引入全新系统、车辆平衡改进等新内容
你们好呀!
更新 5.3.0 将于本周与《战地风云2042:归来》一起发布!请看下面,了解本次游戏更新中的所有新内容。
以下是此更新的一些更重要方面的概述:
游戏内的 Codex - 《战地 2042》的故事现在全部集中在一处
全面战争地图的征服范围内的车辆数量修改
车辆武器平衡和操控改进
降低工程师的火箭弹和无后坐力射弹行驶速度
//战地风云团队
随时了解情况
在@BattlefieldComm Twitter 帐户上关注我们,随时了解我们的更新。您还可以关注我们对已知问题的跟踪。
战地 2042:归来
归来将于 8 月 29 日开始,带来在您最喜欢的模式和地图上进行游戏的新方式,并提供新的和返回的每周奖励可供赚取。
从《混乱突袭XL》、《战术征服》、《突破混乱》到《征服突击》、《关机》等。
我们为您提供多种玩游戏并赚取奖励的方式。
但我们不仅仅是将这些模式恢复原样。我们已经听取了您的反馈,因此每周都会有改进的模式、更多地图以及新玩家数量。
应大众需求,控制 将在 归来 期间每两周进行一次!
需要改进的地方
故事
Codex 功能是我们关于《战地 2042》世界中所有叙事内容的一站式板块。
其故事分布在游戏内和外部的许多功能和组件中,Codex 将所有这些部分整合在一起。
您将能够阅读有关派系、地图、专家、主题活动、叙事狩猎等的传说!
更新 5.3 将显示截至第 4 赛季:危急时刻的所有故事元素,而对 Codex 的进一步更新将随着 10 月发布的第 6 赛季一起进行。
可通过“个人资料”>“故事”在游戏中找到。
征服范围内的车辆数量大修
车辆是我们希望您在《战地》中体验的混乱且身临其境的游戏玩法的固有组成部分。
由于我们现在已经完成了对所有全面战争首发地图的重新设计,我们的重点转移到车辆如何与这些重新设计的地点互动。
5.3 更新后的一周内,服务器端将彻底改变所有全面战争地图上的征服车辆数量。
在决定改善每张地图的载具数量时,我们审查的领域包括位置、理想的冲突以及玩家数量。
载具数量的首次更新是针对我们重新设计的全面战争征服地图。战地门户 地图上的载具数量将在稍后的更新中进行审核。
下面我们将列出两个新载具数量的示例,我们鼓励您亲自感受本次更新后每张地图的玩法。
请继续与我们分享您的反馈。
曝光
由于其位于山区,曝光提供了大量的垂直度,同时还通过其隧道系统和内部布局为步兵提供了急需的室内空间。
飞行载具游戏玩法是曝光的新焦点。
曝光征服128:
轻型运输:4 > 4
装甲运输车:1 > 0
轻甲:2 > 2
重甲:2 > 2
武装直升机:1 > 1
攻击直升机:1 > 3
喷气式战机:1 > 2
通用:2 > 1
民用车辆:12辆 > 6辆
曝光征服64:
轻型运输:2 > 1
装甲运输车:1 > 1
轻甲:1 > 2
重甲:1 > 1
武装直升机:1 > 1
攻击直升机:1 > 2
喷气式飞机:1 > 2
通用:1 > 1
民用车辆:2 > 0
废弃之地
相反,“废弃之地”是迎合地面战斗焦点的一个例子。飞机将成为游戏玩法的一部分,但大部分战斗将发生在步兵和地面车辆的碰撞之间。
废弃之地征服 128:
轻型运输:4 > 3
装甲运输车:1 > 2
轻甲载具:2 > 1
重甲载具:2 > 3
武装直升机:1 > 1
攻击直升机:1 > 1
喷气式飞机:1 > 2
通用:2 > 1
民用车辆:12辆>4辆
废弃之地征服 64:
轻型运输:2 > 2
装甲运输车:1 > 2
轻甲载具:1
