【重构测试攻略投稿】日薪36w+!关于贸易的所有(几乎)情报以及如何快速提升贸易收益!(持续更新中)|假未来Fake Future


3楼猫 发布时间:2022-08-30 19:58:53 作者:叶知秋 Language

8.25晚更新
由于本次测试贸易仓库中的升级材料不能丢弃,因此加更预防及应对措施,详见 十三
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指挥部:

零、简要说明
一、贸易站
二、升级材料及获取
三、车辆及行动方式
四、车辆获取
五、特殊道具(不占仓库)
六、标签
七、地图小事件
八、交易及谈判
九、商品
十、简略版贸易攻略(前期适用)
十一、声望
十二、新区域
十三、仓库及材料管理

简要说明

本帖主要用于 公布目前可以公开的情报 解答在贸易过程中可能会遇到的问题,有疑问的幸存者可以在评论区留言或私信,看到了会回复的,以后可能会有疑问的不妨先点个收藏,如果这个帖子能帮到你,还请不吝给我点个赞呗~

----------华 丽 丽 的 分 割 线------------------------- 以上是楼主的废话

虽然前期贸易赚的钱看起来并不多,但是在把交通工具和贸易站的等级提升起来之后可以在后期大量获取财富,从此告别枯燥的贩卖机大法,我在上个档游玩一段时间后就能平均每次交易收入2w+,升了3级的贸易站给我提供了6次交易机会,这使我一天的贸易收入接近40w

进入正文(序号为配图)

一、贸易站
想要进行贸易,首先得造一个贸易站,造贸易站需要升到10级(大概)
作为万恶之…万物之始(指贸易)的交易站,升级贸易站无疑是你提升贸易收益的不二选择。①
初始贸易站每次扫描都会提供三个交易点,也就是可以进行三次交易,而贸易站每次升级都会使这个次数+1,也就是说升级3次后,你每次扫描将可以进行6次交易,每天不花水晶币最多扫描3次,要知道到后面每笔交易都是上万的数目哦~分分钟把地开满!

二、升级材料及获取
基础材料②:即绿色材料,用于升级仓库、车车及解锁新区域

蓝色材料③:应该和基础材料差不多...反正升车车必须要这些东西

获取途径:通过贸易地图中的随机事件获取
通过交易指定商品获取
通过基地来客获取

三、车辆属性及行动方式
车辆是贸易中的交通工具,移动方式和大富翁差不多(指丢骰子)以古董宝贝(系统赠送)为例④

属性详解:
移动步数:属性界面底下有连在一起的几个方块分别有2,3,4三个数字,是每次消耗能量可移动的步数(丢骰子可以丢出的点数)
载具引擎:代表每次消耗能量可丢几次骰子,古董车车升至3星可以加引擎,即每消耗10点能量可以同时丢两次骰子,墙裂推荐优先升至3星
限载人数:每次可以带出去的人造人,可在出发准备界面选择人造人进图贸易,出发前记得带够人
能量值上限:可以储存的能量上限,能量每2分钟恢复1点
升级材料均可从随机事件及交易中获得

四、车辆获取
其中一辆“勇气”在“土豆头”事件中随机遇到,还有一辆也能在别的随机事件中获得(脸黑没遇到),第一个4代人造人升至50级可获得“惊奇”,属性略强于“古董宝贝”,其他车辆获取途径目前尚未可知
PS:我称其⑤为面包头

五、特殊道具(不占仓库)
能量液罐:+100车车能量,可与基地来客交易获得(建议交易)或随机事件获得
露营工具⑥:在某些事件中回复人造人体力,前期没啥用,可以花体力买,不需要花钱买

各种面具:可在某些事件中用面具交换基础材料及一个特殊道具,越贵越好,只推荐最后两种面具(克伦比纳面具500G币,加托面具700G币),分别可换取5基础材料和能量液罐,可根据需要购买
《末日废纸》系列道具及其他特殊道具:随机事件中获得,拿上就对了
获得以上道具后可在主界面右下角菜单的 背包-任务 中查看

六、标签
人造人标签可在天赋界面查看
标签可通过升星提升等级 ※升星或升级都不会出现新标签,只能解锁或升级原有标签

贸易类标签:冒险者 游说者 佣兵 商人
前三种标签可在探索中解锁对应的选项(标签等级不能小于选项要求等级),每1级商人标签可增加一次谈判次数
生产类标签:艺术家 家具师 甜点师 珠宝师 设计师等
在生产商品选择负责人时,会显示可用的标签,例如在视觉艺术店生产 画作 时,使用“维克托”等带有艺术家标签的角色可用提高产出商品品质,品质越高,售价越高。其他标签也分别对应了不同的商品
特殊标签:例:爱因斯博士3⭐解锁“王牌机师”,超人“英雄”,凯撒4号3⭐解锁“谈判天才”(?) 效果拔群(其实就是这家伙脸黑没解锁才写这么点╮(‵▽′)╭)
有需要的话后续会把所有人造人与贸易相关的标签及作用写进来,可以点个收藏喔~
PS:维克托既是艺术家,又是设计师,能不能把艺术细胞分我一点呐?!

