由於本次測試貿易倉庫中的升級材料不能丟棄,因此加更預防及應對措施,詳見 十三
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指揮部:
零、簡要說明
一、貿易站
二、升級材料及獲取
三、車輛及行動方式
四、車輛獲取
五、特殊道具(不佔倉庫)
六、標籤
七、地圖小事件
八、交易及談判
九、商品
十、簡略版貿易攻略(前期適用)
十一、聲望
十二、新區域
十三、倉庫及材料管理
簡要說明
本帖主要用於 公佈目前可以公開的情報 解答在貿易過程中可能會遇到的問題,有疑問的倖存者可以在評論區留言或私信,看到了會回覆的,以後可能會有疑問的不妨先點個收藏,如果這個帖子能幫到你,還請不吝給我點個讚唄~
----------華 麗 麗 的 分 割 線------------------------- 以上是樓主的廢話
雖然前期貿易賺的錢看起來並不多,但是在把交通工具和貿易站的等級提升起來之後可以在後期大量獲取財富,從此告別枯燥的販賣機大法,我在上個檔遊玩一段時間後就能平均每次交易收入2w+,升了3級的貿易站給我提供了6次交易機會,這使我一天的貿易收入接近40w
進入正文(序號為配圖)
一、貿易站
想要進行貿易,首先得造一個貿易站,造貿易站需要升到10級(大概)
作為萬惡之…萬物之始(指貿易)的交易站,升級貿易站無疑是你提升貿易收益的不二選擇。①
初始貿易站每次掃描都會提供三個交易點,也就是可以進行三次交易,而貿易站每次升級都會使這個次數+1,也就是說升級3次後,你每次掃描將可以進行6次交易,每天不花水晶幣最多掃描3次,要知道到後面每筆交易都是上萬的數目哦~分分鐘把地開滿!
二、升級材料及獲取
基礎材料②:即綠色材料,用於升級倉庫、車車及解鎖新區域
藍色材料③:應該和基礎材料差不多...反正升車車必須要這些東西
獲取途徑:通過貿易地圖中的隨機事件獲取
通過交易指定商品獲取
通過基地來客獲取
三、車輛屬性及行動方式
車輛是貿易中的交通工具,移動方式和大富翁差不多(指丟骰子)以古董寶貝(系統贈送)為例④
屬性詳解:
移動步數:屬性界面底下有連在一起的幾個方塊分別有2,3,4三個數字,是每次消耗能量可移動的步數(丟骰子可以丟出的點數)
載具引擎:代表每次消耗能量可丟幾次骰子,古董車車升至3星可以加引擎,即每消耗10點能量可以同時丟兩次骰子,牆裂推薦優先升至3星
限載人數:每次可以帶出去的人造人,可在出發準備界面選擇人造人進圖貿易,出發前記得帶夠人
能量值上限:可以儲存的能量上限,能量每2分鐘恢復1點
升級材料均可從隨機事件及交易中獲得
四、車輛獲取
其中一輛“勇氣”在“土豆頭”事件中隨機遇到,還有一輛也能在別的隨機事件中獲得(臉黑沒遇到),第一個4代人造人升至50級可獲得“驚奇”,屬性略強於“古董寶貝”,其他車輛獲取途徑目前尚未可知
PS:我稱其⑤為麵包頭
五、特殊道具(不佔倉庫)
能量液罐:+100車車能量,可與基地來客交易獲得(建議交易)或隨機事件獲得
露營工具⑥:在某些事件中回覆人造人體力,前期沒啥用,可以花體力買,不需要花錢買
各種面具:可在某些事件中用面具交換基礎材料及一個特殊道具,越貴越好,只推薦最後兩種面具(克倫比納面具500G幣,加託面具700G幣),分別可換取5基礎材料和能量液罐,可根據需要購買
《末日廢紙》系列道具及其他特殊道具:隨機事件中獲得,拿上就對了
獲得以上道具後可在主界面右下角菜單的 揹包-任務 中查看
六、標籤
人造人標籤可在天賦界面查看
標籤可通過升星提升等級 ※升星或升級都不會出現新標籤,只能解鎖或升級原有標籤
貿易類標籤:冒險者 遊說者 傭兵 商人
前三種標籤可在探索中解鎖對應的選項(標籤等級不能小於選項要求等級),每1級商人標籤可增加一次談判次數
生產類標籤:藝術家 傢俱師 甜點師 珠寶師 設計師等
在生產商品選擇負責人時,會顯示可用的標籤,例如在視覺藝術店生產 畫作 時,使用“維克托”等帶有藝術家標籤的角色可用提高產出商品品質,品質越高,售價越高。其他標籤也分別對應了不同的商品
特殊標籤:例:愛因斯博士3⭐解鎖“王牌機師”,超人“英雄”,凱撒4號3⭐解鎖“談判天才”(?) 效果拔群(其實就是這傢伙臉黑沒解鎖才寫這麼點╮(‵▽′)╭)
有需要的話後續會把所有人造人與貿易相關的標籤及作用寫進來,可以點個收藏喔~
PS:維克托既是藝術家,又是設計師,能不能把藝術細胞分我一點吶?!