重甲载具:1 > 2
武装直升机:1 > 0
攻击直升机:1 > 1
喷气式飞机:1 > 0
通用:1 > 1
民用车辆:2 > 2
车辆团队的注释
我们想花点时间讨论一下本次游戏更新中载具发生的一些变化。
我们发现攻击直升机的性能没有达到我们的预期。尤其是与 MD540 小鸟和隐形直升机等车辆相比,在造成和接收伤害方面更是如此。
我们正在进行的更改如下:
造成和受到伤害
目前,攻击直升机及其轻型变体之间的游戏装甲/生命值差异并没有明显感觉到,并且它们同样难以对抗防空武器。为了解决这个问题,我们将小野猫和高射炮武器爆炸时 30 毫米机炮对攻击直升机造成的伤害降低了 25%,这将有助于比轻型直升机获得更好的生存能力。
我们还改变了使用反载具导弹时对其他地面车辆造成伤害的方式。
这些导弹现在将主要通过爆炸造成伤害,以确保它们作为反载具选项更有效。
进行此更改后,瞄准直接命中以确保充分输出伤害至关重要。
这些变化影响所有使用反载具导弹的飞行器。
炮手改进
我们还重新调整了前炮手的武器和摄像机位置。
有了更广阔、更好的视野,现在可以帮助您在穿越战场时了解直升机的航向。
我们还通过一系列平衡变化和添加热光学器件来提高炮手位置的武器效率。
热光学器件的代价是您的变焦能力,因此由您来决定优点是否胜过缺点。
转、转、转!
在此更新中,您还会注意到我们稍微降低了所有直升机的灵敏度。
这是为了更容易地捕获目标,同时在混乱的时刻提供微输入来调整你的目标。
放大
我们还改进了地面车辆的操控性。我们将从 LCAA 气垫船开始,改变该车辆的受力方式,因为我们从您那里听说它有太多的漂移。
我们增加了气垫船的输入响应,您应该感觉到它现在加速和停止的速度比以前更快。除了增加偏航加速度以帮助从静止位置旋转之外,它会感觉不那么漂移。
AA改动
我们为此受到了很多批评,所以我们也来讨论一下AA高射炮。
在我们之前的更新之一中,我们暂时禁用了 LATV4 和 LCAA 气垫船的高射炮,因为存在一个问题,允许高射炮在超时爆炸时使用车辆爆炸值。
在本次更新中,我们重新启用了高射炮,但我们消除了它们对步兵的伤害,因为我们认为它太强大了,同时增加了爆炸的发生率。
我们将继续监控这些车辆变化并在必要时处理反馈!
//载具团队
变更日志
士兵与人工智能
修复了如果玩家在跳跃时快速减速则导致运行动画卡住的问题。
修复了《战地门户》地图中的多个人工智能导航问题,这些问题阻止人工智能上楼或通过某些门口。
修复了导致游侠在某些位置尝试跳跃时被卡住的问题。
修复了导致人工智能无法使用阿里卡港美国总部的所有北极星车辆的问题。
修复了人工智能无法穿过阿里卡港被摧毁的障碍物的问题。
专家和小工具
修复了您可以将一些小工具放置在自动门顶部并像蜘蛛企鹅一样将它们粘在上面的问题。
修复了导致烟雾弹发射器发射的烟雾有时无法隐藏发现信息并扰乱统计跟踪的问题。
修复了导致方向指示器在受到震荡时仍然出现在小地图上的问题。
鲍里斯
修复了导致鲍里斯的哨兵炮塔由危险地带弹药站补给的问题。
克劳福德
将克劳福德的火神机枪的最小伤害从 10 增加到 12。
提高了克劳福德的火神在短时间射击后的准确性。
推土机
修复了推土机在装备盾牌的情况下与游侠互动后可以在地图上传送的问题。
工程师
RPG 和无后坐力炮弹的飞行速度降低 17%
开发者评论:我们看到玩家使用火箭发射器主要用于反步兵用途和在一定范围内轻松狙击车辆,因此我们希望使其更像是远距离执行的技能射击。
排爆机器人
