前言
說起塔防遊戲,各位盒友玩過那些好玩的作品呢?是童年回憶的植物大戰殭屍,是經典神作的王國保衛戰,還是現仍保持更新的氣球塔防6等遊戲,這些遊戲都具備其獨特的玩法魅力,陪伴我們度過了一段又一段閒暇時光。
就在最近的遊戲荒時期,遇到了名為《六方守護者》的遊戲將肉鴿、策略、塔防等要素集於一身,一下子就引起了我的注意,有幸得到這款遊戲的測試機會,並遊玩了一番,接下來讓我們看看它的表現如何吧。
塔防地圖任你設計
剛進入遊戲,遊戲會帶著玩家過一遍教程關卡幫助你更快上手本作。本作內置草原、沙漠、雪原、紅巖、雨林五個地圖關卡,每個關卡分為簡單、困難和無盡模式。礙於測試版的限制,只能體驗到部分內容——草原關卡的簡單與困難模式、沙漠關卡的簡單模式以及可解鎖部分天賦系統。
遊戲玩法主要可以分為佈置防禦建築抵禦敵人與塑造地形改變敵人的行進路線,先來講講防禦部分。遊戲分為白天和黑夜,在白天,相當於遊戲給予玩家的準備時間,玩家可以在敵人必經的道路區域擺放各種類型的防禦塔。而到了夜晚時刻,一波敵人將會從道路或是河流向城堡不斷前進發起攻擊,若城堡生命值為0那麼當前關卡將會失敗。
再來說一下塑造地形,在擊敗一個敵人後,有可能會掉落可用於塑造地形的方塊,將新地塊放置在你想塑造的區域,還可以選擇來改變地塊的方向。玩家可以巧用隨機塑造地塊來改變並延長敵人的進攻路線,為這樣我們就可以在沿途中擺放更多的防禦塔來抵禦敵人的侵襲。值得一提的是,還有一種特殊的塑造地塊可以永久破壞生成敵人傳送門,這樣敵人只能從別的傳送門出來了。
隨著天數的增加,敵人強度也會逐級增加,當然我們的防禦機制也不是一成不變的,消耗金幣來建造並升級各類防禦建築以抵禦更強大的敵人侵襲。在每一天開始前,玩家都可以選擇一張隨機卡牌,可以解鎖防禦塔,或是提升已有防禦塔的技能。全靠遊戲給你分配哪些卡牌,這樣就比較快運氣,個人認為不妨加入消耗金幣刷新卡牌的機制,這樣玩家會獲得更好的體驗。
局外養成不容忽視
我承認這款遊戲有一定的難度,前期缺少防禦塔種類和基礎屬性的加持,給予玩家很大的挑戰。好在本作有著一套天賦系統,關卡中的堅守天數決定了你能夠獲得的星星數量,消耗星星來解鎖矛兵營、劍士營、火塔等更多強力的防禦建築,獲得選擇神秘祝福的能力,提升城堡血量或是士兵血量等天賦。
結語
總的來說,這是一款含有肉鴿元素的塔防遊戲,其憑藉清新可愛的畫風,高隨機性的地圖設計,種類繁多的防禦建築,以及豐富的天賦養成,在眾多同類型遊戲中脫穎而出,新穎有趣的機制使我深陷其中,極具挑戰的關卡又使我欲罷不能。遊戲正式版將於4月份上線steam,感興趣的盒友們可以關注一下哈。