
1.作為後手陣容,速度請務必慢下來,速度詞條在基本隊內配速滿足之下,儘量不要選擇,把詞條留給防禦向屬性
2.配速方面,羲和一定要尾速,保證第一回合玲瓏在羲和之前釋放,避免核心被控制。嫦娥儘量一速,共工速度不宜太快,沉默控制的目標為第二回合技能。配速僅考慮自己隊內的出手順序即可。
3.屬性方面。爆抗有多高堆多高,速度有多慢就堆多慢,羲和二號位靈印選擇爆傷,靈印套裝無特定要求,這套陣容本身防禦向屬性大於靈印套裝的特技效果。
4.針對陣容。比較剋制61和多暗陣容,基本越戰打200萬的pvp61隊無壓力。打同戰力帶金烏九星的六光五五開,打不帶金烏的六光勝率高一些
5.這套陣容基本打61在5回合左右,打六光在8回合左右分勝負,不算太折磨,羲和的爆發非常猛。
之後做個鳳的pvp配隊思路前瞻。不做基本介紹,和朱雀綁定也是誰都一眼明白,這裡提點細節。
1.第一屬性是速度。如果上面五保一要慢下來,那鳳就需要儘量搶雙方的一速,這是由於一技能特性,以及控制技能在二技能決定,搶不過速度,那鳳相當於兩個主動技能特效白板。這裡不解釋,自己理解,這兒不做基礎講解。
2.配隊思路。朱雀鳳英招三人綁定,金烏乘黃提升隊伍坦度,剩下一個位置等實戰測試後再定。既然要鳳搶1速,所以是否一定要迦樓羅拉速度,這裡是非必要的,所以伽羅樓可以省著給三隊六一,具體等實測吧。
3實用意義。既然要搶速度,那又回到傳統和六一卷速度的問題上了。既然速度都快過對面六一還沒被夏啟控制到,那幹嘛不玩六光呢?所以這套單挑的實用意義不會太大。但用來整活或者在一隊使用五保一後,二隊採用鳳來過度,三隊還能湊出pvp六一隊伍。是一個天澤和六界的不錯選擇。