策划开麦了:匹配机制优化,MVP不掉星上限,表现好的上分更快


3楼猫 发布时间:2024-08-08 10:40:40 作者:玩家65881732 Language

在六月底王者荣耀策划曾开启过一次直播,收集了许多玩家的问题。如今过去了一个多月,策划也对之前直播玩家的反馈的主要问题也就是匹配机制和评分机制的问题进行了回复。

首先是很多玩家关心的匹配机制的问题,这也是王者荣耀一直以来最受玩家关注的一个问题。一直以来,策划一直都在对匹配机制进行优化改动,改动的方向就是让玩家提供

“速度更快、实力更准、体验更好”的匹配环境。

策划开麦了:匹配机制优化,MVP不掉星上限,表现好的上分更快-第0张

目前策划想出来的解决方案就是将排位星数拆分为排位积分,除了胜负加减分之外,玩家可以根据局内表现获得额外的积分。

10V10这个模式的出现,一部分原因其实就是为了实验这个新的排位积分制。在10V10排位赛中,玩家只要表现好,无论游戏胜负,都会获得加分而非扣分。

这种机制也让表现好也就是实力强的玩家拥有更快的上分速度,实力强的玩家可以很快摆脱低分段,来到适合自己的分段。

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官方特意做了一个统计,来对比5V5排位和10V10排位玩家的上分速度。如上图所示,可以看到,同场次情况下,胜率高并且表现好的玩家,在10V10排位中的上分速度非常非常快,远远精选5V5排位中的玩家。

高胜率并且又表现好的玩家往往都算得上高手,他们的数据并不适用普通玩家,相对来说,中等胜率但是表现好的玩家数据更加有参考意义。

饱受匹配机制折磨的玩家都属于这种类型,自己表现很好,但是就是很难赢,胜率一般。通过对比图可以看到,在5V5模式中,这些玩家的上分可谓是曲折坎坷,甚至还会出现掉分的情况。但是在10V10模式中,这部分玩家的上分速度却是稳定增长。

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很明显,10V10积分制的上分制度比星星制更容易满足玩家的要求。表现好的玩家可以额外加分,玩家就不会被队友拖累,即便因为队友的原因输掉了游戏,但是自己的表现足够好,所以也不会扣分。

策划的意思很明显,未来5V5排位中,也将会用积分制代替星星制,表现好的玩家可以额外加分这一点,也同样会在5V5模式中生效。

当然,这种机制也有一个问题,那就是一个玩家的表现好不好,到底是根据什么评判的,如果评判的规则标准无法让玩家认同,那么这种机制也没有意义。

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比如一些英雄只要保住KDA,评分就很容易达到很高,而有的英雄就算带线牵制对位压制,但是评分也很低。

不过好在这个问题官方也考虑到了,因此在排位积分制上线之前,官方会先行优化单局的评分系统。

实际上现在的评分系统已经是优化过一次,之前的评分系统拿金银牌就是单纯的看评分高低,现在拿金银牌还要结合这个英雄在这个分段的平均表现。

从长远来看,以积分制替代星星制无疑是更好的选择,这种制度相当于给玩家设置了一个隐藏段位,这个段位就是玩家的表现,表现越好,上分速度也就越快,表现越差,上分速度自然也就越慢。


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