一個美麗神秘的2D冒險遊戲,充滿昆蟲和英雄的奇幻世界 ——《空洞騎士》Kickstarter簡介
前記
2014年11月19日,《空洞騎士》Kickstarter眾籌正式立項,一經發布,廣受關注。不久之後,遊戲製作組Team Cherry發佈了一系列遊戲更新日誌。從2014年至2019年,共發佈了72篇更新日誌,其展現了遊戲開發時期和發售後遊戲更新的方方面面,得到了玩家們的巨大反響。不僅如此,其中還有遊戲續作《絲之歌》的官方訊息。
縱橫五年,《空洞騎士》從最初的眾籌遊戲發展成了業內獨樹一幟的標杆遊戲,其發展是值得稱道的。回顧其72篇更新,正是在回首TC的發展歷程。讓我們從最開始的更新看起,探索被歲月塵封的往事,發掘遊戲背後不為人知的秘密。
本人在閱讀到Kickstarter更新後,大受震撼,於是特別翻譯了前十篇,寫成此片文章。 本篇共收錄了其中前十篇,全文超六千字,由本人獨自翻譯,遊戲特有名詞全部參考自官方中文,在翻譯時做出了適當簡寫。鑑於本人翻譯能力有限,文中不乏錯誤翻譯,如有紕漏,還請多多包容。若發現其中問題,還望指出,本人會在最快的時間內做出回應。
正文
更新#1|24小時過去了,一個小更新
2014/11/20
大家好!
Kickstarter 的第一個24小時過去了!超級興奮 - 也超緊張!但是,天,我們非常高興聽到大家的反饋,非常感謝大家的參與!
我們在第一天就達到了眾籌目標的10%,這對我們來說是一個很好的開始!希望我們能繼續保持。你可以支持我們 - 繼續與同好安利《空洞騎士》,讓他們瞭解Kickstarter!如果你們有任何問題,請隨時提問!我們目前很忙,但我們會盡力回覆大家的評論/留言/等。
在接下來的幾周內,我們還為您準備了一些很酷的更新:我們將展示更多角色、遊戲機制、區域、生物等等。與此同時,以下是我們目前正在開發的區域薩滿神廟的幾張截圖:
*空洞騎士*在薩滿神廟中格外地小心
一位薩滿的禮物……
*注:在遊戲開發早期,空洞騎士指遊戲主角小騎士
無論如何,再次感謝大家!之後再見!
威廉
更新#2|《空洞騎士》已加入*Steam Greenlight*!
2014/11/21
*注:Steam Greenlight是Valve公司於2012年推出的一項服務,旨在通過玩家投票的方式來選擇哪些獨立遊戲可以在Steam平臺上發佈,該項目為許多獨立開發者提供了一個展示和發佈他們遊戲的平臺,對獨立遊戲的發展產生了積極的影響。
支持者們,大家好!
點擊前往我們的Greenlight頁面
快速更新:空洞騎士現已加入Steam Greenlight!我們非常希望能夠在Steam上發佈遊戲,而且我們確信你們中的大多數人也希望它加入。所以,快去那裡為我們投票吧!如果你有友人、家人、仇人或任何使用Steam的人,請他們投票吧!
再次感謝支持者 - 更多精彩更新敬請期待!