七、事件
部分事件⑦
地圖上每移動6步會遇到一個事件點,部分選項需要有對應等級標籤的人造人在車上才能選擇
大部分事件都有“直接離開”的選項,如果體力值很多,遇到恢復體力,購買露營工具等不需要的選項可直接離開
每個點位可遇到的事件基本不變,部分點位會觸發特殊事件,或與聲望有關,詳細情況由於時間關係,還在整理當中
有需要的話後續會把所有地點可能發生的事件寫進來,可以點個收藏喔~
八、交易及談判
在交易點交易是貿易系統中賺錢的主要方式
在駛入交易點前請確保您身上攜帶了足夠的商品
交易時選擇NPC需要的商品會獲得
雙倍收益及大量升級材料
每次談判成功會增加收益,收益的增加與參與談判的人造人的商業數值成正比(有待考究,或許隻影響初始收益),談判失敗會把價格降回原價,每一級 商人 標籤可以增加一次談判次數,初始談判成功率為80%,每次談判成功後再次談判成功率為50% 40% 20% 1%,連續談判成功5次收益可提升100%(非洲人請慎重考慮)
九、簡略版貿易攻略(前期適用)
1,能升貿易站升貿易站,能升車車升車車,能升倉庫升倉庫 //永久提升貿易收益
2,掃描確認完需要的商品,全部造好再出發(升級材料目前不能扔),上線次數不多的就直接上路,造好就賣 //避免倉庫爆滿放不下商品
3,前期優先帶標籤等級大於3的冒險,遊說,傭兵人造人,沒有再帶商人4 //前期交易金額小,帶商人收益不大
4,選給基礎材料的選項,“???”選項照貴的選,都一樣就隨便選 //為第1條服務
5,選擇跑完交易點最短的路徑,跑完交易點看掃描剩餘冷卻時間,冷卻好了就直接點右下角+號返航掃描,能量加滿前足夠完成步驟2 冷卻沒好時計算冷卻完成時能恢復的能量值並花掉多餘的能量(一小時30能量) //交易點可獲得大量升級材料,避免浪費能量
完成一輪返航後升級車車和倉庫 //此條無註釋
十、商品
你帶的商品的價值決定了這波能賺多少米,商品越值錢賺的越多毋庸置疑
商品包括畫作,傢俱,工藝品,唱片,甜品,珠寶,古代貨幣等
由對應建築生產獲得,其他途徑(如任務,隨機事件)可獲得少量商品
使用擁有對應標籤的人造人可提升產出商品品質,標籤等級越高,品質越高,售價越高
PS:瓶蓋⑧屬於古代貨幣,嗯,我小時候確實拿它們從朋友那裡買到過一些卡片
十一、聲望⑨
每次完成交易可獲得10聲望,目前官方未對聲望用處做出說明,這裡推測會影響選項中出現高等級標籤的概率
簡單地說,聲望就是等級,等級夠了就會出現更高級的怪(不是)
十二、新區域
需達到一定等級並消耗基礎材料各20個解鎖,屆時地圖會更大,更多新事件在等著你哦~
(這傢伙臉黑不夠材料,區域2都沒解鎖( ̄y▽ ̄)~*捂嘴偷笑)
十三、倉庫材料管理
一般情況下倉庫不會出現材料失衡的情況,出現這種情況多半是因為某一次交易時沒有獲得,或獲得過量的某一升級材料導致無法升級倉庫,進而放不下商品
最嚴重的情況就是倉庫裡全是升級材料,沒有1個商品,這種情況下就只能硬著頭皮上路,只走普通事件,不走交易點,有材料就拿材料,直至升級倉庫,空出3格以上的空間並放入離你最近的交易點所需的商品,去看看交易點的額外材料有沒有你缺少的那個材料,升級倉庫,升級載具缺少的材料都行,有並且能夠升級的話危機基本就解除了,如果沒有,最好別拿這些材料,少賣一個商品就不會獲得額外材料。
預防措施:在交易前查看倉庫材料情況,避免獲得額外材料後爆倉,尤其是某個材料特別多的時候
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