【Apex 英雄】关于在apex中对新手的上分经验与练习经验


3楼猫 发布时间:2022-04-08 16:00:03 作者:月半蛋黄酱 Language

前言:

个人的经验总结,肯定不会适合所有好兄弟,望周知

9个号,这个赛季2个大师6个钻石二左右,还有一个黄金

【Apex 英雄】关于在apex中对新手的上分经验与练习经验-第0张

一周里,周一到周五上课期间是天天晚上打三个到四个小时左右,有时下午没课打得更久,周六周日白天看书晚上差不多五个小时左右,一周大概25到30小时左右。寒假暑假期间一周2天全天学习,剩下5天时间都是睡觉吃饭打派派,用过笔记本屏幕和27寸144刷新频率的屏幕打,也换过各种鼠标键盘只为有更舒服的体验,再加上段位,算是能给新手和想上分的兄弟姐妹们一点点建议了。


以下开始是正话:

外设部分:

电脑:不用太好,这游戏开最低画质,然后开英伟达的画质渲染(应该是,有个软件的),很清晰

屏幕:个人不太建议用笔记本的屏幕,太小了。最开始我也用的笔记本,玩这游戏实在适应不了,怕哪有人没看到,眼睛一直看的很用力,一局下来到决赛圈时,就开始酸了,现在学校和家里都用的27的144刷新率的外接显示屏,连着笔记本电脑用。

键盘:我用的是狼途L35机械手感的键盘,淘宝买的,也就49不到50,不是打广告,只是说特点罢了,机械手感有,重点是反馈很快和下压不用很大力,选的标准是手指放在上面按键能撑起来,稍微用力就能下去是最好的,真不用追求多贵多贵的,这键盘我用了快三年了,买了两个一个放家一个放学校,舒服的才是最好的。

鼠标:如果和我一样在快乐的同时对上分有点要求的,建议买带自定义按键侧边键的鼠标,我用的是罗技的502,在保留左右键和滑轮的同时,打小甲大甲小药大药和释放q技能都放到了鼠标上,在不影响方向控制等操作的的基础上更快的完成释放。再加上能增减配重块,很是喜欢这鼠标,也一直没换,我的配置是加了两个v形配重块,手移动式很舒服有分量感也不会太重,这得看个人,太轻的鼠标很容易影响操作,这又和灵敏度一起影响操作,会在灵敏度的设置说到。

音响:对,就是音响,我特地买了一输入线然后岔分出去两个喇叭的音响,在家和学校都是贴一左一右立体声,在学校声音开小点大概20,能听很远,脚步也听得很仔细,拉人的声音也一清二楚,在家就开到接近30.40左右,有时甚至50,我买的一对才23,我对音质不怎么要求高,只要不至于烂到声音成颗粒状(形容),听着有磨砂的感觉打游戏就能接受。

鼠标垫:一定要有一块正常的鼠标垫,那种很大的能放下外接键盘、鼠标、屏幕的我也用过,一久(用的时间,曾经用过一学期,不是打派派时使用的时间)就发现问题了,手腕会累很快,一局没到决赛圈手腕就酸了。

设置部分:

灵敏度:我个人的鼠标设置的是3150,日常用的是3200,因为这鼠标在设置不同模式(不同模式下这鼠标侧边键能设置成不同按键)下的速度不能一样,不过差距不大,习惯了不会影响。游戏里是默认的5,总的就是3150×5.0。先说为什么这样设置,我屏幕27的,搭配这个灵敏度能让我滑动一小块就能让鼠标从左上角移动到右下角,但这一小块大概40°到60°之间(感觉上)。在即使是动力小子从我左边5个身位扎针踩跳板贴脸飞过去,我也能保证准星一直在他身上(时间为满配喷火打完一梭子的时间,加满配是因为之前喷火还没进空投时配件都要自己找),或者扎针贴脸转能保证接近300°的范围能跟上,高灵敏度意味着近距离(即使贴脸)不会丢失目标。至于打远距离,200米到300米有4到8倍镜瞄准也不会差很多,但这游戏想吃鸡杀人,更多的决定权在近战,不是用拳头没枪的那种近战(怕被杠),所以高灵敏度会比低灵敏度好很多。灵敏度这写这么多是因为在社区里看兄弟姐妹们发的讨论,看到大多数人的灵敏度在游戏里为了跟枪灵敏度相乘后还不过2000,其实高灵敏度搭配1到2倍镜很舒服的。

游戏经验部分:

练枪(需要的话可以选择看看):