更新#3|聖巢的生物
2014/11/22
嘿大家好,
首先,讓我們互相鼓勵一下——《空洞騎士》上了Kickstarter的員工推薦!Kickstarter的某位員工喜歡我們!這應該會給我們帶來更多熱度,幫助我們實現目標。
其次,我們想向大家簡單介紹一下你們將在聖巢遇到(戰鬥)的一些生物!下面是獸學教授馬拉娜·盧佐撰寫的《廢墟王國聖巢生物圖鑑》中的一段摘錄。
不安的爬蟲
這些小小的、沒有心智的食腐動物真是令人討厭,它們漫無目的地到處亂爬,尋找食物殘渣。
呆頭蠅
這些看起來悶悶不樂的蒼蠅在洞穴中漫無目的地亂飛,撞到牆上會反彈,非常困擾旅行者。
分節攀爬蟲
一隻帶刺的,頑強的小蟲子,用它鋒利的足四處攀爬,似乎總是有些著急。
心智惡化者(感染)
這些狂暴而盲目的活死蟲曾是像你我一樣的普通蟲子。在表面之下的某些東西焚燬了它們的靈魂,讓它們充滿無端的憤怒
嗡嗡作響的復仇蠅
一旦這個飛行的掠食者看見了它的獵物,就會在黑暗中無情地捕獵它。
蜷曲多足蟲(幼年期)
儘管這種生物幼年期的外殼還不足夠厚,面對捕食者尚無法保護它們自己,但不得已的時候,它們仍能作出防禦。
笨拙的奧波里斯克
這個溫和的植食性動物並不希望傷害任何與它共享棲息地的生物。然而,它粗心的天性和龐大的身軀與體重常常導致一些糟糕的事故發生。
嗡鳴圓胖蝨
這一物種的雄性個體特別具有攻擊性,會對獵物和入侵者等噴吐出腐蝕性毒液滴。遭遇成群的它們時相當危險。
嗡鳴圓胖蝨(雌性)
這一物種的雌性個體就和雄性一樣非常具有攻擊性。可怕的是,它使用自己的幼崽作為對抗入侵者的防衛手段。
大吸血跳蟲
一隻過度生長的吸血生物,會耐心地跟蹤它的獵物,直到找到襲擊的時機。
小螳螂
螳螂部落一直是聖巢的局外者。大瘟疫之後,這些神秘莫測的獵人躲進了真菌叢林,以躲避瘟疫。
未知物種
沒有可用數據。最近此生物一直在洞穴中徘徊。建議旅行者避開它 - 它可能很危險。
留言
Johan Blomberg:看起來不錯,這種命名風格讓我想起了《皮克敏》
TC回覆:我們的程序員威廉很喜歡《皮克敏》,馬拉娜·盧佐教授似乎也很喜歡!
Chelle Destefano:太棒了!:) 我就是通過時事通訊中的推薦內容找到你們的遊戲的,並且立刻就喜歡上了 :)
TC回覆:非常感謝,你太好了!
更新#4|更新快報以及新角色!
2014/11/24
大家好!我們進展順利。我們在Kickstarter上再創新高,知名度很高。我們收到的反饋非常好,但我們不想就此止步!
我們還有一個目標尚未實現,那就是被大型遊戲網站報道!我們指的*Kotakus*、IGN、*Destructoids*等。
*注:Kotakus(應為Kotaku)是一個知名的電子遊戲新聞和評論網站。成立於2004年,它提供關於電子遊戲、遊戲行業動態、評論、預告片、攻略和文化的新聞和文章。Kotaku隸屬於G/O Media,前身是Gawker Media集團的一部分。該網站以其深入的報道、獨特的寫作風格以及對遊戲文化的關注而聞名。
Destructoid是一個知名的電子遊戲新聞和評論網站,成立於2006年。它提供關於電子遊戲的新聞、評論、預告片、攻略、評論文章以及相關文化內容。Destructoid以其獨特的寫作風格和對遊戲行業的深入報道而受到玩家和遊戲愛好者的喜愛。該網站也是一個社區平臺,用戶可以在上面發表自己的意見和評論,與其他遊戲愛好者互動。Destructoid的內容範圍廣泛,涵蓋了各種類型的遊戲、遊戲平臺以及遊戲文化的不同方面。
如果我們能在那裡獲得一席之地,《空洞騎士》的消息將會傳播給更多的潛在粉絲!我們將集中精力發推文、電子郵件和新聞讓所有網站了解這款遊戲。
你也能幫上忙!在推特上,可以給他們發推文,或者發電子郵件!或者寫信!好吧,也許不用寫信,但重點是:他們很容易聯繫。讓他們知道《空洞騎士》很酷,應該報道!
