《日本の妖怪百科》:遊戲中日本鬼的起源!


3樓貓 發佈時間:2022-04-08 15:24:53 作者:gdtop Language

在日本,妖怪文化十分盛行,民間有著大量關於妖怪的傳說,比如大天狗、酒吞童子和赤鬼等!我們常常能在只狼、仁王、大神,以及最近的鬼線東京等遊戲裡見到這些元素,日本的民俗教授巖井宏實進行了大量的實地研究,將這些妖怪彙總在《日本の妖怪百科》書中,本文主要聊聊遊戲中那些日本妖怪的起源!

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日本の妖怪

在古代,日本因為地理因素與世隔絕,惡劣的自然現象頻發,常常給日本民間人們一種超自然的神秘力量,這些現象讓古代的日本人十分恐懼,在文化壓力和地理壓力的雙重作用下,日本民間各地不同的妖怪形象也就應運而生。

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日本雖然不大,但是彙總各種妖怪形象並構建一個大的體系,或者說是共識,也不是 一件容易的事情。況且在近代,可能許多人會認為妖怪是迷信,從而抗拒去了解關於妖怪有趣的故事,但隨著民俗學“正規軍”的發展,日本學者開始著力研究日本的妖怪百科。

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這項工作為日本遊戲界引用這些妖怪形象打下了堅實基礎,當然也給日本的漫畫、影視中的妖怪題材元素提供了事實理論依據,日本的漫畫家、導演和遊戲製作者們,將這些含有日本妖怪的文化作品推向世界,產研屆相結合,形成閉環。

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おに(鬼)

這些研究工作中比較傑出的妖怪文化大佬,便是本文薦書作者——日本民俗教授、日本國立歷史民俗博物館館長、帝冢山大學校長巖井宏實,他的足跡遍佈日本民間,採訪蒐集了大量傳說見聞彙總在書中,我們先從日本妖怪中最常見的意象“鬼”開始講起。

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只狼初期玩家遇到的赤鬼,仁王無間獄Boss中大量的鬼,鬼線東京主線會遇到的瘦術鬼,均為日本妖怪文化中的“鬼”,日語為おに(Oni),這裡中文語境的鬼通常是虛無縹緲的“鬼魂”,日本的“鬼”則是凶神惡煞一樣的實體妖怪。

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日本文化語境下,鬼是妖怪的一種,性情殘暴能力很強,只狼中最後可以去打怨恨之鬼(怨嗟の鬼),能力值極高,符合日本妖怪中“鬼”的定義(修腳),而且鬼會經常喜歡面目猙獰地跳出來主動抓人或者襲擊人,魂類遊戲中一些戰狂類型的鬼確實是追著打讓人有些抓狂。


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好鬼

不過也有給人帶來好處的鬼,比如鬼有時會為人驅除作惡的冤魂,這一點在鬼線東京的各種支線中得以體現——日本妖怪文化中的鬼並非都是完全邪惡的,也有一身能力卻心地善良的鬼。這一點在日語與“鬼”相關的諺語也得以體現。

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比如“鬼眼也會流淚”(鬼の目にも涙),愛哭鬼的指環可以留著去打隱藏Boss怨恨之鬼,諺語引申含義為即使是粗暴野蠻鐵石心腸的鬼(人),也會偶爾有感動、起慈悲心的時候,所以會心軟放過對方,所以打怨恨之鬼三階段時使用愛哭鬼“逃課”。

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與鬼相關的諺語還有“鬼池鐵棒”(鬼に金棒)、“像砍了鬼頭一樣”(鬼の首を取ったよう)等等,這也說明鬼作為妖怪的一種在日本人的心中佔據著非常重要的位置,且在日本的歷史書、物語或者能月、歌舞伎等傳統戲劇和地方戲劇中看到鬼的形象,自然也會被日本的遊戲製作人們放到遊戲之中。

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吃人的鬼

在日本妖怪民俗中,最早最常見的鬼來自奈良縣的傳說,從前有一個妙齡女子,一直遲遲沒有遇到心上的意中人,後來有人來提親,女子也不得不同意了,然而在成親的當晚,女子被吃得只剩下頭和手指,原來那個新郎便是鬼,這樣的故事被編纂在古代的《日本靈異記》中。

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《日本靈異記》是日本平安時代的奇書,共計三卷100餘回,輯錄從雄略天皇到嵯峨天皇近4個世紀之間的奇聞異談,大致和六朝隋唐的一段時間吻合,這一時期魯迅先生在《中國小說史略》中提到了志怪與志人小說,受到方士影響,六朝人視一切東西都可成妖怪,在日本同期/延後也有類似的觀點。

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在福島縣的民間也有關於“鬼”的傳說,在福島阿武隈川東岸的安達原上,有一位鬼婆經營一家旅社,每當有路過留宿的旅客,鬼婆都會吸其血食其肉;在奈良時期的和歌山縣,有一位名叫東光坊的和尚,他在全國各地修行,途徑此地時看見有間石屋,屋內住著老太婆。

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佛家與鬼

和尚見到夜色已深,便請求在這裡留宿一晚,老太婆請他進屋後說:“我現在要去山裡取柴,你待在這裡,但千萬不能偷看臥室。”說罷老太婆便出了門,和尚心生好奇,就朝臥室裡面看了一眼——裡面居然堆著許多具被咬死的屍體!

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和尚大吃一驚,急忙逃到屋外,老太婆發現後,立刻顯出了鬼的兇狠原形,緊追不捨,和尚眼看自己要被追上,立馬對著隨身攜帶的佛像念秘密咒語,佛像頓時飛到空中,向鬼婆放箭將其擊退。這個故事被記錄在奈良時代的《黑冢》中。

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奈良恰好對應中國的唐朝,和尚與佛像的元素來自佛家,恰好自六朝隋唐以來,佛家文化盛行,魯迅在《中國小說史略》中考證了宋齊梁等朝佛教大行,許多鬼神奇談也混雜其中。日本一向願作大唐的,故日本民間佛家文化也與日本的鬼元素結合起來。

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百鬼夜行

佛家認為,凡是生前作惡多端的人,死後都會墜入地獄,而地獄的獄卒就是鬼,日本同時代有大量《地獄圖》,這些畫作就是為了向人們展現地獄的恐怖,所以畫面中的鬼大多面目猙獰,對下地獄之人進行百般折磨。

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日本比較熟悉的鬼的形象大致是中世(鎌倉時代和室町時代)形成的,外形類似於人,頭上長角,有獠牙,膚色紅或青,赤身裸體,且腰間繫著皮兜襠布,手上拿著鐵棒。不過隨著時間發展,面目猙獰的鬼可以變成的相貌越來越多,不再拘泥於最初的類人形狀。

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到了江戶時代,地獄中百鬼齊出的形象逐漸成熟,遂有了《百鬼夜行繪卷》,當夜晚降臨時,整條路空無一人,這時候會出現許多奇形怪狀的妖怪,像是廟會的行列一般,帶著猙獰的面孔,走在大路上,人稱“百鬼夜行”,在遊戲鬼線東京,以及很多動漫和手遊中都有這一事件。

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百鬼夜行幾乎堪稱是日本妖怪的廟會,這也促使了日本民俗學者巖井宏實對日本妖怪彙總,整理出《日本の妖怪百科》。在書中有日本最流行的大天狗,在非常非常多的日本遊戲中都能看到天狗的元素;有樣子形似孩童的酒吞童子,有穿著白色和服的雪女,有備受上皇寵愛的玉藻前,這些經典的妖怪同樣在書中可以找到原型起源,暫時更到這裡,歡迎大家補充~

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