往世樂土丨元素穿透什麼時候選?多少夠用?一篇徹底看懂元素抗性機制|崩壞3


3樓貓 發佈時間:2022-08-03 18:15:11 作者:北冥有魚其名為鹹 Language

往世樂土丨元素穿透什麼時候選?多少夠用?一篇徹底看懂元素抗性機制|崩壞3 - 第1張小夥伴們好呀,這裡是奎禿子。前段時間我們深入淺出地梳理了樂土防禦力機制(
往世樂土丨真傷識律?百穿愛莉?一篇徹底看懂防禦力機制),本期我們就接著來看元素抗性機制,以及針對抗性的元素穿透、減抗機制。另外,本篇還會對比分析防禦力帶來的百分比傷害降低(後文統稱物理抗性)與元素抗性的特點,一起來看看吧!

往世樂土丨元素穿透什麼時候選?多少夠用?一篇徹底看懂元素抗性機制|崩壞3 - 第2張不同於物理削防需經防禦力這個“中間人”來降低物理抗性,元素穿透和減抗更為直接。前者作用於自身,直接無視敵人抗性;而後者作用於敵人,直接削減敵人抗性,故二者互相加算。這一特性會給元素穿透帶來怎樣的收益?它與削防又有何不同?我們分三點來探討。

1、元素抗性一覽表

2、元素穿透的收益

3、元素與物理差異

往世樂土丨元素穿透什麼時候選?多少夠用?一篇徹底看懂元素抗性機制|崩壞3 - 第3張往世樂土丨元素穿透什麼時候選?多少夠用?一篇徹底看懂元素抗性機制|崩壞3 - 第4張往世樂土丨元素穿透什麼時候選?多少夠用?一篇徹底看懂元素抗性機制|崩壞3 - 第5張測試方法是對比角色在開啟雲墨(16%元素穿透)前後的傷害,進而代入加成與技能倍率,算出敵人的元素抗性值。值得注意的是,抗性計算時元素穿透、減抗會抵減元素抗性,若超出抗性就意味著溢出。
往世樂土丨元素穿透什麼時候選?多少夠用?一篇徹底看懂元素抗性機制|崩壞3 - 第6張因元素穿透直接作用於元素抗性的性質,使其在前期就有相當不錯的收益,第4層僅浮生24%元素穿透都能帶來39%的總傷害提升。但隨著元素穿透的提升,逼近溢出之時,收益的提升也在放緩。具體情況我們結合圖文來看

1、前期
往世樂土丨元素穿透什麼時候選?多少夠用?一篇徹底看懂元素抗性機制|崩壞3 - 第7張 1)第4層
往世樂土丨元素穿透什麼時候選?多少夠用?一篇徹底看懂元素抗性機制|崩壞3 - 第8張
往世樂土丨元素穿透什麼時候選?多少夠用?一篇徹底看懂元素抗性機制|崩壞3 - 第9張在第4層我們往往能拿到救世穿透(20%)或浮生穿透(24%),而二者對總傷害的提升已不可小覷,分別達到了33%和39%。此時再配合雲墨助戰,或自身穿透(三位元素律者)達到39%以上,就能無視所有元素抗性,進一步提升約18%的總傷害。總之,4層前獲取元素穿透,與其他加成基本旗鼓相當。

2)第7-8層
往世樂土丨元素穿透什麼時候選?多少夠用?一篇徹底看懂元素抗性機制|崩壞3 - 第10張第7層是元素穿透作用最為顯著的一層,沒有40穿透就少了69%的總傷害提升,而此時我們正好能獲取40%(浮生Ⅱ)-50%(戒律Ⅱ)穿透。雖然戒律Ⅱ的穿透增幅在5、6層易歪,但40易傷、元素傷增幅在前期的提升也很可觀。浮生方面,對穿透進行升級,打好基礎又有可觀的20%增益,沒有白花銀幣。

第8層BOSS只比第7層敵人多3%抗性,影響不大。總結起來,敵人在前期的元素抗性有限,堆疊40元素穿透足矣。當然,在7、8層不超時的前提下,還是儘量獲取並升級元素穿透(到60%即可),打好基礎。

2、中後期
往世樂土丨元素穿透什麼時候選?多少夠用?一篇徹底看懂元素抗性機制|崩壞3 - 第11張 1)第11-12層

如果說24%穿透足以應對4層,40%穿透足以應對8層,那麼到了11-12層,主角就輪到50%穿透了。在50%穿透的基礎上再提升,收益僅有2%/8%,相當有限。換句話說,前期拿下的戒律Ⅱ穿透,用到中期問題都不大。但對於40%穿透及以下的情況,應繼續獲取穿透提升輸出。

2)第15-18層

15-18層的主角是60穿透,溢出也不過再提升3%,而達到該穿透往往需要兩個刻印。值得留意的是,50%穿透再提升的收益為15%,和在300%全傷/元素傷的基礎上提升60%全傷/元素傷的收益一致。也就是說,此時獲取穿透,與獲取其他加成沒有太大區別,何況這部分穿透還能由雲墨助戰補足。