為了幫助我們的小騎士,這裡有新的宣傳圖:
請分享給你的朋友,打印或翻過來、將其貼在夾心板上,在城裡展示!讓我們將《空洞騎士》傳播到世界各地!
最後還有一件事:揭曉遊戲第一個角色!
德特茅斯是建在聖巢廢墟王國上方的一座小鎮,如今,日子越來越艱苦了。鎮上的居民逐漸離去;野蠻的生物在地下徘徊,大地中的一種奇怪毒素使任何植物都無法生長。但是,瞧!從迷霧中出現了一個偉大的身影,準備消滅困擾民眾的邪惡。這個巨蟲高舉著長劍,懷著匡扶弱小的決心,自信地大步走向光明……
哦,這是左特。大家久等了。
最近,自稱“人民的騎士”的左特出現在德特茅斯,要求鎮民提供免費的住宿、給養和關注。左特自稱是空洞騎士的對手,在各方面都比他強,據說他來德特茅斯是為了打敗潛伏在深處的邪惡生物,並找到毒素的來源。
當他離開鎮子的時候,左特會拿著他自制的釘子去探索聖巢深處。他最看重的是謹慎和耐心,所以他並不總是能像空洞騎士那樣大跨度跑圖。同樣,他也沒有成功過,他自稱“運氣極差,天妒英才”。
如果你在旅途中見到他,左特會非常樂意地停下腳步與你聊天,指出你在冒險中犯下的錯誤,你就能從他的經歷中吸取教訓。
留言
saodhar:(已刪除)
TC回覆:當然可以!左特很想要名氣,他喜歡受到關注。
更新#5|釘子匠與暴君之拳
2014/11/27
我們有一些東西要展示!
不過,首先,我要再次感謝大家的支持!遊戲界開始關注《空洞騎士》,Destructoid和*Rock, Paper, Shotgun*等網站上也有一些很棒的文章。這主要是因為你們分享和推廣了這款遊戲,所以非常感謝你們所有人。
*注:Rock Paper Shotgun是一個知名的電子遊戲新聞和評論網站,主要關注PC遊戲。成立於2007年,Rock Paper Shotgun提供廣泛的遊戲新聞、評論、預告片、攻略和專欄文章。該網站以其深入的報道、幽默的寫作風格以及對獨立遊戲和主流遊戲的廣泛覆蓋而聞名。Rock Paper Shotgun現隸屬於ReedPop,後者是國際知名的遊戲和娛樂媒體公司。該網站吸引了大量的遊戲愛好者,特別是PC遊戲平臺的玩家。
請繼續保持,我們也會!你可以永遠相信《空洞騎士》,每當我們看到你們發的推文、發帖或評論時,這都令我們暖心。
那麼,來點遊戲細節吧!首先是:暴君之拳。
在聖巢的旅途中,你將收集一堆強大的裝y備、工具和法術。其中一個法術是驚天動地暴君之拳。這種古老的皇家魔法讓你將能量集中在拳頭上,然後將其猛擊地面,釋放出衝擊波,砸開敵人,甚至可以摧毀你腳下的地面!
最後是:釘子匠的小屋。
從這座淹沒城市的外圍出發,沿著一條蜿蜒的小路前行。穿過一座斷橋,你會從近處聽到它:金屬的撞擊聲和火焰的轟鳴聲——一個痴迷的工匠。
釘子匠在自己的小屋裡專心致志,只為打造一根完美的骨釘。
過去的失敗品堆積在他門外,暴露在雨中,逐漸生鏽。他對不完美的東西毫不在意,也不去理會那些從他的廢棄物中挑選東西的無數生物。
但他的疏忽無意中產生了影響,他丟棄的骨釘遍佈聖巢,被感染的生物緊緊握在手中。
只有在空洞騎士的生鏽骨釘中,他才終於看到了真正的潛力。雖然遙不可及、難以實現,但它確實存在,等待著——將被鍛造成一把無可比擬的利刃,超越金屬形態的神器,成為一種傳奇。
各位,今天就這些了!再次感謝大家,敬請期待 –更多酷炫更新敬請期待!