七、事件
部分事件⑦
地图上每移动6步会遇到一个事件点,部分选项需要有对应等级标签的人造人在车上才能选择
大部分事件都有“直接离开”的选项,如果体力值很多,遇到恢复体力,购买露营工具等不需要的选项可直接离开
每个点位可遇到的事件基本不变,部分点位会触发特殊事件,或与声望有关,详细情况由于时间关系,还在整理当中
有需要的话后续会把所有地点可能发生的事件写进来,可以点个收藏喔~

八、交易及谈判
在交易点交易是贸易系统中赚钱的主要方式
在驶入交易点前请确保您身上携带了足够的商品
交易时选择NPC需要的商品会获得
双倍收益及大量升级材料
每次谈判成功会增加收益,收益的增加与参与谈判的人造人的商业数值成正比(有待考究,或许只影响初始收益),谈判失败会把价格降回原价,每一级 商人 标签可以增加一次谈判次数,初始谈判成功率为80%,每次谈判成功后再次谈判成功率为50% 40% 20% 1%,连续谈判成功5次收益可提升100%(非洲人请慎重考虑)

九、简略版贸易攻略(前期适用)
1,能升贸易站升贸易站,能升车车升车车,能升仓库升仓库 //永久提升贸易收益
2,扫描确认完需要的商品,全部造好再出发(升级材料目前不能扔),上线次数不多的就直接上路,造好就卖 //避免仓库爆满放不下商品
3,前期优先带标签等级大于3的冒险,游说,佣兵人造人,没有再带商人4 //前期交易金额小,带商人收益不大
4,选给基础材料的选项,“???”选项照贵的选,都一样就随便选 //为第1条服务
5,选择跑完交易点最短的路径,跑完交易点看扫描剩余冷却时间,冷却好了就直接点右下角+号返航扫描,能量加满前足够完成步骤2 冷却没好时计算冷却完成时能恢复的能量值并花掉多余的能量(一小时30能量) //交易点可获得大量升级材料,避免浪费能量
完成一轮返航后升级车车和仓库 //此条无注释

十、商品
你带的商品的价值决定了这波能赚多少米,商品越值钱赚的越多毋庸置疑
商品包括画作,家具,工艺品,唱片,甜品,珠宝,古代货币等
由对应建筑生产获得,其他途径(如任务,随机事件)可获得少量商品
使用拥有对应标签的人造人可提升产出商品品质,标签等级越高,品质越高,售价越高
PS:瓶盖⑧属于古代货币,嗯,我小时候确实拿它们从朋友那里买到过一些卡片

十一、声望
每次完成交易可获得10声望,目前官方未对声望用处做出说明,这里推测会影响选项中出现高等级标签的概率
简单地说,声望就是等级,等级够了就会出现更高级的怪(不是)

十二、新区域
需达到一定等级并消耗基础材料各20个解锁,届时地图会更大,更多新事件在等着你哦~
(这家伙脸黑不够材料,区域2都没解锁( ̄y▽ ̄)~*捂嘴偷笑)

十三、仓库材料管理
一般情况下仓库不会出现材料失衡的情况,出现这种情况多半是因为某一次交易时没有获得,或获得过量的某一升级材料导致无法升级仓库,进而放不下商品
最严重的情况就是仓库里全是升级材料,没有1个商品,这种情况下就只能硬着头皮上路,只走普通事件,不走交易点,有材料就拿材料,直至升级仓库,空出3格以上的空间并放入离你最近的交易点所需的商品,去看看交易点的额外材料有没有你缺少的那个材料,升级仓库,升级载具缺少的材料都行,有并且能够升级的话危机基本就解除了,如果没有,最好别拿这些材料,少卖一个商品就不会获得额外材料。

预防措施:在交易前查看仓库材料情况,避免获得额外材料后爆仓,尤其是某个材料特别多的时候

都看到这里了,就点个赞呗~ԅ(✧_✧ԅ)
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