前言
说起塔防游戏,各位盒友玩过那些好玩的作品呢?是童年回忆的植物大战僵尸,是经典神作的王国保卫战,还是现仍保持更新的气球塔防6等游戏,这些游戏都具备其独特的玩法魅力,陪伴我们度过了一段又一段闲暇时光。
就在最近的游戏荒时期,遇到了名为《六方守护者》的游戏将肉鸽、策略、塔防等要素集于一身,一下子就引起了我的注意,有幸得到这款游戏的测试机会,并游玩了一番,接下来让我们看看它的表现如何吧。
塔防地图任你设计
刚进入游戏,游戏会带着玩家过一遍教程关卡帮助你更快上手本作。本作内置草原、沙漠、雪原、红岩、雨林五个地图关卡,每个关卡分为简单、困难和无尽模式。碍于测试版的限制,只能体验到部分内容——草原关卡的简单与困难模式、沙漠关卡的简单模式以及可解锁部分天赋系统。
游戏玩法主要可以分为布置防御建筑抵御敌人与塑造地形改变敌人的行进路线,先来讲讲防御部分。游戏分为白天和黑夜,在白天,相当于游戏给予玩家的准备时间,玩家可以在敌人必经的道路区域摆放各种类型的防御塔。而到了夜晚时刻,一波敌人将会从道路或是河流向城堡不断前进发起攻击,若城堡生命值为0那么当前关卡将会失败。
再来说一下塑造地形,在击败一个敌人后,有可能会掉落可用于塑造地形的方块,将新地块放置在你想塑造的区域,还可以选择来改变地块的方向。玩家可以巧用随机塑造地块来改变并延长敌人的进攻路线,为这样我们就可以在沿途中摆放更多的防御塔来抵御敌人的侵袭。值得一提的是,还有一种特殊的塑造地块可以永久破坏生成敌人传送门,这样敌人只能从别的传送门出来了。
随着天数的增加,敌人强度也会逐级增加,当然我们的防御机制也不是一成不变的,消耗金币来建造并升级各类防御建筑以抵御更强大的敌人侵袭。在每一天开始前,玩家都可以选择一张随机卡牌,可以解锁防御塔,或是提升已有防御塔的技能。全靠游戏给你分配哪些卡牌,这样就比较快运气,个人认为不妨加入消耗金币刷新卡牌的机制,这样玩家会获得更好的体验。
局外养成不容忽视
我承认这款游戏有一定的难度,前期缺少防御塔种类和基础属性的加持,给予玩家很大的挑战。好在本作有着一套天赋系统,关卡中的坚守天数决定了你能够获得的星星数量,消耗星星来解锁矛兵营、剑士营、火塔等更多强力的防御建筑,获得选择神秘祝福的能力,提升城堡血量或是士兵血量等天赋。
结语
总的来说,这是一款含有肉鸽元素的塔防游戏,其凭借清新可爱的画风,高随机性的地图设计,种类繁多的防御建筑,以及丰富的天赋养成,在众多同类型游戏中脱颖而出,新颖有趣的机制使我深陷其中,极具挑战的关卡又使我欲罢不能。游戏正式版将于4月份上线steam,感兴趣的盒友们可以关注一下哈。