更新#6|永不滿足的飢餓小蟲:空洞騎士概念藝術
2014/11/29
這些圖片在幾周前已經在推特上發佈過了,但在今天的更新中我們會發布整套圖片。它們是什麼?為什麼?它們是阿里的空洞騎士最初概念圖!這些是在製作遊戲之前畫的,這個角色被稱為“飢餓小蟲”。可以在這些圖片中看到他在世界各地旅行尋找東西填飽肚子。
這些概念圖展示了一個比《空洞騎士》更加恐怖的世界,以及對不同的角色。不過,你可以在這些圖片中看到《空洞騎士》的早期概念圖和聖巢世界的雛形。
飢餓小蟲站在蛻皮中
在一個奇怪而美麗莊嚴的場景中,飢餓小蟲觀看了一場大遷徙
在昆蟲堆上,飢餓的蟲子接近了一個奇怪的角色。這個感覺與現在遊戲截然不同!
飢餓小蟲站寧靜地凝視著荒廢的港口。
好,我們繼續!這些概念圖的風格與《空洞騎士》截然不同,但其中某些相似的還是可以看出的。不過,這些作品的強力、肅靜、莊嚴會在《空洞騎士》中得到展現。我們希望你們喜歡這些!隨著時間的推移、看到想法和概念變得越來越細膩,真的很有趣。
還有關於Kickstarter!我們還在發展,能看到新聞網站和社交媒體報道和提及《空洞騎士》,真是太棒了。每當我們瀏覽常用的遊戲新聞網站的時候,突然看到可愛的空洞騎士,那種感覺很好。還有看到你們中有人在Twitter和其他媒體上提到我們,那同樣不可思議!
一切進展順利,有了你們的幫助,我們能夠實現一切!敬請期待。很快,我們會發送更多精彩更新!更多內容即將推出。
留言
ZacH:太棒了!有沒有更大版本的?我們(/我)想拿最後一張當壁紙
TC回覆:當然可以!我麼打算發佈一些壁紙,當然包括這幾張
更新#7|小更新:壁紙
2014/11/30
大家好,
今天是小更新(別擔心,不是天天這樣),我們有些好看的壁紙給你!把它們設置為桌面壁紙,你就能進入聖巢!找到心儀的壁紙,選擇合適的尺寸,右鍵,選擇“保存”
1280x720 | 1366x768 | 1600x900 | 1920x1080 | 2560x1440
1280x720 | 1366x768 | 1600x900 | 1920x1080 | 2560x1440
1280x720 | 1366x768 | 1600x900 | 1920x1080 | 2560x1440
1280x720 | 1366x768 | 1600x900 | 1920x1080 | 2560x1440
移動端:
高清圖點這裡 (1080x1920)
留言:
saodhar:(已刪除)
zacH:(已刪除)
TC回覆:抱歉回覆晚了,我們正忙著發佈新內容。我們當然會發佈壁紙16:10的版本,這個我們得首要完成,敬請期待!
更新#8|潛夢、飯製作品以及更多!
2014/12/2
大家好!
今天我們帶來了很酷的更新,包括一些新的遊戲信息、一段視頻,甚至還有一些《空洞騎士》的粉絲作品!首先,我們想透露一些關於技能的信息,大家都很非常好奇(有充分理由)!