因此,對於40%穿透及以下的情況,應繼續獲取穿透提升輸出;對於50%穿透的情況,不必死磕60%穿透。解鎖更多補強核心,如空夢、鏖滅Ⅱ、黃金Ⅱ等,搭配雲墨助戰打好爆發(虛樹神骸、烏合之眾都有爆發期),也許收效更佳。當然,穿透的取捨還是要按實際情況來:若角色已有極高全傷、元素傷和易傷加成,那穿透自然是最高收益的選擇。

3、總結環節

總體來看,元素穿透基本上是一直貼著敵人的元素抗性增長的,培養成本也往往只需少量銀幣和兩個刻印。4層24穿,7層40穿,11層50穿,15層>=60穿,層次相當分明。

往世樂土丨元素穿透什麼時候選?多少夠用?一篇徹底看懂元素抗性機制|崩壞3 - 第12張

Q:物理削防與元素穿透的收益有著雲泥之別,一個像是在後期發力,而一個在前期就有關鍵提升,這是為什麼?

A:每層敵人的物理抗性與元素抗性基本一致,但削防減少的抗性卻與元素穿透減少的抗性不一致:同樣是第四層,同樣是24%的穿透,物抗只降低了6%,而元素抗性卻實打實地降低了24%,收益自然大不相同。

往世樂土丨元素穿透什麼時候選?多少夠用?一篇徹底看懂元素抗性機制|崩壞3 - 第13張▲削防與物理抗性關係

1、蟄伏期:0-50%削防
往世樂土丨元素穿透什麼時候選?多少夠用?一篇徹底看懂元素抗性機制|崩壞3 - 第14張削防在0-50%時,對物抗的降低很有限。和第4層敵人39%的物抗相比,50%削防只降低了敵人四成抗性(15%/39%)。隨著層數增加,削防降低的物抗幾乎不變(15%-17%),但敵人的物抗卻仍在增加(39%-63%),50%削防顯然不夠。開局就有的20%元素穿透都能壓著50%削防,可以說贏麻了。

2、轉折點:75%削防
往世樂土丨元素穿透什麼時候選?多少夠用?一篇徹底看懂元素抗性機制|崩壞3 - 第15張削防在75%已經很高了,往往需要兩個刻印。但到了18層,63%的抗性還是隻能被削去五成,75%削防只相當於33%元素穿透。合著削防從0漲到75%,不過是萬里長征的一小步。但量變會產生質變,最後的25%削防就是見證奇蹟的時刻。

3、爆發期:最後的25%
往世樂土丨元素穿透什麼時候選?多少夠用?一篇徹底看懂元素抗性機制|崩壞3 - 第16張▲多數物理角色的最後一塊拼圖

75%-90%削防,降低了15%物抗;90%-100%削防則再降低15%,可以說最後的25%才是削防真正的爆點,展現出了削防越高,收益提升越高的特點,而這與元素穿透不同。當然,物免降低多少並不能直接反映出最終傷害增加了多少,比如4層物抗降低6%,反映到傷害上則增加了10%。還請大家以上一期的削防收益作參考。

4、特性總結

元素穿透全期基本和敵人的元素抗性貼近,故從前期開始就有優異發揮,而底子太好以及減算性質也導致其後續升級收益不顯著。而削防在前期效果不顯,在中期初露鋒芒,在後期則大顯身手,有“三年龍王”內味了。另外,元素穿透只需提升至50%-60%,而削防需提至90%-100%,元素角色在穿透這塊的成本往往更低。

往世樂土丨元素穿透什麼時候選?多少夠用?一篇徹底看懂元素抗性機制|崩壞3 - 第17張在測算中我們發現,防禦力帶來的%傷害降低基本等於敵人的元素抗性。於是我們對照後者,將前者其定義為“物理抗性”。注意此處的“物理抗性”只是一個便於稱呼的代號,它可以被叫成“物理免傷”、“防禦免傷”。統一定義無非是為了避免混亂,免傷的實質才是關鍵。

那麼,除了防禦力帶來的物抗,敵人是否還有其他物理免傷手段?首先是護盾免傷,8層貝貝龍在護盾擊破趴下後,傷害會有明顯提升;其次是在深淵戰場玩法中常出現的“高物理抗性”。注意,削防只能作用於防禦力帶來的物抗,對於其他物抗則無能為力。
往世樂土丨元素穿透什麼時候選?多少夠用?一篇徹底看懂元素抗性機制|崩壞3 - 第18張至此,元素抗性與防禦力機制分析就結束啦,相信大家能學到很多,日後的樂土挑戰也能更加順利。另外,敵人的元素抗性與防禦力已有數個版本未變動,目前還有很強的時效性,小夥伴們可以放心參考。

© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com