一年一度的海島活動來臨,拋開劇情節奏不談,本次主線劇情不失為一次童話般的體驗,摺紙青蛙、積木火車、“勇者”逗惡龍式的劇情,我相信能給部分未成年玩家帶來輕鬆愉悅的體驗。但在遊戲外,原神爭議不亂,自水龍事件起,至散兵妮露同框,廚子串子集體下場,共享這番“盛宴”。
談談筆者,本人為原神開服玩家,但從須彌劇情起,繁瑣的大世界探索流程和解密環節使我熱情逐漸消沉,目前也基本是上線做做每日任務,世界任務停留在沙漠書。後續海島版本分析僅為個人拙見,如存在異議還請見諒。
關於劇情:在我看來妮露在勇者身份轉變後態度並無太大轉變,表現出來更多是少女的嬌羞,但劇情末期稱讚散兵擁有“高潔而善良的靈魂”著實臨時不適,無論是的對雷電五傳所做的一切,還是愚人眾誘發的稻妻戰爭,亦或是對須彌民眾犯下的惡行,都不是改個名字就能忘記的,提瓦特或許會抹去散兵存在的記憶,但我記得。所以在我看來散兵最好的結局是賜予他一場盛大的死亡,而不是無底線的“洗白”。
關於角色:散兵剛出的時候我抽了,因為他的飛行機制趕路不錯;妮露的新時裝我也買了,僅僅是因為她是我擁有的角色。結合劇情來看妮露的服裝確實引起部分玩家不適,米哈遊若開放服裝退款機制或能得到半日的平息,但大概率不會。我喜歡蒙德的溫迪、璃月的鐘離、稻妻的楓原萬葉、須彌的提納裡和楓丹的芙寧娜,但沒有特殊的XP,不會特地為了角色氪金。
個人賬號
我玩過的遊戲可能不多,但每當我扮演一個角色時,我知道無論他帶給我的是歡笑還是淚水,都是代碼執行後的正常響應,屏幕後的我只是在與生活對線的間隙尋找一處異世界的宣洩,或喜或悲。開拓者踐行開拓的意志,法厄同探尋空洞的奧秘,旅行者分享旅行的足跡。對於一款陪伴我近4年的遊戲,我希望它能給我一出華麗的謝幕戲,而不是在一次次的聲討中逐漸銷聲匿跡。
如果我的理解帶來您的不適還請快速劃過,如果您有不同見解歡迎評論區留言討論,最後,陌生人,晚安,祝您今晚得享美夢!