潛夢
在聖巢的探索過程中,你會發現一件奇特的上古神器——“夢之釘”。使用夢之釘,你可以切開生物的意識層,進入“夢之井”,一個深層空間,內含一隻蟲子的希望、恐懼和秘密。尋找夢境的核心時,恐怖的噩夢和獨特的挑戰將會成為你的考驗,但只要堅持,你就會揭露驚人的真相,獲得別無他尋的珍貴寶藏。
視頻鏈接:https://tieba.baidu.com/p/7155663552(感謝貼吧用戶@6號倩 轉載)
這種機制為《空洞騎士》的探索增添了另一種的玩法,因為玩家可以進入基本每個遇到的角色的夢境。夢境會與每個角色的性格相符,甚至可能會揭露他們隱藏的驚人秘密。這些夢境通常會對《空洞騎士》的遊戲玩法產生獨特的影響,例如逃離一群無敵的飛行夢魘,或者在沒有骨釘的情況下擊敗一群敵人。夢釘是一種別有他用的神秘武器,好奇的玩家能在最奇怪的地方找到隱藏的夢境。
我們對“夢潛”感到非常興奮,因為它為我們開發者和玩家打開了一個全新的世界。你們覺得怎麼樣?你們想在蟲子的夢境中看到什麼?我們會在你們的夢境中看到什麼奇怪和驚人的東西?!
粉絲作品
飯製作品!激動人心!《空洞騎士》竟然吸引這麼多人,我們要分享一些!
首先,來看看像素畫家VAGABOND創作的這幅像素版空洞騎士 !
其次,Peter Yong 超可愛的戰後場景。
很好!很高興能看到人們對聖巢和角色的解讀,。未來,我們想要分享更多的粉絲作品,所以請持續關注我們的推特和臉書!我們想看看你們的想象力能有多酷炫怪!
Kickstarter其他內容!
最後,我們想介紹一下Kickstarter上其他發起人正在製作的酷酷的東西。
永轉陀螺2.0
金屬打造的超一流絢麗陀螺,專為極致的陀螺體驗而設計!旋轉的陀螺,迷人又放鬆。是給親朋好友的絕佳禮物……也可以給自己!
鏈接: https://www.kickstarter.com/projects/1251371853/foreverspintm-20
開爾文臭名機器
一款精緻的點擊冒險遊戲。美工和動畫質量一流。穿越、搞事、悖論,非常有趣。而且現在還有一個可玩的demo!如果你對冒險遊戲感冒,那麼這個可以一試。
鏈接:https://www.kickstarter.com/projects/blyts/kelvin-and-the-infamous-machine
今天的確實有趣,我們希望這些激發了你的想象力!我們很想聽聽你們的想法!夢潛怎麼樣?有沒有創作的靈感?還有沒有其他值得關注的Kickstarter項目?留言告訴我們!而且,一定要繼續安利《空洞騎士》!Kickstarter進行到中期熱度一般會低許多,但我們例外!更多精彩內容、視頻敬請期待。
更新#9|揭秘:骨釘大師及新回報獎勵:設計一個地牢!
2014/12/3
大家好!
今天的更新很精彩。我們要展示新角色以及新的贊助者回報獎勵,除此之外還有很多,我們開始吧!
榮譽骨釘大師
點擊查看完整大小
三位在聖巢的隕落中倖存的傳奇戰士,現在孤居在地穴深處。這些武器大師現在用餘生來完善他們的致命技能。如果你能找到他們,並給他們想要的東西,他們可能會傳授一些知識。
點擊查看完整大小的圖片
880$回報獎勵:設計一個地牢
600$“設計一個Boss”回報獎勵收到了強烈反響——所有的3個回報已經被三位鐵桿粉絲買空!所以我們決定增加另一個獎勵:設計地牢和Boss!如果贊助880美元,你就可以與我們合作設計《空洞騎士》中的地牢!你可以設計一箇中型地牢的佈局,包含遊戲中的敵人、獎勵和陷阱,還可以選擇主題和遊戲感,比如滾燙的火山之類的主題,或者機器人墓地之類的!不僅如此,你還可以為地牢設計自己的 Boss!
