为0.25*140%=0.35%)
②每点力量/敏捷都会让法力消耗速率降低2%(默认情况下,法力消耗速率为5/s)
初始装备(考虑到武器经常更换,只介绍装备):
①头部:+1法力星
②身体:当你武器的基础智力补正为B及其以下时,智力熟练度+1(比如一把智力补正为B的武器,佩戴后它智力补正变为A,此时如果智力熟练度再+1,智力补正将变为S)
心得:
①虽然点力量/敏捷能降低法力消耗速率,但依然推荐走纯智力路线,装备和特性选择以法力星为主。或者可以装备上选择+力量/敏捷,但食物一定要多吃加智力的,因为只有来自食物的智力属性才能每10点智力增加1颗魔力星。
②如果挑战cinder16,那么 选择双属性加点也是可以的。
③如果点出敏锐头脑(智力熟练度+1)且初始衣服依旧穿着的话,智力补正为B的武器能达到S,因此原先攻击方式优秀但属性补正低的武器也不要轻易忽视。
④身上一定要至少留一个炸弹,说不定房间奖励里就能遇到镶嵌着法力星的石头。
出生礼物推荐(炸弹袋是万金油):法力药水/灵魂围巾
推荐特性(实际仍需要为自身bd考虑。不包括起到万金油效果的特性,比如魔法血统:药水效果永久):
①智慧:魔力星+3
②.梦想家:增加100%从魔力获得的伤害加成。
③放电:法力不再衰退,但当你以法力值满格时,将消耗一半法力值造成大量AOE伤害。
④敏锐的头脑:+1 智力熟练度。增加智力属性给武器带来的伤害加成。
16、神秘客(mystic):
解锁方式:同时拥有4种附魔(冰火电毒,出生礼物选择毒药进行解锁)
能力(具体看下方):
①当你激活一种附魔时,会额外附带一个强力的增益buff。
②当你附魔效果失效后,能永久获得一点属性加成。
初始装备(考虑到武器经常更换,只介绍装备):
① 身体:每到一个新楼层时给你一个树脂残留物(持续1个房间)
②被动道具:翡翠球体,揭示下一个boss的弱点。
心得:
①附魔效果失效后给的属性提升很少除冰树脂给的暴击率外没什么P用。,因此除每层楼送的树脂残留物外,在点出焦点(附魔效果永久存在)前尽量留着三色树脂和毒药。
②树脂残留物能让原本即将失效的对应附魔效果重新补满,比如我使用了一个冰树脂,在它效果持续的最后一个房间使用冰树脂残留物,可以让其重新持续10个房间。
③适合走纯敏/力敏/智敏路线,不管哪条路线必点特性:焦点(附魔效果永久存在)。而在走双属性路线时要注意的是,点出焦点前尽量都别加其它属性和佩戴弹匣武器,能增加特性池刷出焦点的概率。
④如果可以在第十层用黑曜石骰子或者水晶球体洗掉焦点特性,附魔效果依然存在10个房间。
⑤BOSS的弱点固定,如果觉得翡翠球体占库存位置可以丢了,BOSS的弱点参考我另一个帖子就行。
tiny rogues 全BOSS弱点属性及判断条件 (xiaoheihe.cn)出生礼物推荐(炸弹袋是万金油):毒药/法力催化剂,尽量选毒药。
推荐特性(实际仍需要为自身bd考虑。不包括起到万金油效果的特性,比如魔法血统:药水效果永久):
(一)纯敏路线(点出这三个后随便点就行了):
①焦点:附魔物品的效果永久持续。
②消灭弱者:敌人身上每个状态都会让他们受到的伤害增加10%
③超越:你所造成的每个伤害类型都可以为你增加20点基础攻击
(二)力敏路线(在纯敏路线的基础上可以额外选择):
力敏流最好拿能造成流血的武器,bd也是以此为基础
①坚定技术 :增加40%的伤害,但是暴击率为0
②野蛮伤口:流血伤害增加50%
★手持武器必须能造成出血
③嗜血:对流血敌人造成的伤害增加25%
④钝器创伤:连枷和狼牙棒的攻击将附带流血属性。(实在找不到流血武器时)
★需要装备连枷或是棍棒
(三)智敏路线(在纯敏路线的基础上可以额外选择):
智敏路线bd考虑是要玩暴击流还是debuff流,还是我全都要
①精确:增加20%暴击率
②杀伤力:增加150%的暴击伤害。
③歼灭:能给敌人施加debuff的攻击的伤害增加25%
④衰变:在房间内每秒提供10%的持续性伤害,最高为200%,20秒叠满
⭐能造成DOT(持续性伤害)时才会遇到该天赋
各属性buff:
(一)效果激活时:
①火:人物每级+20点额外伤害
②冰:冲刺后的无敌时间+0.5s
③电:增加15%移动速度
④毒:+25%防御穿透力(忽视敌人25%护甲)
(二)效果失效后的属性加成:
①火:+5%额外伤害
②冰:+2.5%暴击率
③电:+15%暴击倍率
④毒:+1运气
17、吟游诗人(bard)
解锁方式:总共拜访酒吧10次(不用一整局,慢慢积累就行了)
能力:每个楼层都能被随机一个乐曲启发灵感(加一个增益buff,汇总在下边)
初始装备(考虑到武器经常更换,只介绍装备):
①头盔:人物每级都能降低1%商店价格(很牛比的头盔了)
②身体:每次拜访酒吧都能拿10元。
心得:
①适合走纯敏/智敏/纯智路线,两条路线都没什么适合的bd,依实际情况而定就行。其中要注意的是,走智敏路线的话还是推荐用常规魔法类武器,乐器类武器前期倒是挺强的,后期除非拿到钢琴等乐器武器,不然伤害有点跟不上。
②随机的乐曲buff都挺强的,尽量按照乐曲的条件来拿奖励。其中遇到“谦卑之歌”时,当前层吃属性注意留一格不升级就好,这样拿了力量宝石后能在下一层马上又生一级。
③帽子的效果很强,前期多吃属性升级,多去商店买东西。
出生礼物推荐(炸弹袋是万金油):
推荐特性(实际仍需要为自身bd考虑。不包括起到万金油效果的特性,比如魔法血统:药水效果永久):
①魔法血统:药水效果永久持续。(因为经常去商店酒吧消费,获得药水的概率较大,其它的我也编不出来了233)
各乐曲效果:
①舞者之歌:冲刺后获得30%攻速加成,持续4秒
②专注之歌:每秒获得5%暴击率,最多+30%暴击率,当你使用冲刺时重置层数
③南方之歌:在当前楼层下半场(最后5个房间)内全属性+1熟练度
④谨慎之歌:如果你在这楼层没有受伤的情况下打通,可以永久+1生命上限
⑤勇者之歌:近距离伤害+30% (55范围内)
⑥谦卑之歌:如果你在这整个楼层没有获得一个新特性,那么打通后会获得一个力量宝石(升五级)
⑦庆典之歌:当你获得新特性时奖励一个礼物盒(包含3个随机奖励)
⑧懦夫之歌:远距离伤害+25%(80范围外)
⑨正路之歌:当你选择右边的房间通过时获得5个金币。
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下一篇打算重写一下各个房间类型,如果这游戏的黑盒社区有数据库就好了