真不用把把枪都练,专门找个软件去练,因为大多数玩家不是职业也不没有这个时间(我甚至有时在学校都懒得起床上厕所,还得走下床),这是个游戏,快乐最重要,个人建议是301+r99,平行+r99,滋崩+r99,克雷贝尔+r99,喷火+r99。把握r99是真的很有必要,当初第一次接触apex后的第一个号在大概100到200级时,有幸第一次体会到r99秒蓝甲还是白甲的亡灵的快感,当时转角遇到人下意识的按鼠标左键,撞脸下全中,对方变成盒子前才发现是亡灵。特别推荐练r99的原因,是射速快,在排位中射速快意味着伤害输出快,当你能在正常近战中(5个身位以上,大概100米以为)满配r99中半梭子的情况下,代表着至少能上钻石。射速快还代表着你暴露身体给对面打击的时间少,我在钻石一接近大师时,一梭子(不止r99)被打残,甚至被秒都是家常便饭,那时比的就是意识,射速快的枪打完就缩回掩体后,甚至我有时r99一梭子还没打完就缩回来了(最多的有大概10发打在面前掩体上),就怕被秒。而r99的抖动在高灵敏度的鼠标下,不满配的情况下只需要动很小的范围就能保证在近乎一个点上(近距离)。如果没有r99也会选择专注或者暴走(带铝热剂)来应对骑脸的情况。

匹配(带对应的意识和想法):

一心想赢的话,我称为封闭形,苟着能避战就避,尽早进圈占领优势位置,队伍就没什么推荐了

然后是半开形,当搜索物资时或者赶路时遇到人后不是第一时间冲上去,而是判断地形适不适合打架,如双方一眼能看到的掩体,双方是平地还是哪边可能会高打底,开枪后的换弹微补状态的时间听有没有脚步接近,判断自己这边如果倒人了倒的人爬到哪去好和队友倒下后自己该往哪撤,往哪能拖延时间打状态,和拉起队友,对面都残血和拉起队友间,只要不是真的对面三个都是一两枪到,尽量考虑拉起队友,毕竟对面就丝血,对面变动下位置,两个人冲过去其中一个很可能会承受2个甚至3个人的枪线,这种时候瞬间倒地是常态,即使另外一个打掉一个,也会面临1打2的情况。

最后是纯纯的冲着练枪法去的全开形,建议用奶妈或牛子或者烟妹,能保证自身存活率上升很多,全开也不是盲目冲,至少得考虑地形导致自己秒倒(对面只用探出一点点自己却全暴露)

黄金以下的排位(在枪法不会全马,30颗子弹平地非常没手感的情况下能中5颗):

劝架,最容易得分的情况,这个段位间不要怕旁边三四队人也在等着对面打到末尾然后进场的队伍,这个分段大多数人在段位真实的情况下,很少会出现一梭子秒人的情况,大多是接近破蓝甲和破蓝甲多一点的伤害。总的来说推荐半开形打法,当处于被劝架的队伍时,发现有其他队的,如果在附近的,就第一时间考虑退出战场,活着总有战打分拿。至于人物选择个人推荐侦查位拿狗子或者希尔,相当于全队半程度的透视,一队知道对方具体位置而另一队不知道对面具体位置,一方预瞄和一方急着开镜开枪对准确度有很大影响,带来的伤害也是不一样的。接着要有一个能帮助队友快速位移的英雄,动力小子瓦尔基里恶灵都是不错的选择,在劝架进场、3打3对面倒地时不留对面扶人打状态的时间的的突进,有人劝架时自己这边快速退场转移,甚至进圈、最后一个圈抢有利位置时有很大作用不可或缺。最后一个位置有很大的选择,也是影响整个队伍在一局中整个策略(主防守或进攻)的位置,像房区多的图选爆雷毒气华森机枪妹和太空人都是不错的选择,破门进攻、防守作用很大,至于多平地(指能当掩体而非上下高度差的平地)位置掩体稍微少点的图,机枪妹很得劲,至于我寝室里在这三个位置则比较喜欢烟妹这个功能性强的万金油。

黄金到钻石以下排位(30颗子弹大概1/3左右的子弹能打中):

劝架劝架劝架,英雄配置和上面一样

最最重要的是打法:半开形打法

全局一定要熟悉这个打法。如果上面只是偶尔想,那么这个段位真的要贯彻全局。这些基础想,再加上一些:注意劝架时旁边是否有其他队也等着劝,注意自己队伍走的位置容不容易被打(就是能当掩体的地方多不多),打完一场架后第一时间不是舔东西,破甲残血的情况下应该换甲(对方变成盒子后,他身上的甲我们换后来会变成满状态)然后打血满后再选宁化府进化度高的甲补,或者破甲残血情况下直接凤凰,最后一步才是舔盒子。

