原神4.8剧情个人见解


3楼猫 发布时间:2024-07-25 17:23:15 作者:wgcz Language

       一年一度的海岛活动来临,抛开剧情节奏不谈,本次主线剧情不失为一次童话般的体验,折纸青蛙、积木火车、“勇者”逗恶龙式的剧情,我相信能给部分未成年玩家带来轻松愉悦的体验。但在游戏外,原神争议不乱,自水龙事件起,至散兵妮露同框,厨子串子集体下场,共享这番“盛宴”。


原神4.8剧情个人见解-第0张

        谈谈笔者,本人为原神开服玩家,但从须弥剧情起,繁琐的大世界探索流程和解密环节使我热情逐渐消沉,目前也基本是上线做做每日任务,世界任务停留在沙漠书。后续海岛版本分析仅为个人拙见,如存在异议还请见谅。

关于剧情:在我看来妮露在勇者身份转变后态度并无太大转变,表现出来更多是少女的娇羞,但剧情末期称赞散兵拥有“高洁而善良的灵魂”着实临时不适,无论是的对雷电五传所做的一切,还是愚人众诱发的稻妻战争,亦或是对须弥民众犯下的恶行,都不是改个名字就能忘记的,提瓦特或许会抹去散兵存在的记忆,但我记得。所以在我看来散兵最好的结局是赐予他一场盛大的死亡,而不是无底线的“洗白”。

原神4.8剧情个人见解-第1张

关于角色:散兵刚出的时候我抽了,因为他的飞行机制赶路不错;妮露的新时装我也买了,仅仅是因为她是我拥有的角色。结合剧情来看妮露的服装确实引起部分玩家不适,米哈游若开放服装退款机制或能得到半日的平息,但大概率不会。我喜欢蒙德的温迪、璃月的钟离、稻妻的枫原万叶、须弥的提纳里和枫丹的芙宁娜,但没有特殊的XP,不会特地为了角色氪金。

原神4.8剧情个人见解-第2张
原神4.8剧情个人见解-第3张

个人账号

       我玩过的游戏可能不多,但每当我扮演一个角色时,我知道无论他带给我的是欢笑还是泪水,都是代码执行后的正常响应,屏幕后的我只是在与生活对线的间隙寻找一处异世界的宣泄,或喜或悲。开拓者践行开拓的意志,法厄同探寻空洞的奥秘,旅行者分享旅行的足迹对于一款陪伴我近4年的游戏,我希望它能给我一出华丽的谢幕戏,而不是在一次次的声讨中逐渐销声匿迹。

        如果我的理解带来您的不适还请快速划过,如果您有不同见解欢迎评论区留言讨论,最后,陌生人,晚安,祝您今晚得享美梦!


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