每一步我們都會幫你的,一旦你對設計滿意,我們就會把它做完並放入遊戲中!如果你夢想成為一名遊戲設計師,那麼現在就是夢想成真的機會!當你探索聖巢時,你會發現其中有一部分是你親手設計的!那會有多酷?你的親朋好友將會玩到你設計的那部分,然後讚歎你複雜的關卡設計或咒罵你的狠毒。這個很棒,相信我們!當然,你會極大地推動我們的Kickstarter,讓我們能夠將《空洞騎士》變為現實!
其他的Kickstarter項目
Innerspace
Kickstarter鏈接
這是什麼?我甚至……這是Innerspace!一款以倒轉星球為背景的探索飛行遊戲!遊戲玩法看起來非常棒,這個世界的構造既離譜又抽象,有沒有感覺它很漂亮?!哦,顯然還有像巨大化敵人,甚至還有一個瘋狂的教授跟你一起飛行,他留著迷人的鬍子。巨人、星球、鬍子。這一切聽起來都很怪。我們很喜歡!去看看吧。
遵命,陛下
Kickstarter鏈接
扮演一個國王!花時間做決策、下命令,並讓難管的臣民安居樂業!美術風格看起來不錯,並且這個世界很有深度和陰謀。並且還有像素馬!我們迫不及待要命令農民吃shi了,我們要看惡人結局!!
最後感謝大家持續的支持,並且我們提供了這個作為本篇的篇末獎勵:Team Cherry 的首次採訪! 你們一直想要一些熱門報道、有趣的信息和獨家爆料,現在它們來了!感謝Brutalgamer.com的Nadia做的採訪。
更新#10|小更新:小Boss
2014/12/5
大家好!
為了揭示遊戲的直觀感受,我們發佈了一個遊戲演示視頻,包括遊戲早期區域和小Boss,內含阿里和威廉的精彩解說。觀賞空洞騎士與兇猛(又有點可愛)的格茲魯之母的Boss戰!這是遊戲早期內容,仍在開發中,但它可以讓你更好地理解遊戲玩法。所以看完後請留下你的看法!更多視頻敬請期待!
視頻鏈接:https://www.bilibili.com/video/BV1F34y147Af/
Steam Greenlight更新
最後的是——《空洞騎士》在Steam Greenlight上的動態更新。
正如你所見,我們升到第71位只花了14天!不可思議,看看這條曲線!這是……這是超出預期了嗎?!看起來遊戲會上架Steam的,現在只要達成贊助遊戲就能正常發售!
還有,《空洞騎士》表現優秀,感謝Kickstarter、推特以及其他贊助者的支持。我知道這個說過很多次了,但還是說聲感謝!繼續加油吧。
留言:
Damon Reece:應該在視頻簡介中放上Kickstarter鏈接!
TC回覆:哦!我們把最重要的忘了,謝謝你Damon
Corey:我很好奇,錢幣是不是會用特殊顏色標註來與背景區分?一開始我以為它們不是錢,而是打怪掉下來的東西。
TC回覆:這些在以後的更新後我們會慢慢改的
zacH:還沒看完視頻,但我注意到了在最開始遊戲畫面隨著你上移而移動,好像是向右移動?你們大概用了老版《馬里奧》的那一套,只要向上看久了,畫面就會向上。還有,戰鬥的部分有點突兀、不和諧。
等我看完了我會給你們更多反饋的!我享受調試遊戲,希望我能做點貢獻:)
TC回覆:很好!沒錯遊戲畫面移動做得還不好,它們確實有點延遲。以後畫面移動會更流暢,移動結束時會更自然。
還有很多要完善!我們很樂意聽到玩家的意見,並且幫助我們完善頂層設計。我想還有很多需要完善東西,但是我們沒意識到。我們會在你們的幫助下完善遊戲一直到遊戲發佈。
後記
到此,《空洞騎士》Kickstarter前十篇更新的內容結束。截至2024年7月,TC共更新了72篇,本人會盡快翻譯。更多精彩內容敬請期待。