钻石到钻石一大概9700分前:

在包含上面的步骤下,再进行补充和修改。英雄差不多,意识差不多,但对枪法要求很多,当自己这边有人倒地的情况下,建议剩下两个直接run,对面有人倒地时自己这边三个都站着时,自己这边血多的要带头冲,即使留给对面个个小甲的时间等自己这边血多的过来冲也是可以的。有人劝架时直接跑,除非是远程滋崩,空投不是必须拿的,队友的牌尽量拿(这个时候给重新回来的队友分把武器会比都在自己身上性价比高很多很多)。

最后是9700到大师:

这300分感言颇多,徘徊了两个晚上才上去。上述要求一样,然后进行修改。英雄的选择很重要很重要,第三位英雄个人推荐烟妹胖子医生选一个(英雄推荐我是按3排,为整个团体考虑写的),可能是由于我技术不太行,整体的策略偏向全关形,但又不是避开每一场战斗苟到最后。这个时候遇到的大多数队友都是全关形的,劝架都不劝的,而自己一个人走就是暴毙一条路,这个时候对枪的选择尤为重要,第一个晚上我301+99,最接近时是9900多点,但又回到9800左右,后来想着既然队友劝架都不敢,一打架就来五六队(真实情况),滋崩+99是个很好的选择,大多数情况下我滋崩伤害在50以上,近距离时利用对面试探或者冲过来的时间先机瞄消耗一枪到两枪,然后99秒人。特别是打远处时,这个段位间经常是一梭子还剩下40左右的血(躲避及时的情况下),滋崩很多时候能滋倒人。这个段位对枪法要求很高,一梭子带走或被带有的几率大概在1/3以上,真打上了几乎没有恢复的时间,这个时候最开始推荐练习的r99就派上用场了,射速快那么暴露时间短收到的伤害就越少,弹夹满配又足够秒人(即使秒不掉也只是剩一点血)。在整体上整个队伍尽量保持一个指挥,即使指挥不怎么好,也会比2+1的形式在拿分的机会上好很多。在英雄上,动力小子的踏板不要乱放,在这个段位的空中的人就是个靶子,特别是一格甲左右的情况下,如果是两个枪线,满血红甲都不一定能站着下来。有狗子的话也不要乱扫,有脚印且时间不长的情况下才扫,一但扫了就要等cd好了就重复多扫几下尽量做到无死角(包括头上树或者有突出的地方),毕竟太多大佐点位了。建议一定要先进圈占位,不会有多少队伍会直接3打3的。遇到劝架就跑,别管队友倒没倒,打完架马上换地方。队友牌旁边有人就算了,除非对面1个我们两个。能不开车就别开车。空投不在特别特别特别需要的情况下,不要去动。侦查位的侦查和地形特别特别特别重要,足以影响整个战局的走向。

一些小技巧:

隔热板可以在车的特定位置放

逃跑时用铝热剂封路能争取更多时间

在奥林匹斯两栋高楼间的平台窗口往下跳时如果后面有人紧追不舍,在你落地的地方丢两颗雷,红甲也能秒杀(有一定几率距离远剩下几十血但也会炸出转向跑步很慢的懵逼状态然后补掉)

apex自带锁帧率,可以解开的,也建议解开

英特尔的渲染真心建议打开,游戏中的配置光影垂直啥的都可以最低(除了分配多少内存显存和条纹那),整个画面有一点动都能看得清清楚楚

真心想练枪时,先让队友配合,队友以走路的形态移动,15到20个身位一到二倍镜能一直跟着身体,然后一倍镜下跑动情况下能保持一直跟着身体,然后才是准星跟着双方都动且对方跳跑弹射+身法的练习,比如到了对方跑跳弹射+身法这跟不上了,多试几次,然后再从一倍镜下准星跟着对方只限于跑动状态下的练习,是因为信心会极大的影响手感


ps:目前就这样吧,下个赛季争取8个号大师,我自己的号之前被封了一段时间(已经申诉解封)后就再也不用来打排位了,匹配也打得少,8个大师后在大师段位多摆烂锻炼一下,下下个赛季看锻炼情况想冲猎杀者,毕竟区服前750还是有难度的。我宿舍4个人,3个大师1个钻石二三的常驻选手,这个赛季我1个大师是一起上的,一个单排的。


写了快五个小时, 希望对好兄弟好姐妹们有用,祝好兄弟姐妹们上分

【Apex 英雄】关于在apex中对新手的上分经验与练习经验-第1张

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