我们得到的情报表明,企鹅们已经篡改了排爆机器人,使其不再因静止车辆的轻微撞击而爆炸。我们无法确定这是否是有意为之,而且我们还没有为企鹅们找到人话翻译。
排爆机器人的生命值已从 400 降低至 300,很可能也是企鹅队造成的。
为排爆机器人添加了脉冲修改,这样当它被子弹击中时,它就不会推动 EOD 机器人。
增加了无后坐力 M5 瞄准时的武器摇摆。
开发者:这应该主要影响步兵的目标,我们发现玩家使用无后坐力 M5 远距离狙击步兵,而不是用它来对付其预期的用例、车辆和结构。
武器
修复了 AC9 和 AM40 亚音速弹匣的错误射速。
修复了当枪管下发射器附件存在时武器缺少后坐力惩罚的问题
修复了导致 40 毫米下管燃烧榴弹发射器有时不会对玩家造成伤害的问题
修复了导致 40 毫米下管烟雾发射器在雨天几乎立即吹出烟雾的问题。
修复了 SWS-10 上导致炮弹弹射在第三人称视角下错位的问题。
修复了导致 4 倍及更高瞄准镜在 XM8、Type88 和 RPK LMG 上不闪烁的问题
汽车
反载具导弹伤害现在主要造成爆炸伤害。
攻击直升机和喷气式反载具火箭吊舱的零点调整。
弹幕导弹将不再向其发射的车辆提供动力。
降低车辆发射的燃烧弹收敛设置以实现近距离命中
诺沙运河上的 RHIB 船现在将在使用后更早被遗弃和摧毁,从而为在航空母舰上产卵的玩家提供更轻松的着陆时间。
修复了导致 CAV 的 40 毫米燃烧榴弹发射器与烟雾发生碰撞并爆炸的问题
修复了雷达导弹无法在隐形模式下锁定隐形直升机的问题,同时它已被曳光弹射出
修复了一个问题,该问题会导致坦克炮发射时产生多个视觉射弹(这不会导致多个损坏实例变得清晰)
修复了导致 LATV4 在危险区域被敌人召唤时不显示为中立的问题
移除了 20 毫米高射炮对步兵的爆炸伤害并重新启用了该武器。
直升机
为直升机炮手座椅添加了热选项。
修复了在 MV-38 秃鹰上使用错误出口点的问题。
略微降低了所有直升机的偏航灵敏度。现在应该更容易捕获目标并控制车辆。
改进了夜鸟第一视角十字线位置。
攻击直升机
攻击直升机飞行员陶式弹药增加 1。
通过增加玩家可以移动枪的最小和最大俯仰角度,减少了攻击直升机炮手的瞄准限制。
调整 3P 摄像机位置,使车辆更加居中并与十字准线对齐。
KA-520 直升机的攻击直升机炮手座椅摄像头位置已上移,AH-64GX 的炮手座椅武器位置已上移。
炮手射速从 200 增加到 600。
攻击直升机炮手的爆炸伤害已从 20 降低至 18。
攻击直升机炮手的起始伤害已从 40 降低至 25。
攻击直升机机枪手过热调整以满足新特性。
攻击直升机炮手速度从 800 降低至 350。
攻击直升机受到野猫防空和高射炮爆炸造成的伤害减少 25%。
更新阻力以实现更好的悬停控制和机动性。
使 KA-520 和 AH-64GX 更加相似,移动质心以获得更多控制,增加更多水平力并调整阻力以保持最高速度相同,同时使悬停和方向改变更快。
调整了两架攻击直升机的惯性张量,使其在操控上相似。
喷气式飞机
将喷气式火箭吊舱的射速降低 300 至 240。
降低喷射的俯仰粘性,您应该感觉到在向上或向下俯仰后重量明显减轻。试用后请告诉我们您的反馈!
LCAA气垫船
提高了 LCAA 气垫船的加速响应能力,当您向前输入和尝试转向时,它应该感觉更敏捷。
转动力将质心移至车辆中心,而不是源自驱动风扇。
开发者:这使得气垫船变得更像汽车,并增强了驾驶员对车辆的控制。
调整阻尼值以确保 LCAA 气垫船漂移更少并更快停止,让玩家能够更好地控制驾驶和转向。
增加偏航加速度,以实现更快、更灵敏的转弯。